オビ=ワン・ケノービの作曲家ナタリー・ホルトが『スター・ウォーズ』のプレッシャー、ジョン・ウィリアムズ、ロキ シーズン2などについて語る

オビ=ワン・ケノービの作曲家ナタリー・ホルトが『スター・ウォーズ』のプレッシャー、ジョン・ウィリアムズ、ロキ シーズン2などについて語る

スター・ウォーズの仕事ってどんな感じだろう、と想像したことはありますか? 部屋にこもって、はるか遠くの銀河系に残るような何かを創り上げる? 作曲家ジョン・ウィリアムズのような伝説の人物とコラボレーションする? ナタリー・ホルトはここ数ヶ月、まさにそんな仕事をしてきました。昨年、彼女はDisney+の『オビ=ワン・ケノービ』の音楽を担当することになり、先日io9のインタビューで、その制作過程について最初から最後まで語ってくれました。

『ケノービ』のショーランナー、デボラ・チョウがホルトの『ロキ』での仕事を気に入り、それが彼女の仕事につながったこと。チョウが彼女にシリーズの初期カットを見せ、キャラクターについて話し始めたこと。ジョン・ウィリアムズが新曲だけでなく、過去の楽曲の使用許可も出してくれたと知った日のこと。そして、番組の最初の予告編が公開され、自分が作曲したわけでもなく、番組にも使われない曲が使われていた時の奇妙な気持ちについても。

ホルト氏に、そのすべて、そしてそれ以上のことについて話を聞きました。彼女は、サード・シスター、レヴァの物語を音楽を通して番組に導入したこと、レイア姫とダース・ベイダーの新しいテーマ曲を書いたこと、そしてスター・ウォーズに携わる誰もが最初は少し不安を抱えているという事実について語りました。会話の内容は、分かりやすく編集されていますので、以下をご覧ください。


作曲家ナタリー・ホルト。
作曲家ナタリー・ホルト。写真:ホワイトベアPR

ジェルマン・ルシエ(io9):では、オビ=ワン・ケノービの仕事はどのようにして手に入れたのですか?伝統的なプロセスだったのでしょうか?少し詳しく教えてください。

ナタリー・ホルト:そうではありませんでした。普段はショーリールやプレゼン資料などを用意しなければなりませんでしたが、デボラ(・チョウ)が『ロキ』を観ていたおかげで、その仕事にスムーズに就けたと思います。

io9: それで彼女はあなたに連絡してきたのですか、それともあなたはそれについて知っていたのですか?

ホルト:ええ、連絡をいただきました。2021年の夏に聞いたんですが、その後は消えて、クリスマスにまた戻ってきました。

io9:マーベルの番組に出演するのは、言うまでもなく大変なことです。プレッシャーも大きく、多くの人の目と耳が集まります。でも、スター・ウォーズと音楽は深く結びついているので、なぜかさらに大きな意味を感じます。では、最初の感想はいかがでしたか?

ホルト:ええ、少し緊張しました。「なんてことだ!」って感じでしたから。ジョン・ウィリアムズの足跡を辿り、そして、スター・ウォーズのテーマ曲を誰もが頭の中で思い出すような、あのフランチャイズの中でも愛されている音楽に携わるというのは、本当に重責を感じます。ですから、本当に大変です。そして、もちろん、ルドウィグ・ヨーランソンも『マンダロリアン』で素晴らしい仕事をして、新しいサウンドを生み出しました。ですから、あの人たちと同じ息でそこにいるのは、とても緊張しました。

io9: あなたはその挑戦を歓迎したと思いますが、そのせいでそれをやらないことを考えたことはありますか?

