『スーパーマリオギャラクシー』(近日公開の映画ではありません)を覚えていますか? 覚えておいてください。任天堂の最も奇妙なゲーム機、Wii向けに発売されたゲームの一つで、テレビのリモコンのような形をしたコントローラーが付属していました。当時としては革新的でした。他のどのゲームも、ギャラクシーの複雑な重力シミュレーションを再現することはできませんでした。マリオがジャンプするたびに小惑星の周りを周回するようになり、カメラはかろうじて追いつく程度です。Switch 2の大型4Kテレビでプレイしても、2007年に私の古くて箱型のブラウン管テレビでプレイした時と同じくらい素晴らしい映像です。見た目は良くなりましたが、WiiリモコンをJoy-Con 2に交換したら、プレイ感は良くなるのでしょうか?
任天堂から『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー2』の両方で、1つのレベルをプレイするように誘われました。同社はそれぞれのゲームを別々に40ドルで販売していますが、18年前のゲームとしては「ママ・ミーア!」レベルの価格である70ドルで両方セットで購入することもできます。マリオのメーカーは、新しいストーリーブックの章、強化されたテクスチャ、そして通常の16:9のアスペクト比で4K解像度が得られるため、これはお得だと示唆しています。また、体力が追加され、マリオがブラックホールに落ちた場合に自動的に救助してくれる新しい「アシストモード」もあります。これは再現ゲームであり、私が少しプレイした限りでは、良い出来だと思います。
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ジャイロはWiiリモコンと全く同じではない
初代『スーパーマリオギャラクシー』では、Wiiリモコンとヌンチャクアタッチメントを使ってマリオの通常のジャンプ攻撃に加え、ポインターでキャンディカラーのスプライトを拾い、敵にぶつけることができました。Wiiリモコンのフェイスボタンの不足を補うため、ギャラクシーの操作は『スーパーマリオ64』や『スーパーマリオサンシャイン』と比べて大幅に簡素化されていました。Switch 2では、初代の操作感を再現することしかできません。
Joy-Con 2は、内蔵のジャイロスコープを使って画面上のポインターの動きをシミュレートします。モーションコントロールまたはXボタンでマリオのスピンアタックを、ZRショルダーボタンでスプライトを発射したり「プルスター」を掴んだりできます。『スーパーマリオギャラクシー2』では、ヨッシーの舌を敵に近づける(飲み込む、投げ飛ばす)のもジャイロスコープを使って行います。

Nintendo Switch 2 Proコントローラーや、ジャイロ内蔵のサードパーティ製ゲームパッドも使用できます。Galaxyでの経験から言うと、コントローラーを持ち上げて振り回すのは、両手にJoy-Con 2を持ってゆったりと過ごすよりも不快です。リモコンを追跡するために赤外線センサーバーを使用していたWiiとは異なり、Switch 2にはその機能がありません。センサーを失ったり、コントローラーを動かしたりした場合は、Rボタンのいずれかを押してカーソルをリセットします。つまり、Joy-Con 2を画面に直接向ける必要はありませんが、手がドリフトし始めるとカーソルを見失う可能性があります。
Joy-Con 2 がゲームに登録される際にいくつか問題が発生しましたが、任天堂によると、それは Switch 2 本体がたくさん出回っているからかもしれないし、最終的なゲームでは問題にならないはずだとのことでした。私も彼らを信じたいと思っています。任天堂はすでに 2007 年にオリジナル版を初代 Switch で限定版の「スーパーマリオ 3D コレクション」として再リリースしていました。Switch 2 のタイトルのほうが間違いなく良いバージョンです。オリジナルの 480p 解像度と、4K とネイティブワイドスクリーンサポートの最新バージョンを比べると、パステルカラーは今となっては違和感があります。ゲームは絵本のようで、すべての色が大きく大胆で、宇宙の輝きと星の海に囲まれています。世界とキャラクターには、この世のものとは思えないような品質があります。ゲームを古いバージョンと並べて表示すると、更新されたテクスチャがどれだけ違うかがわかります。
メトロイドプライム4: ビヨンドはジャイロとマウスで快適にプレイできる
マウス操作にも対応していたら良かったのにと思います。先週の任天堂ダイレクトで初めてこのゲームが発表された時は、マウス操作は当然のように思えました。しかし、Switch 2版ではそれがないという事実は、ゲームプレイの可能性を阻んでいます。それから、長年待ち望んでいた『メトロイドプライム4 ビヨンド』の最初のステージをプレイすることができました。これは任天堂がSwitch 2の発売前に披露したデモと同じものですが、このゲーム機のすべてを象徴するゲームの一つかもしれません。

メトロイドプライムの定番ロックオンメカニクスは、初代Wii版『メトロイドプライム3 コラプション』に最も近いジャイロ操作と融合しています。さらに、マウス操作も追加されたため、Joy-Con 2を平らな面に置くだけで、ジャイロとマウスの精密エイミングをシームレスに切り替えることができます。マウス操作への簡単な切り替えは、サイバーパンク2077の移植版(それ以外は素晴らしい)に欠けている唯一の要素です。今となっては、あの素晴らしい『メトロイドプライム リマスター』の続編が欲しいと思わずにはいられません。ただし、メトロイドプライム4の操作オプションも付いていたら最高です。
『メトロイドプライム4』の価格はギャラクシーリメイクと同じ70ドル。
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