『リック・アンド・モーティ』のキャストとクリエイターが語る、今週の驚きのシタデル復活

『リック・アンド・モーティ』のキャストとクリエイターが語る、今週の驚きのシタデル復活

リック・アンド・モーティシーズン8が、ついに最初の衝撃エピソード「リック、モート、そして醜い男」を配信開始しました。アダルトスイムシリーズのファンなら二度と戻らないと思っていたであろう舞台が復活します。シーズン5の終わりにリックの城塞は破壊され、シーズン6ではポータルを訪れた全員が元の世界へと送り返されましたが、バリアントではなくクローンだったリック・アンド・モーティたちには、まだやり残したことがあるのです。今週、そのことが大きく浮き彫りになりました。

io9は、声優のイアン・カルドーニ(リック役)とハリー・ベルデン(モーティ役)に、「リックとモートと醜い男」で掘り下げた様々な声のニュアンスについて聞く機会を得ました。また、ショーランナー兼エグゼクティブ・プロデューサーのスコット・マーダーとエグゼクティブ・プロデューサーのダン・ハーモンにも、シタデルのストーリーラインに戻ろうと思った理由について話を聞きました。

Io9スポイラー

「このエピソードは98%くらいリック・アンド・モーティっぽい」とベルデンは見積もった。「文字通り全員の声を当てているわけではないと思うけど、シーズン7の『アンモートリッケン』みたいに、ほとんどが私たちだ。でも、あのエピソードは、やることの量が膨大すぎて、私にとって一番レコーディングが大変だったと思う」

ベルデンとカルドーニは、ジャスティン・ロイランドの降板後、シーズン 7 に先立って『リック・アンド・モーティ』に加わり、シーズン 8 では、この番組のタイトル キャラクターに対する彼らの所有権を確固たるものにしました。

「(エピソード3は)最初に取り組んだ作品の一つでした。おそらく、非常に複雑な作業だったため、できるだけ早く終わらせる必要があったのでしょう。そのために、書き直しや再録音などを行う予定だったからです」とベルデンは語った。「でも、本当に楽しかったです。キャラクターや彼らが置かれる状況に私たちが与えた様々な変化を、皆さんに見て、聞いていただくのが待ちきれません。本当に楽しかったです。」

カルドニ氏はさらにこう付け加えた。「ハリー、あのエピソードには本当に面白いどもり方があって、それを観るだけで、初めて観るファンとして新たな喜びを感じられるような、まさに自分のものにしたような瞬間もあった。本当に素晴らしい作品だったよ」

ファンなら、カルドニが第3話で命を吹き込んだリックというキャラクターにきっと夢中になるだろう。それは、 『デュークス・オブ・ハザード』に登場する腐敗した政治指導者を模倣した、口数の少ない悪役だ。見た目も話し方もあの人物に似ており、彼の計画はボス・ホッグの常套手段のように狂い始める。この展開で、シタデルの復活劇は再び衝撃的な結末を迎えることになる。

「ボス・ホッグ・リックを世界に届けられるのが本当に楽しみです」とカルドーニは語った。「本当に楽しい新しいバージョンだと思います。普段なら1セリフに20テイクくらいかけるところを、ボス・ホッグは改めて見直し、いくつかの違う声を試し、1セリフにつき50テイクくらいは試しました。とにかく、本当に楽しい新しい境地に到達しようと努めたんです。このマルチバース、そしてこのシタデルに戻ると、本当に素晴らしいサンドボックスが与えられていて、そこには様々なバージョンのキャラクターがいます。リックの声から始めて、そこから様々なバリエーションがどのように演じられるかを見るのは、楽しくて幸せな挑戦です」

