Apple Vision Proの「空間ペルソナ」はもうゴミには見えない

Apple Vision Proの「空間ペルソナ」はもうゴミには見えない

一般人にとって、Apple Vision Proの3,500ドルは高すぎる。VRやXR機能を備えた300ドルのQuest 3Sや500ドルのQuest 3ヘッドセットと比べると、その価格はさらに法外だ。もっとも、視覚的な忠実度や応答性は同レベルではないが。WWDC 2025でAppleは、壁などの物理空間に固定できるウィジェット「空間ペルソナ」や、ウェブサイト上の2D写真を3Dに変換する新しい空間ウェブブラウジング機能など、多数の新機能を搭載したvisionOS 26を発表した。これらの機能は本当に最先端だが(デモ中ずっと「すごい」「おお」「なんてことだ」と言い続けていた)、体験するには3500ドルもかかる。

Apple Vision Proが昨年リリースされ、空間ペルソナ(FaceTimeやバーチャルミーティングで使える3Dアバター)が追加された時、皆が笑いました。文字通り指さして(ネルソン・マンツ風に言うと)「笑っちゃう」ほど滑稽な見た目のペルソナが多かったのです。多くの人のペルソナは、後頭部に穴が開いていたり、髪にボリュームがなかったり、肌の色が少し明るすぎて無機質に見えたりしました。不気味の谷現象に似ているにもかかわらず、どこかどこか違和感がありました当時の私のペルソナはこんな感じでした。

ギズモードのコンシューマーテック担当編集者、レイモンド・ウォン氏によるApple Vision Proのオリジナル空間ペルソナ
© レイモンド・ウォン

空間ペルソナが、えーっと、大幅にリニューアルされました(ダジャレです)。キャプチャプロセスは、Vision Proを目の前にかざしてカメラで顔を3Dスキャンするという従来の手順と同じですが、アバターのディテールがはるかにリアルになりました。visionOS 26で私の新しい空間ペルソナがどのように見えるか、以下に示します。

まだいくつか欠点はありますが(ストライプのシャツが歪んでいるなど)、私の顔は――なんと、まるで鏡を見ているようです。長い髪のパーツも正確にレンダリングされ、笑ったり笑ったりすると、以前の少しぎこちなかった歯、頬、眉毛がより自然に動きます。私のペルソナはもはやPS3のキャラクターとは思えません。Vision Proに3,500ドルも払うなら、バーチャルの自分が20年近く前のゲーム機よりもリアルに見えるようにしておかないと!

Apple は、Persona の品質を向上させるために具体的に何を行ったかについては言及していません (ポリゴンをさらに使用したのでしょうか?) が、プレスリリースには次のように書かれています。「業界をリードするボリューム レンダリングと機械学習テクノロジを活用した、まったく新しい Persona は、驚くほどの表現力と鮮明さを備え、完全な横顔ビューを提供し、髪の毛、まつげ、顔色が驚くほど正確です。」

Vision Pro のデモの残りの部分も同様に衝撃的だった (Vision Pro は今でもそうなりがち) が、visionOS 26 を楽しむには潤沢な資金が必要であるという事実を改めて思い知らされた。時計、カレンダー、指でつまんで音楽を再生できるレディー・ガガのポスター、さらには日本の富士山の #shotoniPhone パノラマ写真が入った額入りの窓など、さまざまなウィジェットを見ることができ、「中を覗き込む」ことができた。Vision Pro のディスプレイは解像度が高く、ウィジェットを壁に固定しても揺れたり動いたりしないため、ウィジェットは本物のオブジェクトのような迫力があった。この錯覚を壊す唯一のことは、ウィジェットをよく見ようとして壁にぶつかりそうになったことだ。

Safariの新しい空間ブラウジング機能も試してみました。オンにすると、ブラウザウィンドウがリーダー風のビューに切り替わり、ウェブサイトのデザインがすべて消えて、テキストとメディアだけが表示されます。ページをスクロールしていくと、2Dの写真が奥行きのある3D写真に変換されます。Appleはこれを「空間シーン」と呼んでいます。そして、その美しさはまさに圧巻です。安っぽい3D映画のような奥行き感とは違います。まるで高価な3Dカメラで撮影されたかのような臨場感で、奥行き感を感じるのに特定の角度しかない多くの3Dコンテンツとは異なり、実際に様々な角度から眺めることができます。実に素晴らしい機能です。

Vision Proを頭から外す前に、私は海岸にテレポートし、360度動画でスキー滑走の様子を撮影されました。Appleによると、visionOS 26はInsta360、GoPro、Canonカメラの180度および360度動画をネイティブで再生できるとのことです。動画ファイルをVision Pro対応フォーマットに変換する必要はなく、そのまますぐに再生できます。Apple独自の「Immersive Video」コンテンツほどプロフェッショナルではありませんが、少なくともユーザー作成コンテンツの拡充に向けた第一歩となるはずです。これは小さな一歩ですが、高額な価格設定に加えて、Vision Proの最大の課題の一つである、ユーザーが視聴できる十分な空間/没入型コンテンツの提供を考えると、必要な一歩と言えるでしょう。

AppleはPlayStation VR2 Senseコントローラーを使ってVision Proでゲームをプレイするデモを用意していませんでしたが、いつか試す機会があると思います。コントローラーは家にあるので、準備ができたら試してみます。

visionOS 26のデモを見て、Appleの進歩に感銘を受けました。空間コンピューティングはより確かな形になりつつあります。AppleにはVision Proの価格を下げるか、もっと安価なバージョンを早くリリースして、もっと多くの人がこの最先端技術を試せるようにしてほしいと願っています。Vision ProとvisionOSの技術力の素晴らしさを話しても、誰も信じてくれない気がします。価格を見て、聞く耳を持たなくなってしまうのは本当に残念です。

Tagged: