史上最高のアプリ 21日目: SwiftKey vs. Duolingo

史上最高のアプリ 21日目: SwiftKey vs. Duolingo

ギズモードの「マーチ・マッドネス」トーナメントへようこそ!史上最高のアプリを決めるトーナメントです!昨日のトーナメントでは、VenmoがTwitterの夢を打ち砕くという、これまでで最大の番狂わせが起こりました。Twitterよ、安らかに。今日はSwiftKeyがDuoLingoに挑戦します。

初めてご覧になる方は、この歴史的なコンテストの選考基準についてはこちらで詳しくご覧いただけます。出場者一覧は下記に埋め込んでありますので、ぜひご覧ください。そしていつものように、もしあなたのお気に入りのアプリが漏れていると思ったら、コメント欄でお知らせください。それでは、本日の出場者をご紹介しましょう。

第 1 ラウンドで SwiftKey について述べた内容は次のとおりです。

Appleが初めてiPhoneを発売した際、オンスクリーンキーボードへのアプローチは、BlackBerryの物理キーのクリック感の終焉の始まりとなりました。しかし、一部のユーザーにとっては、仮想キーをクリックするだけでは満足できず、機械と真に融合することを求めていました。SwiftKeyは、予測入力と機械学習を活用し、キーボード上で指をドラッグすると、ユーザーが何を言おうとしているのかを推測します。このアプリの禅的な感覚に共感できる人にとって、これはモバイル入力の推進力となりました。また、数年間にわたり、AndroidユーザーがiPhoneに対する優位性として挙げていた点でもあります。

しかし、それも長くは続かなかった。2014年、AppleはiPhoneをサードパーティ製キーボードとの連携を可能にするためにオープン化し、最終的にクパチーノの巨人である同社はSwiftKeyに似た機能を自社製キーボードに追加した。しかし、熱狂的なファンは今でもOGを愛している。

Duolingoについて書いた記事はこちら

Duolingoは、教育アプリのエコシステム全体を象徴するようなアプリと言えるでしょう。モバイル時代における学習をゲーム化する様々な取り組みが、どれほど効果的だったかは定かではありませんが、害にはならないはずです。多くの研究で、Duolingoのようなインタラクティブなアプリは新しい言語を学ぶための素晴らしい方法であるとの見解が一致しています。しかし、本当に流暢に話せるようになりたいのであれば、現実世界にどっぷりと浸かる必要があります。Duolingoは、海外旅行の直前に、新しい言語で最寄りのトイレの場所を尋ねる方法を、何百万人もの人々がシームレスに習得できるよう支援してきたと言っても過言ではありません。リアルタイム翻訳音声アプリの利用増加と相まって、ゲーム化された言語アプリは、誰もが最も基本的なレベルでコミュニケーションできる世界に近づいています。

投票は終了し、Duolingo は次のラウンドに進みます。

グラフィック: Google
グラフィック: Google
ノミネートされた選手はこちらです。お好みのファイターを選んでください。
ノミネートされた選手はこちらです。お気に入りのファイターを選んでください。グラフィック:ヴィッキー・レタ

史上最高のアプリ:マーチマッドネス ブラケット 1 日目

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