ホルト:この挑戦は歓迎しましたが、なかなか慣れるまでには時間がかかりました。でも、デボラは、どの部署でもよくあることだと言っていました。「スター・ウォーズ」の仕事に就くと、誰もが最初は少し圧倒され、慣れてきちんと仕事ができるまでには時間がかかる、と。「最初はみんな頑張りすぎて、少しおかしくなりそうだけど、そのうち自分のレベルを見つける」と。「スター・ウォーズ」の仕事をする人にはよくあることで、まさにその通りでした。ええ、本当に素晴らしい経験でした。「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」の作曲家、ジョン・パウエルと話す機会があったのですが、彼も似たようなことを言っていました。「仕事を得ると、『わあ、これはすごい』って思うんです。子供の頃からスター・ウォーズを見て育ってきたから」と。

io9: 信じてください、よく分かります。それで、このプロセス全体はどのように始まったのですか? 部屋に呼ばれて、ストーリーを説明されたのですか? 実際の作業を理解し始めたきっかけについて少し教えてください。

ホルト:デボラが2日間ロンドンに来て、ILM(インダストリアル・ライト・アンド・マジック)で(エピソードを)全部観ました。2日間かけて全部観て、キャラクターについて話し合ったり、聴いたりしました。その時点でいくつかアイデアを書いていて、それを一緒に聴きました。そして、私がデボラに聴かせた「異端審問官」のテーマが心に残りました。それは初期のアイデアで、そのまま残っていましたが、私が思いついた他のテーマはどれも大きく変化し、発展していきました。

審問官のテーマは最初からありました。
審問官のテーマは最初から決まっていた。画像:ルーカスフィルム

io9: ああ、すごいですね。彼女はすでにすべての撮影を終えていて、特殊効果がかかる前に一緒に番組全体を見ることができたんですね?

ホルト:そうですね。12月に入社して、それから納品まで…全部4月、3月末までに完了しました。かなり短期間で完了しました。

io9: 最初にインクイジターのテーマが定着したとおっしゃっていましたが、そのアイデアはどこから生まれたのですか?

ホルト:彼らは別の宇宙から来た存在だったので、デボラは「すごくモダンでリズミカルな感じにしたい。従来の『スター・ウォーズ』の正史の一部である必要はないから、少しだけ際立たせたい」と言っていました。それで、チェロにエフェクトをかけてみたんです。ピッチを下げたり、パーカッシブな要素やシンセサイザーをいじったり。そうそう、彼女は審問官たちのサウンドにとても気に入ってくれて、そのまま使い始めたんです。

io9: 少し話を戻して、曲作りのプロセスは一般的にどのような感じですか?ショーを見る前から既に曲はいくつかありましたよね。特定の精神状態に入る方法はありますか?インスピレーションを得るために色々な音楽を聴くんですか?最初の数音はどうやって書き出すんですか?

ホルト:とにかく物語に入り込むことですね。とにかく実験する時間を設けています。12月あたりに私が参加した時から、すでにテーマを考えていました。何の計画もなく、テーマのロードマップのようなものも持たずに、ただ座って書き始めるのではなく、キャラクターのテーマを考え出すことが私にとって本当に重要だと感じています。

レイアのテーマ曲を作るのは本当に難しかったです。オビのテーマ曲も私が考えました。というのも、その時点ではジョンが参加するかどうかわからなかったからです。デボラは「スター・ウォーズの素材を使う許可がないと思って書いてみましょう。まだどうなるか分からないから、曲自体が成立するように書かないといけない」と言って、自分たちでやりたいと言っていました。でも、それから1ヶ月後にジョンが参加しました。1月にジョンが参加して、キャスリーン(ケネディ)にオビのテーマ曲を書いてほしいと言いました。オビは彼がテーマ曲を書いていない唯一のヘリテージキャラクターだったからです。「ベニーにテーマ曲を書いてほしい」とジョンは言いました。でも、とても優しくて「ナタリーに敬意を表したい」と言ってくれました。そしてピアノのスケッチを書いてくれ、その楽譜を送ってもらいました。だから、まだ誰も聴いていないオビのテーマ曲とピアノのスケッチを受け取ることができたのは、本当に素晴らしい経験でした。

