2016年と2017年にファミコンとスーパーファミコンのクラシックエディションが発売された後、多くの人が2019年の任天堂30周年を記念してゲームボーイのクラシックエディションも発売されることを期待していました。しかし、それは叶いませんでした。その代わりに、1年後、スーパーマリオブラザーズ35周年を記念して、任天堂のゲーム&ウォッチシリーズが復活しました。レトロゲーム機としては、ポケットサイズのスーパーマリオブラザーズ体験を完璧に実現できる製品ですが、50ドルという価格には、3つのゲーム以上のものが欲しくなってしまいます。
任天堂の横井軍平が大成功を収めたゲームボーイを開発する何年も前に、彼はよりシンプルな携帯型ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」シリーズを開発しました。当時、ゲームに加えてデジタル時計機能が搭載されていたため、この名前が付けられました。1000種類以上のゲームを表示できたゲームボーイのピクセル化された画面とは異なり、ゲーム&ウォッチの携帯型ゲーム機は、グラフィック機能が限られたセグメント化された液晶画面を備えていました。ゲームプレイはシンプルながらも中毒性が高く、結果としてゲーム&ウォッチシリーズは11年以上もの間販売され、最終的にはゲームボーイに完全に取って代わられました。
任天堂 ゲーム&ウォッチ: スーパーマリオブラザーズ
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それは何ですか?
カラー画面と充電式バッテリーを搭載してアップデートされた、任天堂のクラシックなゲーム&ウォッチ ハンドヘルド シリーズが復活しました。
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価格
50ドル
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のように
スリムで軽く、画面も素晴らしいです。
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嫌い
80 ドルの SNES Classic Edition には、わずか 30 ドル追加で 21 本のゲームが含まれているのに、たった 3 本のゲームで 50 ドルというのは少々高価です。
液晶画面搭載のベーシックゲーム(タイガーの携帯ゲーム機など)は、ゲームボーイ、GBA、DS、そしてNintendo Switchの前身として記憶されていることが多いですが、ゲーム&ウォッチシリーズはNESの角張ったゲームパッドのデザインに影響を与え、現代のコントローラーにも何らかの形で見られる十字型の十字ボタンを世界に紹介しました。ゲーム&ウォッチシリーズには、マリオが主役(巨大な猿の脇役ではない)として登場した最初のビデオゲームも含まれており、任天堂がNES初代『スーパーマリオブラザーズ』の発売35周年を記念してこのハードウェアを復活させたのは、おそらくそのためでしょう。

任天堂は新型ゲーム&ウォッチで、赤と光沢のあるゴールドの仕上げでレトロ感を存分に発揮しています。これは、ファミコンとして知られるNESの日本版へのオマージュです。嫌いではないのですが、選択肢があれば第一候補にはならないでしょう。

この携帯ゲーム機は、歴代ゲーム&ウォッチの直接的なコピーではなく、むしろそれぞれの機種のハードウェアの優れた機能を凝縮したベストセレクションと言えるでしょう。十字キーはゲームボーイのものより少し小さいですが、それでも操作感は抜群です。もし最高の十字キー体験を提供してくれるメーカーがあるとすれば、それは任天堂でしょう。

任天堂が往年のゲーム&ウォッチ携帯ゲーム機から引き継いでいない唯一の機能は、往年の粗雑なモノクロ液晶ディスプレイでした。今では、優れた(そして調整可能な)明るさレベルを備えた2.36インチのフルカラー液晶画面が搭載されています。現代のスマートフォンほどピクセル数は多くありませんが、ごく小さな文字でも読みやすく、ファミコンの256 x 240ピクセル解像度にも匹敵するほどの解像度です。マリオとキノコ王国は、両親が80年代に持っていた巨大なテレビで見るよりもはるかに鮮明に映し出されています。

懐かしさから(そう推測する)、新しい Game & Watch の B アクション ボタンと A アクション ボタンは滑らかなプラスチックではなくゴムで作られていますが、感触は良好で、ハンドヘルドの D パッドよりも柔らかいバネが付いています。

ハンドヘルドのシンプルさは、調べるべきメニューがあまりないことを意味します。そのため、音量や明るさの調整 (それぞれ専用のボタン コントロールはありません)、時間の設定、進行状況を失うことなくデジタル時計とゲームの間を行ったり来たりといったオプションの操作には、3 つの小さなボタン セットで十分です。

