Switch 2のProコントローラーは、間違った理由で競合製品に勝っている

Switch 2のProコントローラーは、間違った理由で競合製品に勝っている

ドンキーコング バナンザがNintendo Switch 2の真のローンチタイトルとして確固たる地位を築いた今、コングの激しい殴打に耐えられるコントローラーが必要でした。喜びとカタルシスを等しく体現するこのゲームにおいて、任天堂のProコントローラーは総合的に見て最高のコントローラーとして有力候補でしたが、その理由は皆さんが想像する通りではありませんでした。

私は85ドルのSwitch 2 Proコントローラーを自腹で購入しました。税金を入れると95ドル近くになり、Switch 2に支払った合計金額のほぼ5分の1になります。これは現在、任天堂の新しい携帯型ゲーム機用に購入できる最も高価なゲームパッドの一つであり、それがこのデバイスが論争を巻き起こしている一因となっています。iFixitの修理の達人たちは、このコントローラーを「ゲームパッドとしてはひどい言い訳」と呼びました。彼らは、分解がほぼ不可能なだけでなく、ホール効果ジョイスティックがないことを痛烈に批判しました。ホール効果ジョイスティックは磁場を利用してスティックのドリフトのリスクを軽減します。Pro 2は依然としてポテンショメータジョイスティックを使用しており、これは経年劣化し、コントローラーが意図しない入力を誤認識する問題を引き起こす可能性があります。コントローラーをレジに持っていくと、店員に保険をかけたいかと尋ねられました。「スティックがドリフトすることがあります」と彼女は言いました。良い第一印象ではありませんでした。

AmazonでSwitch 2 Proコントローラーを見る

Nintendo Switch 2 Proコントローラー

手に持った感じは良いですが、接続の問題に対処できるのであれば、もっと良い選択肢があります。

3.5

長所

  • 手に持った感触が良い
  • 特大フェイスボタン
  • 内蔵ヘッドフォンジャック
  • プログラム可能なバックパドル

短所

  • 任天堂がサードパーティ製コントローラーを制限
  • ランブルは安価なオプションほど良くない
  • Dパッドとバンパーボタンはスポンジ状です
Nintendo Switch 2 Proコントローラー。
© ジェームズ・ペロ / ギズモード

これらの不満は当然のことですが、ProコントローラーはBananzaのような最近のタイトルに特化して作られているように感じます。大きすぎるフェイスボタンとスティックの滑らかでゴムのような感触により、大小を問わずほとんどのプレイヤーにとって快適です。トリガーの引き方がもっと深ければ良いのですが、GameCubeのタイトルをプレイしない限り、Switch 2のゲームでは感圧トリガーは必要ありません。その場合、正確なゲームプレイには任天堂の65ドルの再現されたGameCubeコントローラーが依然として最善の選択肢です。コントロールに関する私の主な不満は、柔らかいLボタンとRボタン、そして格闘ゲーム愛好家の基準を満たさないスポンジ状のDパッドです。これは100ドル近くを費やしたいと思うようなデバイスでしょうか?通常はいいえ。問題は、Switch 2のサードパーティ製コントローラーにはPro 2コントローラーの機能がいくつか欠けていることで、これは任天堂の意図的な行為のように思えます。

任天堂の壁に囲まれた庭園の生垣は、かつてないほど高く、花々が咲き誇っている。450ドルの任天堂携帯ゲーム機を購入したプレイヤーは、自分の顔がGameChatに映し出されるのを本当に待ち望んでいるなら、ケースやカメラの選択肢は豊富にある。しかし、ゲームパッドとなると話は別だ。コントローラーの観点から見ると、任天堂のシステムは何よりもまずファーストパーティ向けに設計されている。もちろん、どのゲーム機にも言えることだが、任天堂のデバイスではサードパーティ製コントローラーの接続が面倒だ。

レビュー用に、8BitDoとGulikitから最新のコントローラーをSwitch 2とペアリングできる形で送ってもらいました。両メーカーとも実績があり、Switch 2との接続は簡単にできるだろうと思っていました。8BitDoの60ドルのUltimate 2コントローラーと、Gulikitの最新50ドルのElves 2 Pro(クラシックなGenesisゲームパッドを模して作られています)には、GameChat用の「C」ボタンがありません。ホームメニューからボイスチャット機能にアクセスできるので、これはどちらのデバイスにとっても大きな欠点ではありません。両機種と​​も、任天堂の携帯ゲーム機とのペアリングが難しくなったことが問題でした。どちらも、それぞれのウェブサイトからファームウェアのアップデートが必要です。それでも、コンソールとのペアリングには2秒から1分以上かかることがあります。

8BitDo Ultimate 2 コントローラーをAmazonで見る

Elves 2 ProコントローラーをAmazonで見る

Nintendo Switch 2 Proコントローラー。
© ジェームズ・ペロ / ギズモード

Gulikit氏はGizmodoに対し、Switch 2は初代Switchとは異なる接続プロトコルを使用していると語った。つまり、サードパーティ製のデバイスメーカーは皆、任天堂の変更に合わせて臨機応変に対応する必要があったのだ。例えば、任天堂のProコントローラー2は、任天堂のソフトウェアを使って背面のGRボタンとGLボタンをプログラムできる唯一のゲームパッドだ。このオプションはどのコントローラーにも表示されず、公式ライセンスの有線コントローラー(40ドル)でさえも表示されない。代わりに、背面の「PGRM」ボタンを押したまま、マッピングしたいボタンを選択し、背面にある2つのAGRボタンまたはAGLボタンのいずれかを押す必要がある。

AmazonでPower A Advantageコントローラーを見る

ジャイロ操作を動作させようとすると、矛盾が積み重なります。Ultimate 2がジャイロを認識しないという稀なケースもありました。それ以外では、8BitDoのコントローラーとElves 2 Proはどちらも、任天堂のデバイスと同等かそれ以上の精度のジャイロを搭載していました。Bonanzaは、 Bananzaでチャンクを狙う時、またはDKのボーカルタレットとしてPaulineを操作する2人目のプレイヤーを追加する時にのみジャイロを使用します。私は任天堂のゲームやサイバーパンク2077のようなサードパーティ製のゲームではジャイロ操作を好むので、PowerA Advantageコントローラーにジャイロが搭載されていないことは、価格が安いにもかかわらず、目立たない点です。

ドンキーコング バナンザは、拳を振り回すたびにドンキーコングになったような気分を味わわせてくれる一方で、任天堂のPro 2コントローラーには、迫力ある振動が欠けています。私の手はほとんど震えませんでした。それに比べると、8BitDoのUltimate 2は削岩機のようでした。割れた石が手首に当たるたびに、心地よい震えが走りました。Elves 2 ProとPower Aは振動がありませんが、GulikitのKK3 Maxも検討してみることをお勧めします。振動とジャイロ操作はしっかりしています。ただし、他のデバイスと同様に接続に問題があります。

GulikitのKK3 MaxをAmazonで見る

任天堂はまた、自社製のコントローラーのみがスリープ解除できるようにしました。これは、任天堂のProコントローラーに優位性を与える、もう一つの厄介な事実です。接続の問題に耐えられるなら、Ultimate 2やKK3 Maxはどちらも最初の選択肢として最適ですが、マルチプレイヤーセッションでコントローラーの接続が不可解に切れてしまうことが何度かあった後では、これらの問題を無視することはできません。これらを総合すると、私はドンキーコングになりたくてたまらなくなります。次のバナナのことしか考えず、ウォールドガーデンや高価なコントローラーには興味がないのです。

Tagged: