これは本当にゲームを定着させるための Apple の大きな計画なのか?

これは本当にゲームを定着させるための Apple の大きな計画なのか?

ここ何年も、私はAppleの新たなゲーム分野への野望について書いてきましたが、現代のゲーマーが本当に求めているものを同社が理解するまで、まだ待っています。私のためらいがちな熱意は、同社が非公開イベントと公開イベントの両方で定期的に披露するものによって、しばしば和らげられます。その点に終止符を打つかのように、AppleはWWDC25でまったく新しいゲームアプリを初公開しました。これは、ゲームランチャー、実績トラッカー、連絡先とのゲームチャットが1つになったものです。Appleをゲームのための頼りになるアリーナにするという、このテクノロジー界の巨人の弱々しい試みは、今年後半にiOS 26とmacOS 26のアップデートがリリースされたときに、ほとんどのAppleデバイスにプリインストールされる予定ですが、これはAppleがコンソールやPCの主力製品で地位を確立するために必要なものではないと言うのに、それまで待つ必要はありません。

Apple Gamesアプリは、同社がこれまで提供してきたGame CenterとApple Arcadeのサブスクリプションを1つに統合したものです。このアプリでは、iPhone、iPad、Mac、Vision Proで配信予定および配信中のタイトルに関する最新ニュースを配信します。さらに、ゲーム内の特定のタスクやチャレンジを達成すると、達成感を示すバッジを獲得できる機能も提供されます。ユーザーは同じゲームをプレイする友人とコミュニケーションをとったり、スコア制タイトルのリーダーボードを確認したりすることもできます。

Wwdc25 Macゲームショーケース
AppleはMac向けゲームの数を拡大し続けている。© Raymond Wong / Gizmodo

iPhoneは世界中でゲーム用として最も人気のあるデバイスの1つであり続けているが、ホンカイ:スターレール、 コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル、そして5年ぶりにフォートナイトを実行すること以外に、今日のゲーム環境の厳しさのために作られたデバイスだと考える人はほとんどいないだろう。良質のモバイルコントローラーはいくつかの悩みを軽減してくれるが、ゲーム専用デバイスに勝るものはない。AppleはiPhone上でクロスプラットフォームのゲームを推進しており、最近のヒット作であるバイオハザードシリーズもその1つだが、MacはiPhoneメーカーがゲームに特化したいと期待される唯一のプラットフォームだ。しかし、WWDC25はAppleがゲームシーンをいかに理解していないかを示すショーケースとなった。

Mac版Apple GamesアプリにはiPhone版と同等の機能がすべて搭載されていますが、『Civilization VII』『Assassin's Creed Shadows』といったゲームへのアクセスがさらに広がりました。今回のアップデートでは、セッションを離れることなくアクセスできるゲームオーバーレイも追加される予定です。Windows版Xbox Game Barなど、多くのオーバーレイと比べると、Mac版は必要最低限​​の機能しか備えていません。サウンド、明るさ、Bluetooth設定にアクセスしてコントローラーの調整や交換ができますが、ネイティブ解像度でゲームプレイを録画するオプションはありません。Appleのオーバーレイでは、フレームレートや遅延を確認するオプションすらありません。

Appleは2023年にゲームモードを導入しました。これはバックグラウンドタスクを制限し、ゲーム内のパフォーマンスを向上させることを目的としていますが、Macには依然としてプレイヤーがゲームプラットフォームに期待する機能が欠けています。ゲーム専用機能の不足は、PCと比較されることの多いデバイスはもちろんのこと、ゲームコンソール上でもわずかなものでしょう。プレイヤーが簡単にアクセスできるフレームレートカウンターがなければ、プレイしているゲームから最適な体験を得ているかどうかがわかりません。Appleは任天堂を参考に、Discordのようなインターフェースを介して簡単に会話したり、ゲームコンテンツをストリーミングしたりする方法を提供できたはずです。連絡先に登録されている友達を確認し、FaceTimeでチャットすることができますが、この機能によって画面上にウィンドウが作られ、友達の顔を見ながら画面上で何が起こっているかに注意を払うことができるのかどうか、Appleは説明していませんでした。

Wwdc25 Apple ゲームショーケース Inzoi
InZOIのこの無表情なロボットは、Macでゲームをするのに十分でしょうか? © Raymond Wong / Gizmodo

新しいオーバーレイにもかかわらず、Appleのゲームアプリのこの最初のバージョンは、主にスマートフォン向けに作られているようです。Mac版では、SteamなどAppleのファーストパーティ製アプリ以外で購入したゲームも取り込めるかもしれませんが、今のところはまだ試していません。Appleが昨年iPhone向けに提供された様々なエミュレーターアプリとの連携を支援するかどうかはまだ分かりませんが、Appleがゲームエミュレーションの法的問題に少しでも踏み込みたいとは思っていないでしょう。

Macは以前よりもゲームにかなり適しています。AppleのMetalグラフィックAPIのアップデートとMシリーズチップのグラフィック機能の向上により、Macのパフォーマンスには驚かされることがよくあります。最新のM4 MacBook Airは、Baldur's Gate IIIResident Evil 4を中程度の設定で安定したフレームレートでプレイできました。これは軽量ラップトップでは珍しいことです。M4 Proチップを搭載したMac miniは、より要求の厳しいタイトルもこなせる、驚くほどパワフルなマシンでした。Appleはまた、最新のMac Studioに搭載されたM3 Ultraチップが、要求の厳しいCyber​​punk 2077を高設定でレイトレーシング対応でプレイできることをGizmodoに示しました。これらはすべて、ハイエンド向けのディスクリートGPUを搭載していないシステムで実現されていますが、実際に試したことはありません。

Appleは自社のARMベースチップのサポート拡大に水面下で取り組んできたが、ソフトウェアサポートの面ではWindowsが依然としてはるかに勝っている。Appleは、  EVE Frontier、  Architect: Land of Exiles、  Cronos  : The New Dawnなど 、 Cyber​​punk以外にも、最終的にはMacに登場させる予定だと述べている。これはほんのわずかな量だ。InZOI(人格のないシムズとでも言うべきゲーム)がプレイできるようになるという約束だけでは、 Appleの最新ソフトウェアアップデートを一日中取材した後、リラックスできるゲームを探す準備ができたときにMacBookを手に取る気にはなれない。

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