Game & Watchの側面には、電源/スリープボタンと、本体唯一のポートがあります。USB-Cケーブルを接続してバッテリーを充電する場所です。任天堂は約8時間のゲームプレイが可能と謳っていますが、画面の明るさを上げている場合は、バッテリーの持ちが悪くなる可能性があります。反対側にはスピーカー用の小さなスリットがありますが、ヘッドホンジャックはありません。周囲の音が気になるような場所でプレイしている場合は、完全に電源を切るしかありません。Switchがワイヤレスヘッドホンに対応していないことを考えると、Game & Watchでもワイヤレスヘッドホンが使えないのは当然と言えるでしょう。
任天堂の携帯型ゲーム機における長年の実績を考えると、ゲーム&ウォッチのハードウェアは、これまで中国から登場してきた携帯型ゲーム機のエミュレーターと比べて、明らかに一歩先を行くものだと感じられます。手抜きされた感はなく、プラスチック製であるにもかかわらず、薄型ながら安心感のある堅牢性を備えています。しかし、残念なのはソフトウェア面です。『スーパーマリオブラザーズ』は紛れもなく名作であり、今回の主役にふさわしい作品です。アメリカのゲーマーは、ついに日本のゲーマーが体験した宮本武蔵がデザインした真の『スーパーマリオブラザーズ』の続編を体験できるのです。アメリカのゲーマーが『スーパーマリオブラザーズ2』として知っていた、奇妙にスキンを変えた『夢工場ドキドキパニック』ではありません。

付属のジャグリングボールゲームをプレイすると、携帯ゲーム機の進化を改めて実感できる楽しい体験ができます。とはいえ、3分もプレイすれば懐かしい魅力は完全に消え去り、おそらく二度と触ることはないでしょう。2020年にデジタル時計が必要な人はいないでしょうが、任天堂は楽しいイースターエッグやアニメーションを満載しているので、ゲーム&ウォッチをデスククロックとして使ってみたくなるかもしれません。
しかし、全体的に見て、新型ゲーム&ウォッチは、ポケットサイズのデバイスにレトロタイトルの幅広いラインナップを詰め込む機会を逃したように感じられる。ハッカーたちは既にゲーム&ウォッチのリバースエンジニアリングを開始しており、標準ROMゲームファイルがデバイスのRAMにリアルタイムでロードされることを発見している。つまり、もう少しメモリ容量が多ければ(オリジナルの『スーパーマリオブラザーズ』はわずか32キロバイトだった)、任天堂はNESタイトルを多数収録できたはずだし、あるいはこれまで発売されたシングルスクリーンのゲーム&ウォッチ全機種の復刻版を収録できたはずだ。さらに、『スーパーマリオコレクション』コレクションさえ収録されていれば、価格に見合うだけの価値があるだろう。
現実には、2021年に初代『ゼルダの伝説』と『メトロイド』の発売35周年を迎えるため、来年にはこれらのゲームのゲーム&ウォッチ専用版が発売される可能性は十分にあります。これは必ずしも悪いことではありませんが、50ドルという価格設定は、レトロゲーマーが今でも任天堂のゲームを購入する理由を称えるのではなく、彼らを食い物にしようとしているように感じられます。
README
ゲームボーイ以前の携帯型ゲーム機の温かい雰囲気がよみがえります。
オリジナルの Game & Watch デバイスを正確に再現しているように感じますが、マリオが素晴らしく見える美しいフルカラー LCD ディスプレイでアップデートされています。
50 ドルという価格は、ゲームが 3 つしか含まれておらず、そのうちの 1 つが非常に基本的な Game & Watch の復刻タイトルであることを考えると高価に感じます。
『スーパーマリオブラザーズ』はマリオを一躍有名にし、横スクロールアドベンチャーゲームの定義を確立しましたが、時代遅れになりつつあります。このデバイスに『スーパーマリオ オールスターズ』コレクションを収録していれば、素晴らしい選択肢になったでしょう。
デジタル時計は、イースターエッグを見つけたり、一日を通して変化する楽しいアニメーションがあったりと、実は最高の機能かもしれません。
充電式バッテリーにより 8 時間のプレイが可能で、画面の明るさを下げればさらに長くプレイできる可能性があります。
ヘッドフォンジャックやワイヤレス接続がないので、プレイ中に他の人に迷惑をかけたくない場合は、音量を一番下まで下げる必要があります。