レイアのテーマは解読が難しかった。
レイアのテーマは難しかった。画像:ルーカスフィルム

io9: ああ、なんてことだ!すごいですね。話に戻りたいのですが、レイアについて触れられて、彼女について気になっていました。もちろん、ファンにとっては大きな驚きでしたし、彼女にはよく知られているテーマがいくつかあります。それでは、レイアと彼女の音楽に対するあなたのアプローチについて少し教えてください。

ホルト:実は、オビのために私が考えたテーマは、オビとレイアが手をつないだ時の友情のテーマになりました。実はこのテーマはオビのために私が考え出したものだったのですが、二人の友情が深まるにつれて、このテーマはうまく機能するようになりました。だから、このテーマはそのまま残しました。でもレイアのテーマは、彼女が大人になった時のテーマへと繋がるような感じにしたかったんです。だから、フルート、リコーダーとか、もっとシンプルで素朴なフルートで、より素朴な要素のある楽器を考えてました。だから、彼女の最初のスケッチはフルートで演奏されたんです。でも、彼らは「あまりディズニープリンセスっぽくなりすぎないでほしい。彼女には勇気が必要で、かなり現代的で、力強い感じにしてほしい」と言いました。それで、どんどん膨らんでいって、こうなりました。

彼女のテーマソングを作るために私が作曲したシーンは、彼女が森から飛び出して木に登るシーンでした。それから、彼女が木々の間を駆け抜けて爆発的に現れ、そこからちょっとしたテーマソングへと移っていくんです。ええ、キャスリーンとデボラの理解を得なければなりませんでした。可愛らしすぎないように、みんな細心の注意を払っていました。 

io9: ええ、まさに核心を突いていると思います。分かります。番組が終わってからこうして話せるのは嬉しいですね。数話後じゃなかったら、レヴァについて全く違う話になっちゃうから。最初は彼女は審問官の一員で、後になって二重スパイだと分かりますよね。レヴァの音楽のアイデアに、あのキャラクターアークは影響しましたか?何かもっと前から、これから起こることのヒントはありましたか?

ホルト:ええ。それで私は尋問官のテーマを思いつきました。最初は彼女を彼らのテーマ曲の一部にしたいと思っていましたが、そこから彼女自身の声が生まれてくるようにしたかったんです。でも、彼女のテーマ曲はエピソード6で思いつきました。ルークを殺さないと決めるシーンを考えていたら、そこから彼女のテーマ曲が生まれたんです。まるで囲いのようでした。彼女は自分がやりたいことの二面性という重荷を抱えているからです。そして、それはまるで(ハミングで数音)彼女にとっての囲いのようなものでした。そして、その上に、彼女が経験していた苦悩を表現した、まるで滑るような弦楽器のような何かが加わりました。そして、それらの要素を少し…そして、レヴァとベイダーの戦いの場面で、彼女のテーマ曲が(別の)バージョンで登場します。つまり、私は最後に彼女のテーマ曲から始めて、それが尋問官のテーマ曲から発展して、レヴァ自身のテーマ曲へと発展していったのです。

レヴァのテーマは逆から演奏されました。
レヴァのテーマは前後逆に演奏された。画像:ルーカスフィルム

io9: すごいですね。ジョン・ウィリアムズが新しいテーマ曲を手掛けると聞いて、とても興奮しました。彼のオリジナル曲が使えるかどうかは必ずしも決まっていなかったとおっしゃっていましたね。ジョン・ウィリアムズの曲をいつ、どのように使うかについて、どのような話し合いがあったのでしょうか?

