ムーンナイトはもう終わってしまったの? オスカー・アイザックがDisney+でマーベルコミックの謎めいた強大なキャラクターを演じるというニュースが昨日のように聞こえた。そして今、私たちはすでにこのドラマのすべてを目にしてきた。でも、まだ続きがあるのだろうか?
io9は、『ムーンナイト』のエグゼクティブ・プロデューサー、グラント・カーティスとモハメド・ディアブ(ディアブはシリーズの最初の2話と最後の2話も監督)に話を聞いた。二人は最終話の重要なシーンや新事実、そしてシーズン全体を通しての番組の意図についても深く掘り下げた。さあ、詳しく見ていこう。

ムーンナイトの結末はいつもの結末だったのか?

『ムーンナイト』はコンシュがマークとスティーブンを解放するところで幕を閉じるが、ミッドエンドシーンでは、神がまだ人間を捕らえていることが明らかになる。番組序盤で示唆されていたように、マークにはもう一つ人格が存在する。ジェイク・ロックリーだ。ジェイクはアミットの魂を宿していたアーサー・ハロウを殺害し、コンシュはジェイクを通して、かつての批判的な生き方に戻る。
「ジェイク・ロックリーというタグは、かなり初期から決まっていたか、あのシーンのエンディングで彼が登場していたかのどちらかです」とカーティスはio9に語った。「脚本を見直さなければなりませんが、ジェレミー・スレイターと素晴らしい脚本家チームが最初に構想を練った後、あのタグはほぼ確実に定着したと思います。なぜなら、あのタグは単に終わらせるだけでなく、今後の可能性を示唆する素晴らしい方法だからです」
実際、『ムーンナイト』は、このような具体的なクリフハンガーに向けてエピソードを組み立てていくという構成で、全編を構成されていました。「私たちが常にやりたかったのは、そしてご想像の通り、ケヴィン(・ファイギ)が初日からこの構想を練っていたのは、『各エピソードのクリフハンガーの結末は?』ということです」とカーティスは語ります。「それから脚本家チームで話し合ったのは、『エピソード1、2、3の終わりに、水飲み場での会話を誘発するものは?』ということで、そこからストーリーの方向性が定まり始めました」
ムーンナイトはシーズン2で戻ってきますか?

このクリフハンガーの結末は、明らかにまだ語るべき物語を残している。ジェイクが姿を消した今、マークとスティーブンはどうするのだろうか?ジェイクの物語とは?彼はどこから来たのか?そしてもちろん、ムーンナイトはマーベル・シネマティック・ユニバースの中で一体どう位置づけられるのだろうか?当然ながら、たとえ今後の展開を知っていたとしても、カーティスもディアブも答えることはできないだろう。
「ムーンナイトが次にどこに着陸するのか、そもそも着陸するのかさえ分かりません」とカーティスは言った。「ご想像の通り、ケビンにとって素晴らしい質問ですね。しかし、この物語を視聴者に届けるにあたって、皆さんがもっと見たいと思ってくださることを願っています。そして、それがどこなのかは、これから見守っていくことになるでしょう。」
ディアブも同様の気持ちを抱いていた。「ジェイクは本当に怖いって言いたい」と彼は言った。「彼が大嫌いだ。でも、いつか彼のキャラクターをもっと大きくできたら、そして願わくば、僕もその一人になれたら、きっと彼に共感するだろう。彼が今の姿になったのには、きっと何か物語があるはずだから」
オスカー・アイザックはムーンナイトとして復帰するのでしょうか?

