Visceral Games の Dead Space は、2008 年に最初にリリースされたとき、サバイバル ホラー ゲームに活力を与えるもののように思えました。このシリーズは常に愛情を込めて記憶されているため、2013 年に Dead Space 3 でシリーズが終了に追い込まれた後、EA が Motive 社が最初のゲームのリメイクに取り組んでいることを発表したときは興奮しました。
ご存知の通り、初代Dead Spaceのリメイクは非常に良く出来ており、オリジナルをベースにしつつも独自の世界観を醸し出しています。リメイクが特に優れているのは没入感です。通気口を走り回るネクロモーフの音、壁にこだまする静かな囁き、薄暗い照明などにより、USG Ishimuraは常に脅威を放ちます。無重力状態での浮遊でさえ、独特の恐怖感を醸し出します。それは、アイザック・クラークが気づかないうちに何かに狙われているからかもしれませんし、宇宙空間で漂う残骸の中をホバリングしている瞬間に、状況の重大さと自分がいかに絶望的な状況にあるかをアイザックが実感するからかもしれません。

前作同様、リメイク版でも演出のおかげで、周囲に何もなくても不安感が続くようになっているのが助けになっている。オリジナル三部作はゲーム要素がディジェティック(物語風)だったことで有名で、HUD 要素はアイザックの RIG アーマーの背面に表示され(体力やステイシス パワーのメーターなど)、会話やインベントリの選別はホログラフィック スクリーンで行われた。実際のカットシーンが発生する瞬間は、カメラは視点キャラクターの背後に配置され、リアルタイムで発生した。そして、よく知られているように、これらのメニューや会話は一時停止できなかったため、空の武器の切り替えは、ネクロモーフがアイザックをむさぼり食うことができるその瞬間に行われた。ディジェティックな演出は、今でもゲームをより没入感のあるものにしたかなりクールなトリックである。
Dead Space 2023では、ゴッド・オブ・ウォーの北欧二部作で使用されたことで有名なワンショットカメラテクニックも採用されています。ソニー・サンタモニカは、2018年のゴッド・オブ・ウォーでこのテクニックを大きなセールスポイントの一つにしようと尽力し、2022年の続編であるゴッド・オブ・ウォー ラグナロクでも復活させました。このテクニックは当時、PlayStationの大型フランチャイズにおいて大きな話題となりましたが、その重要性が強調されすぎていて、そもそも注目を集めるために作られたことを思い出すと、目新しさは薄れてしまいます。また、ギリシャシリーズのゲームが非常に映画的だったことを考えると、北欧の物語を最初からワンショットで撮影する必要はなかったと言えるでしょう。
VisceralのDead Space三部作は、その試みたワンショットスタイルがあまり注目されることはなかった(あるいは、注目される機会がなかった)が、それはリメイク版にも当てはまる。Motiveはブログで連続撮影の採用を発表していたものの、ゲーム内でのその存在は大したことではないように感じられる。2021年のHalo Infiniteのように、ただ存在しているだけなのだ。Motiveによる廃墟となった石村の描写は、より雰囲気があり、生活感があり、そしてそれはダイジェティックな要素のおかげで実現されているため、本作ではそれがはるかに効果的に機能している。リメイク版はプレイヤーが操作するカメラに物語を語らせる術を熟知しており、ゲームプレイからカットシーン、そして再びゲームプレイへと流れを途切れさせることなく移行する様子がその好例だ。カメラがアイザックの背中に非常に近いため、アイザックは周囲の流血や朽ち果てた機械を眺めながら、自身の沈黙や周囲から響く何かの音に囚われている間、常に緊張感に包まれている。
このワンショット方式は、リメイク版がネクロモーフの侵略に対するアイザックの熟練度を如実に表現する上で、優れた表現方法の選択にも貢献している。アイザックの武器庫に新たな武器が追加されるたびに、たとえ短い時間であっても、それぞれに意味があるように感じられる。彼が新しい武器を手に取るたびに(たいていは死体の近くで)、短い音楽が流れる中、彼はそれをざっと眺める。その音を聞くだけで、ただただ満足感を覚える。同様に、店でアーマーを交換したり購入したりする動作にも、独特の重要性が感じられる。アイザックが重々しくアーマーチャンバーに入り、音楽が盛り上がる中、新しいRIGを装着して出てきて、再びカメラに背を向けるシーンは、たとえ小さなことでも、何か意味深いものを感じさせる。
繰り返しになりますが、このシリーズは最初からこの要素を組み込んでいましたが、Motiveは既存の要素をうまく活用し、リメイクでさらに強化しました。Dead Spaceシリーズがこれほど愛されてきた理由の一つは、プレイヤーを没入させる手法にあり、Dead Space 2023はまさにそれを見事に実現しています。このシリーズが今の姿を持つのは、控えめな演出があってこそです。Motiveが今後、続編のリメイクであれ、全く新しいシリーズ作品であれ、プレイヤーをさらに引き込むためにどのような手を打ってくるのか、興味深いところです。
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