クリス・プラットとチャーリー・デイが語る『スーパーマリオブラザーズ』のレガシー、論争、続編など

クリス・プラットとチャーリー・デイが語る『スーパーマリオブラザーズ』のレガシー、論争、続編など

クリス・プラットは、大勢のファンが集まるフランチャイズ作品に出演するのを常々経験しています。シットコムのスター、マーベルのスーパーヒーロー、ジュラシック・パークの従業員、そしてレゴのフィギュアまで、様々な役を演じてきました。しかし、それら全てを経験した彼にとって、最も責任ある役は『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』でのマリオ役だと考えています。

「子供の頃、『ジュラシック・パーク』が大好きでした」と、プラットは先週、io9のビデオチャットで語った。「公開されたのは13歳の時でした。私の子供時代の大きな部分を占めていました。成長する過程で、映画は5、6回見たかもしれません。まあ、5、6回って数時間くらいですからね。このゲームは何百時間もプレイしました。おそらく子供時代で1000時間くらいでしょう。コインを打つ音、花を捕まえる音、音楽、映画のあらゆる細部に、子供の頃はまるで催眠術にかけられたようでした。今見ると、このブランドとの繋がりという点では、これに匹敵するものはありません」

プラットは、任天堂とイルミネーションが共同制作する待望のアニメ映画で、2人の主人公のうちの1人を演じます。4月5日公開です。マリオの弟、ルイージの声を担当するのはチャーリー・デイです。デイも『スーパーマリオブラザーズ』をプレイした思い出があり、プラットと同様に、この映画が単なる映画以上のものだと確信していました。

「ビデオゲームが人々に何をもたらすかを考えてみると、それは逃避の場なのです」とデイ氏は語った。「例えば、学校や仕事でつらい一日を過ごした後、人々は『スーパーマリオブラザーズ』をプレイし、1時間ほどプレイすれば、その世界と土地に没頭できるのです。ですから、このゲームは多くの点で人々を救い、人々はこのシリーズが台無しになることを決して望んでいないのだと思います」

デイ氏とプラット氏はio9のインタビューに応じ、この2人の象徴的なキャラクターを演じる責任、声優をめぐる論争、任天堂が自分たちにとって何を意味するか、次にどんな任天堂映画を観たいか、さらに続編を制作する予定があるかなどについて語った。

画像: ユニバーサル
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このインタビューは長さと明瞭さを考慮して編集されています。

Germain Lussier、io9:私たちは皆、任天堂が本当に大きな存在だった時代に育ったわけですね。皆さんにとって、これらのキャラクターとの初めての経験や思い出は何だったのでしょうか?ドンキーコングをプレイした時でしょうか?それともファミコンを買った時でしょうか?どんな思い出だったのでしょうか?

チャーリー・デイ:ドンキーコングをプレイしたことは覚えていますが、スーパーマリオブラザーズを手に入れて初めて、それがマリオとドンキーコングだと気づきました。後から気づいたようなものです。でも、私のセットにはダブルゲームが入っていたのは覚えています。マリオとゼルダの両方が入っていました。どちらでもプレイできて、とても楽しかったです。両方をできる限りプレイしました。

クリス・プラット:最高ですね。私も同じです。一番最初の記憶はアーケードです。それから間もなく、たぶん半年から1年以内にファミコンが発売されて、我が家にも一台できました。そして、あとはご存知の通りです。

デイ:それはゲームチェンジャーでした。

画像: ユニバーサル
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io9: まさにその通りです。では、そういった役を演じることに不安はありましたか?特に、長い歴史と熱狂的なファン層を持つ一方で、より大きくまとまりのあるストーリーとなると、ほとんど定義が曖昧ですよね?

プラット:まさにその通りです。大部分が未定義ですが、だからこそ、個人的には参加する前の不安が軽減されたと思います。つまり、リーチが非常に大きいということです。このようなIP(知的財産)を持つ場合、昨今、スタジオにとって一大テントポール級の映画を作るには、ほぼ必須条件となっています。ある程度のリーチが必要です。最近、これがメジャー映画になっていなかったことは、本当に良かったです。おっしゃる通り、衣装がどんな感じか、そして耳にするかもしれないいくつかのキャッチフレーズ以外には、あまり馴染みがありません。それがイルミネーションだと知って、「これはきっとホームランになるだろう」と思いました。だから、この作品に参加できたことを本当に、本当に嬉しく思いました。

画像: ユニバーサル
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io9: 声優陣が発表された時は、興奮する声もあれば、混乱や批判の声もありました。クリス、そういった批判の多くがあなたに向けられたことについて、どう感じましたか?

