RG350は完璧なポータブルレトロゲーム機です

RG350は完璧なポータブルレトロゲーム機です

中国の熱心なプログラマーとハードウェア開発者のおかげで、携帯型ゲームファンはもはや任天堂に頼る必要はなくなりました。Anbernic Retro Game 350は、Switchや3DSのように最新の名作タイトルをプレイできるわけではありませんが、クラシックゲームに関しては、ほぼ完璧なアナログジョイスティック2本を搭載し、これまでで最高の体験を提供します。

注: Retro Game 350 のサンプルは、オンライン小売業者 Retromimi から Gizmodo に提供されました。

数週間前、New Pocket Goを取り上げました。これは、エミュレーション技術を採用し、Sony PlayStationなどの人気システムのフル3Dゲームを含む膨大なタイトルのバックカタログをゲーマーに提供する、新世代の携帯型ゲーム機の中で最も手頃な価格の製品の一つです。65ドルという価格で、New Pocket GoはPS1をメインに考えていない限り、優れたゲーム体験を提供してくれます。しかし、付属のアナログスティックは残念ながらほとんど使い物にならず、アナログ操作で精密さを追求することが多い3Dゲームでは問題でした。しかし、9ドル余分に出すことができれば、RG350はNew Pocket Goよりもはるかに優れたゲーム体験を提供します。

アンバーニック レトロゲーム 350

  • それは何ですか?

    オリジナルの PlayStation を含む、数え切れないほどのレトロなタイトルをエミュレーションでプレイできる携帯型ゲーム機。

  • 価格

    74ドル

  • のように

    この価格で、16 ビット ゲームを完璧にプレイできる、しっかりと構築されたハードウェアが手に入るだけでなく、デュアル アナログ ジョイスティックにより、競合するハンドヘルドよりも優れた PlayStation ゲーム体験をエミュレートできます。

  • 嫌い

    自分でゲームを探す必要があり、ファームウェアとソフトウェアのアップデートは面倒で、まだ動作しないハードウェア機能も含まれています。

New Pocket Goと同様に、RG350は1GHzのJZ4770デュアルコア64ビットプロセッサと0.5GBのRAMを搭載しています。このプロセッサは発売から9年ほど経過しており、最先端とは程遠いものですが、価格も手頃で、25年以上前のゲーム機の処理能力を十分に満たしています。PlayStation、SNES、GenesisのゲームはすべてRG350で完璧にプレイできるでしょうか?いいえ、エミュレータの設定でフレームスキップなどの機能を有効にして、ティアリングのないスムーズなゲームプレイを実現する必要がありますが、現時点では、これは一部の高負荷タイトルでのみ可能です。

https://gizmodo.com/for-65-this-handheld-console-isnt-perfect-but-it-gets-1841433281

しかし、JZ4770は、初代PlayStationの発売から数年後に発売された任天堂のN64を適切にエミュレートするにはまだパワーが足りません。多くの人が試してみましたが、このプロセッサを搭載したRG350などの携帯型ゲーム機でエミュレートしたN64ゲームは、全くプレイできませんでした。

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

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RG350の造りの良さは、New Pocket Goをわずかに凌駕すると言えるでしょう。非常に頑丈で、継ぎ目も完璧に揃っており、電源を入れた際に画面周辺に光漏れもありません。厚みも含め、あらゆる面でNew Pocket Goよりもわずかに大きいですが、これは主にRG350がアナログジョイスティック2本やフォースフィードバック効果のためのランブルモーターなどの追加機能を搭載しているためです。こうした機能を搭載しているのはRG350の開発者の細やかな配慮ですが、この機能は、プレイするゲームのプロセッサ負荷にもよりますが、6~8時間駆動する2,500mAhのバッテリーを消耗させる可能性もあります。

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

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RG350にはハードウェア的な癖がいくつかあります。電源、リセット、スタート、セレクトボタンが本体のあちこちに散らばっているため、オペレーティングシステムのクイックアクセスメニュー(エミュレータ設定の調整など)の多くが複数のボタン操作を必要とするため、混乱を招きます。画面の明るさを調整するだけでも、電源ボタンと音量ボタンを同時に押す必要があり、直感に反するように感じます。数週間経ってもまだ慣れておらず、ゲームのパフォーマンスを調整したいだけなのに、突然ゲームが終了してしまい、うっかり本体のホーム画面に戻ってしまうことがよくあります。

RG350にはUSB-Cポートが2つ搭載されており、1つは充電用、もう1つはおそらく周辺機器接続用でしょう。しかし、この機能はハンドヘルドOSの将来のバージョンで追加される予定です。また、RG350をテレビに接続してプレイできるように、付属のミニHDMIポートも将来バージョンで追加される予定です。

New Pocket Goのレビューを読んで、どうしても知りたいという方のために、RG350の音量は最低設定でかなり静かに調整できることをお知らせします。大勢の人で賑わう部屋でプレイする際に必ずしもヘッドホンを装着する必要はありませんが、そのオプションは依然として用意されています。