数週間前、ムーンナイトのスター、オスカー・アイザックが、これらのエピソードのみの契約を結んだというニュースが報じられました。最終回を見た今、まだ語るべき物語が残っていることが分かりました。そこで、番組プロデューサーにアイザックが復帰する可能性について尋ねてみました。
「分かるだろ?俺の給料じゃ無理だよ」カーティスは言った。でも、これだけは言っておきます。オスカーはこの旅を楽しんでいたと思います。きっと彼自身が一番にそう言ってくれるでしょう。彼は報道陣に、マーベルからこの旅の話が初めて持ちかけられた時、躊躇していて、飛び込むべきかどうか分からなかったと語っていました。でも、この旅の裏側では、彼はとても幸せだと思います。彼はカメラの前でこの旅を牽引してくれました。また彼に会えることを願っています。本当に、また彼に会えることを願っています。彼のリーダーシップのおかげで、そしてこう言っておきます。オスカーは番組でマーク・スペクター、スティーブン・グラント、ジェイク・ロックリーを演じるだけでなく、このシリーズの製作総指揮も務めています。それが彼の物語の語り手としての才能を物語っています。だからこそ、彼の旅がこれからも続くのを見たいのです。彼は様々な役割を担っており、その一つが、物語を語る才能を持つカメラの裏側なのです。彼がこの旅を続けていくのを見たいのです。
ディアブにアイザックの復帰について具体的に尋ねなかったものの、彼も同意見だった。「今日、オスカーがこれが彼のキャリアで最も誇りに思うことだと言ってくれて嬉しいです」と彼は言った。「だから、私たちがそれを実現できたことを本当に嬉しく思います。彼は、多くの映画監督からどれだけの約束を聞かされたか、あるいは皆さんが抱く夢について話していました。そして、多くの場合、それは失望に終わるものです。でも、今回はそうではなくて本当に良かったです」
なぜ『ムーンナイト』にはマーベル・シネマティック・ユニバースとのつながりがあまりなかったのでしょうか?

マーベル映画を一度も見たことがなくても、『ムーンナイト』は楽しめるでしょう。アイアンマン、スパイダーマン、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、キャプテン・マーベルと同じ世界を舞台にしているにもかかわらず、これらのキャラクター、そして他のマーベルの主要キャラクターは一度も登場しません。一度も。実際、番組全体を通して、MCU全体への言及はほんのわずかで、例えば『ファルコン&ウィンター・ソルジャー』のマドリプールや『ブラックパンサー』のアンセストラル・プレーンへの言及など、同じ世界であることを示唆するだけです。そこで、これは意図的なものだったのでしょうか?そして、他に言及があったことはありますか?
「ご存知の通り、計画通りではなかったんです」とカーティスは言った。「確かに、内容は薄いですが、最初から計画されていたわけではありません…初日にホワイトボードを手にすると、直感的に、反射的に全員を動員したくなります。『このカメオ出演させてもいい? これもできる? この世界に行ける? この土地に行ける?』って感じで。でも、ケビンが先導することで、マーベル・シネマティック・ユニバースの作品は何よりもまずキャラクタースタディであることに気付くんです。そして、素晴らしいオスカー・アイザックが手がけた私たちのキャラクタースタディは、何よりもまずマーク・スペクター、スティーヴン・グラント、そして今ならジェイク・ロックリーについて語れるんです」
「そして、ヘッドライターのジェレミー・スレイターが率いるこの旅を、可能な限り豊かなものにしようと試み始めた時、旅の始まりに必要だと考えていた他の繋がりが全て薄れ始めたのです」と彼は続けた。「1975年にデビューしたこのキャラクターは、何十年も前に、それ自体が非常に豊かなのです。そこにレイラ・エル=ファウリが加わり、スカーレット・スカラベがMCUに登場し、そして素晴らしいイーサン・ホークが演じる素晴らしいアーサー・ハロウが登場します。私たちにはたくさんの物語があり、繋がりはもはやこの物語には収まりきらなかったのです。しかし、他のMCU作品を見たことがなく、『ムーンナイト』が初めての深い探求であるという点も素晴らしいと思います。飛び込んで、その枠組みに必要なことはすべて理解できるのです。」
ディアブ氏は、『ムーンナイト』が一部の人にとってMCUへの入り口となる可能性があることを高く評価することに同意したが、同時に、初期段階では、より大きなMCUの両端について議論されていたことも明かした。
「(当初は)第1話の冒頭と最終話の最後にクロスオーバーがあったんです」と彼は言った。「でも、制作が進むにつれて、みんなが『そんなに重要じゃない』って思うようになったんです。議論もしませんでした。ただ、何も必要ない、それ自体で成立すると思ったんです。そして最後にみんなが『もう一回ポストクレジットシーンを撮るの?』って言ったんです。いや、撮りません。これはそれ自体で成立しているんです」
そして、私たちが尋ねたとき、彼はそのクロスオーバーが何であるかを教えてくれませんでした。
スカーレット・スカラベは本当に新しい MCU ヒーローなのでしょうか?