ホルト:ジョンの許可に関しては、文字通り「ジョンが許可してくれなければ、音楽を使うことはできない」と言われました。それが全てでした。ジョンは1月に作品に目を通してくれて…どこで使えるのかを正確に特定してくれました。そして、(作曲家の)ビル・ロスが、ジョンと協力して、彼らが特定した箇所に合わせて曲をアレンジしました。残りの部分は、私に任されました。

だから、ジョンの曲をどこに入れ込むかは僕が決めていたわけじゃないんです。でも、曲がどんな方向に進むかが分かれば、そこから先へと導いていくことができました。それでベイダーのテーマでは、ドラムの裏に「帝国のマーチ」のリズム要素を使いました。[低い音をハミングする] そういう要素が裏にあるのに、表に出るというか、何かダークで無調っぽいものがあるんです。狩猟笛とピッチシフトしたコントラバス、そしてオーケストラの低音を使って、この恐怖感を演出しました。全ての人を満足させることはできないのは分かっていますが、古いものと新しいもののバランスを取り、それがエピソード6のあの瞬間につながっていると感じられるように、最大​​限の努力をしました。

io9: ウィリアムズの音楽といえば、「オビ=ワン・ケノービ」の予告編に「運命の決闘」と「英雄の戦い」の両方が使われていましたね。もちろん、これはマーケティング上の決定で、あなたは全く関係ありませんが、それを聞いた時、これらの曲は劇中で使われていないので、過度な期待を抱かせてしまうのではないかと心配されましたか?

ホルト:本当に難しいですね。分かりません。私の決定権ではないので、私は一切関与していません。ジョンが音楽をどこに配置したか、あの瞬間をどう表現したか、私には何の権限もありません。すべては上位の権力や様々な部門を通して行われています。でも、確かに、あの曲は象徴的で、とてもエキサイティングなので、少し誤解を招くような気がしますね。どうでしょう…あの曲が『マンダロリアン』の予告編と関連していたかどうか、振り返ってみたいですね。でも、もしかしたら、オビ=ワンの世界観に基づいたものだったら、私たちがやろうとしていたことともっと繋がっていたかもしれないような気がします。

画像: ホワイトベアPR
画像: ホワイトベアPR

io9: 『ロキ』での仕事が今のお仕事に繋がったと仰っていましたが、音楽も素晴らしいですね。ところで、マーベルとルーカスフィルムでの仕事はそれぞれどうだったのでしょうか? どちらもディズニー傘下ですし、非常に秘密主義ですよね。両者の間には、何か大きな違いや共通点はあるのでしょうか?

ホルト:そうですね、どちらも非常にクリエイティブな会社です。アーティストを中心に置いて、各部門の責任者を全力でサポートしようとしていると思います。でも、私にとって一番の違いは、私が『ロキ』に1年携わり、監督(ケイト・ヘロン)と3ヶ月ほど開発期間を持てたことです。彼女が撮影に入る時には、私は既にテーマ曲を書いていたので、制作プロセスのずっと早い段階で準備が整っていました。ですから、私が仕事に就いた経緯が全く違っていたんです。

でも、本当に変わりやすいんです。どの仕事もそうです。他にもたくさんの音楽を担当していて、作曲家によっては2週間で仕上げる人もいます。物事はタイミングによって変わるので、気分やストレスの度合い、そして聴き返す時間にも影響します。そしてもちろん、コロナ禍は『ロキ』の制作中に発生したので、その分時間ができたんです。だから、今回はより異例な状況だと思います。でも、どちらも素晴らしい経験でしたし、素晴らしいチームでした。撮影、デボラ、そして演技。ええ、本当に楽しかったです。ジョン・ウィリアムズに会えたことは、キャリアのハイライトでした。

io9: あの曲を手に入れて初めて聴くなんて、想像もできません。最後に、ファンはまだオビ=ワン・ケノービの続編が出るのか気になっているようですが、ロキの続編が出ることは分かっています。『ロキ』シーズン2の音楽を担当する予定はありますか?

ホルト:ええ、参加する気です。もう申し込みました。今、脚本を読んでいて、秋には制作に取り掛かる予定です。

io9: それは素晴らしいですね。スクリプトでは何が起こるのか教えていただけますか?

ホルト:(笑)


ナタリー・ホルトさん、お時間をいただきありがとうございました。彼女の音楽は『ロキ』『オビ=ワン・ケノービ』、そしてHuluの新作映画『プリンセス』で聴くことができます。


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