ゲーム棚は悪魔ではない…まだ

ゲーム棚は悪魔ではない…まだ

10月はもう終わりましたが、我が家ではお化け屋敷の季節は感謝祭まで続きます。Big Bad Conから帰ってきて、お菓子でハイになった気分を吹き飛ばしている皆さんがいる一方で、私はダイスセットのようにTRPGを収集していて、インディー界隈から選りすぐりの素晴らしい作品をいくつかご紹介できることを嬉しく思っています。

注目デザイナー: Cezar Capacle

セザール・カパクレは、約5年間ダイスロールゲームに携わってきたブラジルのゲームデザイナーです。その間、フレームワークを巧みに活用し、広大な繋がりとストーリーテリングのネットワークへと昇華させた巧みなゲームをリリースし、インディーRPGシーンに大きな影響を与えてきました。カパクレ作品の中で私のお気に入りの一つは「I Guess This Is It」です。これは別れをテーマにしたTTRPGで、カードを用いてストーリーテリングを刺激し、ポケットに収まるほどコンパクトなサイズです。

彼の最新ゲーム「Not A Demon」は現在デジタル版で発売されており、書籍はパッケージ版として発売される予定です。「Not A Demon」では、プレイヤーは人間の世界、そして場合によっては人間自身を守るという任務を負いますが、人間自身も自分の外見を恐ろしいと感じたり、悪意の表れとさえ思っていることに気づきます。プレイヤーはそれぞれの領域を通して人類に影響を与えようと試みますが、人類を救おうとする一方で、人間世界が自分たちをどう思っているかと戦わなければなりません。「Not A Demon」は事前準備が必要なく、ソロでもグループでもプレイできます。ダイスのプールを使い、リソースの枯渇と増加を通して緊張感を生み出す「ダッシュシステム」を採用しています。

画像: セザール・カパクレ
画像: セザール・カパクレ

Capacle氏自身の言葉を借りれば、「Not a Demonは、忍耐力と創造性、外見の裏側を見通すこと、そして自分自身に忠実であることをテーマにしたゲームです」。彼はプレスリリースで、「江戸時代の日本の巻物に描かれた、あの素晴らしい化物(日本の民間伝承に登場する姿を変える精霊)にインスピレーションを受けたのです。… 見た目がかっこいいヒーローと恐ろしい悪役という、ありきたりな要素を探求するゲームを作りたかったのです。もし、あの悪魔のような存在が、見た目が怖いというだけで悪魔だとしたら? 私たちを守るために存在しているのに、私たちがチャンスすら与えないなんて? 」と語っています。 

新作:『千の空光』、『一つの指輪物語:失われた領域の遺跡』、『猿の台頭』、『コズミック・ラテ』

画像: アルフレッド・バレー
画像: アルフレッド・バレー

「Thousand Empty Light」は、サイケデリックなゼロックス風アドベンチャージンで、Mothership RPGにソロプレイをもたらします。ゲーム内企業資料として書かれたこのジンは、ゲームのルールをベースに、ソロプレイの手順を丁寧に構築しています。36ページのアドベンチャー、ショートストーリー、そして汎用的なソロツールキットがすべて1つにまとめられています。プレイヤーは、HAZMOSサービス企業に雇われたランプライターの役割を担います。彼らの仕事とは?無人惑星にある廃墟となった海底トンネルに一人で入り、各セクションに電力と光を復旧させることです。進むにつれて、プレイヤーは物事が見た目とは違うことに気づくでしょう。

画像: フリーリーグパブリッシング
画像: フリーリーグパブリッシング

「エリアドールの孤独な地を探検したいですか?『Ruins of the Lost Realm』は、J・R・R・トールキンの作品に基づいた、数々の賞を受賞した『指輪物語』第2版の初の拡張パックです。」

画像: ラルフ・マイエンベルガー
画像: ラルフ・マイエンベルガー

「Rise of the Apes」は映画「猿の惑星:創世記」の設定を引き継ぎ、猿の集団となって実験室から脱出し、森の中で自由を目指します。

画像: ピアース・アンダーソン
画像: ピアース・アンダーソン

2003年、天文学者たちは宇宙の平均的な色は「コズミック・ラテ」として知られる淡いベージュ色であると結論付けました。しかし、このコズミック・ラテを淹れる宇宙を旅するバリスタたちについて、私たちは何を知っているでしょうか?そこで、あなたは『コズミック・ラテ』の冒頭で登場します。ソロまたはグループでプレイするこのゲームでは、バリスタの集団として新たな惑星を創造し、同時に団結を目指すという任務を負います。

クラウドファンディング:『オー・キャプテン』『かつて飛んだ場所』『フランキーを思い出せ』『貪欲の王冠』

画像: レオン・バリラロとスコット・ブロック
画像: レオン・バリラロとスコット・ブロック

「オー・キャプテン」は、夜空の星々を模したサイコロのプールを使って星座を作り、自分の物語を紡ぐ、ソロでプレイするジャーナリングゲームです。プレイヤーは船長の立場となり、海と運命に挑みます。

画像: カート・レフリング
画像: カート・レフリング

「Here We Used to Fly」は、テーマパークを訪れた子供たちと、その廃墟となった敷地を探索する大人になった子供たちを描いたゲームです。『Fall of Magic』や『Wanderhome』といったゲームからインスピレーションを受け、プレイヤーは協力して発見、喪失、そして成長の物語を紡いでいきます。ゲームはシーンごとに進行し、まるで青春時代を描いたインディーズ映画のような感覚を味わえます。

画像: ロドリック・マグシーノ
画像: ロドリック・マグシーノ

「Remember Frankie?」は、記憶と虚構が交差する場所で、共通の歴史を紡ぐ3~4人用ストーリーテリングゲームです。プレイヤーは実在の人物を巡る回想を、実在の人物の記憶を用いて遊び心たっぷりに展開し、謎めいたテーマを織り交ぜながら紡ぎ出します。フランキーにまつわる逸話には、他のプレイヤーが作曲したスタイリッシュな歌詞が添えられ、フランキーの個性に命を吹き込むと同時に、プレイヤー同士の繋がりを強調します。

画像: SoulMuppet Publishing
画像: SoulMuppet Publishing

「『貪欲の玉座』は、『ベスト・レフト・バリード』の闇の世界を冒険するための新たな設定集です。地下墓地そのものから、カルミン大公国へと焦点が移ります。かつての帝国が、既知世界の首都としての地位を再び築こうと躍起になっているのです。もしあなたが、同胞、誇り高き貴族たちも、一般大衆も、小麦から切り取る籾殻のように見なす覚悟があるならば、冒険と富の探求にはまさにうってつけの場所です。」

画像: FableTop Productions
画像: FableTop Productions

「The Dread of Nightは、Powered by the Apocalypse TTRPGシステムの戦闘重視のスピンオフで、モンスターハンター(ベルセルク、鬼滅の刃、ダークソウル、ロードオブザリングなどのさまざまなダークファンタジーメディアからインスピレーションを得ています!)としてプレイし、初めてモンスターと対峙する世界を横断して守り、今や荒廃した土地をナビゲートする方法を学び、かつて故郷と呼んでいた野原を侵食する忌まわしいものを克服します!」

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Scissors and Glue TTRPG Jam は itch.io で開催中であり、12 月末までエントリーを受け付けます。

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