プラット:ああ、よく分かるよ。熱狂的なファンがいて、僕もその一人だからね。分かるよ。大抵の人は、こういうことが台無しになるのを望んでいない。彼らはそれを大切に思っているし、慎重に行動している。僕はそれに感謝しているよ。

デイ:ビデオゲームが人々に何をもたらすかを考えてみると、スーパーマリオブラザーズはまさに逃避場所だと思います。学校や仕事でつらい一日を過ごした後、人々はスーパーマリオブラザーズをプレイして1時間ほどプレイし、あの土地と世界に没頭するのです。つまり、このゲームは多くの点で人々を満足させてきたのです。人々はこのシリーズが台無しになることを全く望んでいないのです。ですから、映画館で2回、3回、あるいは4回と映画を観れば、きっと満足するでしょう。

画像: ユニバーサル
画像: ユニバーサル

全員:(笑)

デイ:イルミネーションは本当に素晴らしい仕事をしてくれました。開発陣も本当に優秀で、スーパーマリオブラザーズの大ファンのために細部までこだわっているのが分かります。彼らは観客が求めているものを提供してくれています。きっと満足してくれると思います。

io9: 見ている間、マリオの寝室で一時停止したくなりました。細かいことがたくさんあるからです。

プラット:そうでしょう?まさにそうです。全部です。彼がプレイしているゲームから棚にあるものまで、いたるところにイースターエッグが隠されています。本当に作り込まれていて、子供たちが本当に楽しめるだけでなく、私たちのように、かつてこのゲームをプレイしていた子供心を持つ人たちも楽しめる、まさにこのIPの大ファンのためにデザインされた作品です。

チャーリー・デイがio9に語る。
io9に語るチャーリー・デイ。画像:io9/Universal

io9: チャーリーさん、あなたは私が大好きな「Mythic Quest」という番組の共同制作者ですよね。ゲーム中心の番組ですよね。あの番組から何か影響を受けて、今回の制作に役立ったことはありますか?また、あの番組の制作スタッフから、この番組に参加することについて何か言われたことはありますか?

デイ:ああ、それは面白いですね。ええ、かなり重なる部分がありますね。[間] あの経験から今回の経験に繋がったのは、ゲームの世界と文化がいかに巨大かということです。ロブ[マケルヘニー]と私、そして後にメーガン[ガンツ]がMythic Questを作りたいと思ったのも、ビデオゲームの世界がいかに巨大であるかが理由です。もし何かを得たとすれば、それはビデオゲーム文化への理解が深まったことくらいです。そして今、私には息子がいて、彼も私が人生で何にも関心を寄せてきたことと同じくらいビデオゲームに夢中です。だから、そうですね。どんどんビデオゲームの世界にのめり込んでいます。そして、この出来事が突然現れた時、それは、何だか分からないですが、ゲーミングの世界にさらに深く入り込むための、とても幸運な次のステップのように思えました。

クリス・プラットがio9に語る。
io9に語るクリス・プラット。画像:io9/Universal

io9: クリスさん、あなたはファンにとって大切な数多くのフランチャイズに関わっていらっしゃいますね。任天堂やスーパーマリオに関わっていることと、ジュラシック・パークやマーベル、レゴに関わっていることの違いは何か、もしあるとしたらどんな感じでしょうか?

クリス・プラット:そうですね、つまり、他に類を見ない、そして手の届く範囲にある作品だと思います。例えば、子供の頃は『ジュラシック・パーク』が大好きでした。公開されたのは13歳の時で、私の子供時代の大きな部分を占めていました。成長する過程で映画を観たのは5、6回くらいだったかもしれません。まあ、5、6回というのは、まあ、まあ、数時間くらいですけどね。このゲームは何百時間もプレイしました。おそらく、子供時代の1000時間は費やしたと思います。コインを叩く音、花を捕まえる音、音楽、映画のあらゆる細部に至るまで、子供の頃はまるで催眠術にかけられたようでした。今見ると、このブランドとの関係という点では、これに匹敵するものは本当に何もありません。本当に、本当にクールで、本当に素晴らしいです。そして、他の皆と同じように、このゲームが台無しにならないように気を配っています。

io9: なるほど、なるほど。お二人とも、この映画の広がりと、それがあなたにとってどんな意味を持つのかを話されていましたね。この映画で一番ワクワクしているのは、スーパーマリオの映画があって、おそらく大ヒットするだろうから、任天堂の映画がもっと作られるかもしれないということです。そうなったら、どんなゲームが映画化されて欲しいですか?