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

写真: アンドリュー・リシェフスキー

写真:アンドリュー・リシェフスキー(ギズモード)

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RG350がNew Pocket Goを最も凌駕しているのは、その操作性です。New Pocket Goの小さめで丸みを帯びた方向パッドの方が好みであることは認めますが、RG350のアクションボタンは少し高すぎて、操作距離も長すぎると感じました。しかし、これらは些細な不満で、RG350のデュアルアナログジョイスティックはそれらの問題を補って余りあるほどです。New Pocket Goに付属していたアナログジョイスティックは酷かったのですが、RG350のスティックは素晴らしく、Nintendo Switchのスティックに匹敵するほどです。優れた触覚反応、優れたテンション、そしてパッドの適度なグリップ感を備えています。

ソニーのDualShockコントローラーを好む人の中には、RG350のアナログスティックの非対称な配置に不満を言う人もいますが、私はRG350の方が断然気に入っています。たとえ方向パッドが少し下がってしまっていたとしても。これは問題になるだろうと思っていましたが、それでもこの携帯機のDパッドは快適に操作でき、驚いたことに、8ビットや16ビットのクラシックゲームはRG350のアナログジョイスティックでプレイする方が好みだということに気付きました。

言及する価値のある唯一の注意点は、すべてのエミュレーターやゲームがまだ RG350 のデュアル アナログ スティックをサポートしているわけではないが、ハンドヘルドのソフトウェアとエミュレーターがサポートされるにつれて、サポートも改善され、拡張されるということです。

この新しい Linux ベースのハンドヘルド エミュレーターのソフトウェアは優れたものではなく、RG350 のようなデバイスにとって OS の使い勝手は依然として大きな課題となっています。
Linuxベースのハンドヘルドエミュレーターの最新版に搭載されているソフトウェアはそれほど優れておらず、RG350のようなデバイスにとってOSの使い勝手は依然として大きな課題となっている。写真:Andrew Liszewski(Gizmodo)

New Pocket Goと同様に、RG350でもソフトウェアは大きなトレードオフと言えるでしょう。付属のOSは見栄えが悪く、分かりにくい場合が多く、新しいLinuxベースのエミュレーターをインストールするのは、アプリストアで簡単に見つかるほど簡単ではありません。しかし、ソフトウェアとハ​​ードウェアはオープンソースであるため、サードパーティ開発者がOSの代替バージョンを作成し、より使いやすく、さらにはパフォーマンスを向上させることが可能です。しかし、RG350のソフトウェアとファームウェアのアップグレードは、New Pocket Goよりもさらに面倒です。OSが入ったmicroSDカードが本体内部に収納されているため、アクセスするには背面パネルを完全に取り外す必要があるからです。

アクセス可能な microSD スロットからロードできる、よりシンプルな増分ソフトウェア アップデートも利用可能ですが、RG350 が届いたら同梱されている安価な microSD カードを交換し、完全な OS パージとアップデートを実行することを強くお勧めします。

携帯型ゲーム機用のゲームを探すのも問題です。New Pocket Goと同様に、RG350はmicroSDカードに保存されたROMファイル経由でしかゲームをプレイできませんが、これは法的にはグレーゾーンであり、これまで何度も説明してきました。また、既に所有しているゲームのROMファイルを見つけてRG350に転送し、プレイするには、ある程度の技術的な知識も必要です。そのため、この携帯型ゲーム機は、ゲームボーイ好きのおばあちゃんにとって最適なアップグレードではないかもしれません。

しかし、ROM探しや面倒なソフトウェアアップデートの回避、そして少々癖のある操作性の問題を我慢できるなら、RG350は中国製の最近の携帯型エミュレーターの中で間違いなく最高の選択肢です。74ドルはNew Pocket Goより9ドル高いので、スーパーファミコンやセガメガドライブのような古いゲーム機がお好みなら、少し節約してそちらを選ぶのも良いでしょう。お気に入りのPlayStationゲームをもう一度プレイしたいなら、RG350のデュアルアナログスティックは必須かつ価値のあるアップグレードです。

README

任天堂の携帯型ゲーム機(またはカスタマー サービス)と同じレベルの製造品質や使いやすさは期待できませんが、RG350 は満足のいく堅牢性があり、優れた体験を提供します。

4方向の方向パッドはRG350のデュアルアナログスティックに比べると劣りますが、非常に使い勝手が良いため、Dパッドを完全に放棄してしまうかもしれません。(ただし、これらのアナログスティックはポケットに入れやすさを難しくします。)

9 年前のプロセッサでも、ほとんどの PlayStation ゲームとそれ以前のコンソールで優れたパフォーマンスを発揮します。

まだ機能していないミニ HDMI ポートが搭載されていますが、将来的にはテレビでゲームをプレイできるようになる予定です。

オペレーティング システムが格納されている microSD カードにアクセスするにはコンソールを開く必要があるため、ファームウェアとソフトウェアの更新は面倒になる可能性があります。

ゲームの ROM ファイルに依存しており、誰でも簡単に見つけられるとは限らず、その使用は法的にグレーゾーンになる傾向があります。

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