ええ、そうです。ジェイク・ロックリーがマーク・スペクターの体内に潜む第三の人格であることが明らかになったことに加え、『ムーンナイト』のフィナーレでは、レイラ・エル=ファウリー(メイ・カラマウィ)が一時的にタウェレトのアバターとしての役割を引き受けました。そうすることで、彼女はMCU初のエジプト人スーパーヒーローであるスカーレット・スカラベとなり、ディアブにとって非常に重要な存在となりました。
「エジプト人にとって、この瞬間がどれほど大きな意味を持つのか、私たちには分かりません」と彼は言った。「ついにエジプトから、私たちのようなスーパーヒーローが誕生したのです。私の娘は5歳の頃、アニメ映画の中で自分の姿を見たことがなかったので、いつも巻き毛をストレートにしたがっていました。でも今では、ゴージャスな姿でスーパーヒーローになったメイを尊敬できるのです…これ以上ないほど誇りに思います。」
舞台裏の話になると、カーティスはレイラがスカーレット・スカラベになるまでの道のりは実はかなり複雑だったと明かした。
かなり初期の段階では、後にレイラ・エル=ファウリとなるキャラクターは、脚本家の部屋にいた別のキャラクターで、彼女はエジプト人と他の国籍のハーフだったのですが、そのことは一瞬思い出せません。申し訳ありません。しかし、モハメドが参加し、私たちがエジプトのあらゆるもの、そして今日まで再現することのできないあの芸術や建築にどれほど魅了されているかに着目し始め、メイが参加してレイラというキャラクターを真に体現し始めた時、私たちが描く物語が、スカーレット・スカラベのストーリーラインに内在するいくつかの要素から自然に浮かび上がってくることに気づきました。そこで、この2つを融合させたのです。
ムーンナイトの大フィナーレはどのようにして実現したのでしょうか?

ミッドクレジットのクリフハンガーの前に、『ムーンナイト』は壮大なアクションシーンで幕を閉じます。カイロの街路では、マーク/スティーブンとレイラがハロウと戦い、街外れの砂漠では、アムミットとコンシュが怪獣級の巨大な存在と戦います。しかし、このドラマは必ずしもこう終わるとは限らなかったのです。
「番組で見られるものはすべて共同作業です」とディアブは語った。「すべてが試行錯誤です。ですから、たくさんのエンディングや戦闘シーンがデザインされました。でも、番組のプロデューサーで妻のサラ(ゴーハー)と私が一緒に制作に取り掛かったとき、アクションシーンはすべて神々の部屋、ピラミッドの中で撮影される予定だったのを覚えています。それで私は、『内部は好きじゃない。外観が欲しい』と思いました。そして、夜のカイロを見たいと思いました。私たちはカイロを十分に見ていませんでしたし、夜は美しいですからね」
「神々とアバターを分離したらどうなるだろう?」と彼は続ける。「誰がアバターを巨大化させるというアイデアを思いついたのか、覚えていない。私だったのか?それとも他の誰かだったのか?皆から素晴らしいアイデアが山ほど出たので、時々思い出せないこともある。でも、それがどうやって起こるのか、その論理、そしてそれぞれがどれだけ異なっているのか、それがとても気に入っている。アバター同士の戦いが神々の戦いにどのように影響を及ぼし、それらが全てどのように繋がっているのか、そしてこの番組のあらゆるものに二面性がある。番組全体を通して、あらゆるものに二面性がある。そして、最後の最後までそのテーマを貫き通すことがとても重要だったんだ。」
私たちもそれをやりました。これで記事は終わりです。
『ムーンナイト』は現在Disney+で配信中です。このキャラクターがいつ復帰するのか、今後の情報も見逃さないでください。
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