まずはマリオとマリオカート、次は何でしょうか?
まずはマリオとマリオカート、次は?画像: ユニバーサル

プラット:スパイハンター。

デイ:ああ、それはいい質問だね。メトロイドについて話していたんだ。

プラット:それは本当に素晴らしいですね。

デイ:メトロイドの映画って、どんなに面白くて、不気味で、クールな作品になるだろう?あと、魂斗羅も。魂斗羅の映画をお願いします。アニメじゃなくて、実写でお願いします。

プラット:ええ。まるで…

デイ:そしてスタローンやシュワルツェネッガーを私に渡して、彼らを自由にさせてください。 

オリジナルのコントラの箱。
初代『魂斗羅』の箱。画像:コナミ

io9: 実写版『魂斗羅』は君たちだと思う。そう思うよ。

二人とも:もちろん。ええ、参加します。一日中。

昼間:100パーセント。

プラット:私たちは真剣です。冗談はなしです。

デイ:とても真剣です。 

プラット:とても真剣だ。小隊レベルの真剣さだ。

io9: [笑] 興行収入の話ですよ。ええ。任天堂とスーパーマリオの話をするなら、ジョージ・ルーカス、あるいはそれ以上の絶対的なレジェンドである宮本茂氏を語らずにはいられません。あなたたちは宮本氏と仕事をする機会はありましたか?本作における宮本氏との関係はどのようなものでしたか?

マリオとゼルダの生みの親、宮本氏がスーパーニンテンドーワールドのオープンに出席
マリオとゼルダの生みの親、宮本氏がスーパーニンテンドーワールドのオープニングに出席。写真:ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド

プラット:彼には以前会ったことがあります。以前も会ったことがあるんです。それが私がマリオ役に選ばれた理由の一つだったかどうかは分かりませんが、数年前にジミー・ファロンの舞台裏で彼に会った時は、「わあ、すごい!」と思いました。まるで私の子供時代と大人時代が奇妙な形でぶつかり合ったような感じでした。そして、ユニバーサル・ハリウッドのスーパーニンテンドーワールドのオープニングで再会したんです。おっしゃる通り、彼はまさにアイコンです。まさに伝説的な存在です。まるで子供らしい雰囲気の持ち主です。いつも大きなグラフィックのTシャツを着て、満面の笑みを浮かべています。そして、本当にいつも幸せそうに見えます。それが本当なのか、彼がいつも幸せそうなのかは分かりませんが、とにかく彼は伝説的な存在です。彼に会って一緒に時間を過ごすことができて、本当に嬉しかったです。

io9: クリス、スーパーニンテンドーワールドの話が出ましたね。それに加えて、ジュラシック・パークのアトラクション2つとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのアトラクション2つも乗っているので、あなたは最近最もテーマパークに詳しい俳優さんかもしれませんね。これらのアトラクションは全部乗ったことはありますか?一番のお気に入りはどれですか?

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:コズミック・リワインドに出演するプラットとデイヴ・バウティスタ。
『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:コズミック・リワインド』に出演するプラットとデイヴ・バウティスタ。写真:サビーナ・グレイブス/io9

プラット:ああ、ええ、息子を世界中に連れて行ったんですよ。カリフォルニア・アドベンチャー・パークの「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」に息子を連れて行ったんですが、あれはすごい体験でした。以前はタワー・オブ・テラーだったんですが、今は「ガーディアンズ・リワインド」もありますし、ユニバーサル・スタジオには「ジュラシック・ワールド」もあります。それから、マリオのライドもあります。日本の大阪にも。それから北京ディズニーランドにも。たくさんありますよ。

io9: ええ、たくさんありますよ。

プラット:全部に参加したわけではないんです。

io9: わかりました、問題ありません。さて、この映画には将来への期待が込められていますね。あなたが参加された時、複数作品のフランチャイズになる可能性は理解されていましたか?また、今後さらに制作する契約を結ばれたのでしょうか?

画像: ユニバーサル
画像: ユニバーサル

プラット:ああ、まあ。まあ、そういう可能性はあるとは思っていたんですが、実際はそこまで先のことは考えていなかったんです。

デイ: いいえ、彼らはこの映画を作ってみて、どうなるか見てみようと言っていたと思います。

プラット:アニメーションでは大抵そういうモデルになります。マーベルが「ああ、君がスター・ロードになるんだね」「いいね」「4000本の映画契約を結んだ」と言って、「よし、やろう」なんて言うようなことはしません。でもアニメーションの場合は、たいてい1本作って、それがどうだったかを見て、もしうまくいけば、いつでも戻ってもっと作れるんです。

デイ: フィラデルフィアは今日も晴れというテーマパークの乗り物に乗ったことがあるかどうか知りませんが、言わせてください… 

io9: [笑う]

プラット:ああ、本当によかったです。

デイ: 彼らはあなたをゴミ箱に入れ、レッカー車に繋ぎ、サウスフィラデルフィア中を連れ回すだけです…

io9: そして途中でかなり酔っぱらっちゃうんですよね。

デイ:その通りです。

io9: でも、レゴランドにはレゴの乗り物がありますよ。

デイ: そうですね、レゴランドでレゴの乗り物に乗ります。

そして現在、デイとプラットの両名は、4月5日に劇場で公開される『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』も手掛けている。


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