ボショグリック
© アダルトスイム

ボス・ホッグ・リック役に関して何か特別な指示があったのか、もしあったとしたらそれは何だったのかと尋ねました。 

「彼らは私が一人で取り組んでいたことにもオープンに接してくれましたが、最終的に最終版となるものを作り上げるという点では、間違いなく共同作業でした」とカルドーニは語った。「特定のサウンドを念頭に置いていた脚本家たちとの共同作業でしたが、同時に、意外性があったり斬新だったりしたテイクもいくつかあり、彼らにも満足してもらい、カットされました。ですから、あのエピソードでは素晴らしい共同作業が実現し、人々やファンが切望するリックの幅広い側面を探求する機会を得ることができました。様々なバージョンのリックを見ることで、私たちが目にするいつものリックと、辺境で生きてきたキャラクターたちとの間の感情的な関係性を見ることができたのです。」

マーダー氏とハーモン氏はシタデルに戻りたいといつ決めたか正確には思い出せないが、どうやらその考えはしばらく前から温められていたようだ。

「おそらく、このすべての責任を負っている科学者について、クールで興味深いストーリーができたと感じていたのでしょう」とマーダー氏は語った。「彼は自分の人生を歩み続​​けているのでしょうか、それとも、すべての実験につながった罪悪感から、これらの実験を監視し続けているのでしょうか?」 

ハーモンはこう付け加えた。「最初の提案は、シタデルのエピソードの精神的な後継作を作ろうというものだったと思う。だが、シタデルは爆破されているので、まるで残骸の中にいるようなものだ」 

リック・アンド・モーティの脚本家部屋には、リック・アンド・モーティのバリエーション候補を集めた巨大なホワイトボードが置かれているのを想像したくなります。しかし実際には、そのプロセスは単に面白いアイデアをリストにチェックしていくよりも、もっと有機的なものでした。

「オッド・ジョブ・リックやボス・ホッグ・リックといったキャラクターに関しては、自然に出てくるんだと思います」とマーダーは説明した。「脚本の段階で彼らが出て、自然に物語の一部になるか、脚本家が来て、最初の草稿に面白いキャラクターを登場させるかのどちらかです。この番組は決して完成しないからです。[Adult Swim]に放映される頃には、リライトマシンのせいで、エピソードがすごく複雑に感じられることがよくあると思います。私たちは、まるでクロワッサンのように、常にエピソードを重ねていくことで、最終版が本当に素晴らしく、重層的なものになるようにしているんです。」

「リック・モート&アグリー」の最後の場面で、エピソードを通して姿を消していた「私たちの」リックとモーティが短い間だけ再登場する。彼らは表向きは、かつてクローンのモーティたちが住んでいた小惑星でモーティがハンドスピナーを失くしたという、ちょっとしたおどけたシーンを締めくくるためだけに登場しているようだ。しかし、リックが何かについて自分が間違っていたことを認め、今ならそれを認められるほど成長したと指摘するシーンがある。モーティも自分が変わったことを認める。これは軽く扱われるだけの短いやり取りだが、視聴者が想像する以上に重要な意味を持つ。

「あの瞬間が大好きなんです。本当に大好きです。私にとってはジョークとして受け止められるけれど、それを冗談として言っているわけではないんです。友情、特に男同士の友情の面白さってそういうところにあると思うんです。…(このドラマは)リックがモーティを殴り倒して、二人とも文句を言い合うような上下関係から脱却しつつあるんです」とハーモンは言った。

「『友情って何?』みたいな。その答えはちょっと面白い。面白いと心に響く。もしチーチ&チョンの映画をまた作るとしたら、一番面白いのは、彼らが一瞬立ち止まって『本当によかった。ありがとう』『大丈夫だよ、ただ気づいたんだけど、君って時々ちょっと緊張しちゃうんだよね』って言うことだと思う。彼らが実際に一瞬でも心を通わせる瞬間を作る。それがすごく面白くて、充実感があると思う。ええ、もっと観られると思う。面白いし、それが僕を生きがいにしてくれているから。(笑)」

リック・アンド・モーティの新エピソードは、Adult Swim で毎週日曜日に配信されます。

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