マイクロソフトが Xbox 上の有害な行為を取り締まり始めてからちょうど 1 年が経ち、同社はオンライン ゲームでは当然のこととみなされる有害なやり取りを取り締まるようユーザーを支援するようになりました。
マイクロソフトは月曜日、Xbox Liveのプライベートメッセージに表示される単語やフレーズをゲーマーが管理できる新しいフィルターを導入すると発表しました。マイクロソフトは昨年5月から、言語に関する新しいルールの施行を開始しています。

新しい設定は、フィルタリングなし、成人向け、中程度、フレンドリーの4段階に分かれています。最も強いフィルタリング設定であるフレンドリーでは、「noobs」や「destroy」といった一般的なゲーム用語は許可されますが、「slaughter」や「shit」といった攻撃的な言葉はブロックされます。中程度のフィルタリング設定では、これらの言葉は許可されますが、Xboxによると、いじめに関連するフレーズはブロックされるとのこと。
フィルタリングされたメッセージは、Xbox Live 上で「不適切な内容を含む可能性のあるメッセージは非表示」として表示されます。ユーザーはメッセージをクリックして送信内容を確認し、必要に応じてメッセージを報告できます。
フレンドリーフィルターは、お子様のアカウントのデフォルト設定です。
発表の中で、Xbox はテキスト フィルターが「ポジティブなゲーム コミュニティの構築」に向けた一歩であると説明しました。
MicrosoftのXbox事業部長デイブ・マッカーシー氏は、The Vergeとのインタビューで、同社がプラットフォームから有害性や虐待的な言葉を排除しようとしている理由について、より直接的に説明した。
「アフリカ系アメリカ人のプレイヤーがマルチプレイヤーセッションでリンチ行為で非難されたり、女性ゲーマーが競技的な環境で様々な罵詈雑言を浴びせられ、外の世界で嫌がらせを受けているという話を聞いたり、LGBTQコミュニティのメンバーが非難されるのを恐れてXbox Liveで自分の声を発信できないと感じているという話を聞いたりしています」とマッカーシー氏はThe Vergeに語った。「もし私たちが本当に業界としての可能性を実現し、この素晴らしいメディアをすべての人に届けたいのであれば、こんなことは許されません」
Xboxは本日、Xbox Insider向けにテキストフィルターをリリースし、秋以降には全ユーザー向けにも利用可能になる予定だと発表しました。しかし、こうした生活の質を高めるフィルターを導入していない他のソーシャルチャンネルでは、ゲーマーからの検閲への非難や、軽率な中傷が飛び交う事態に備えましょう。