プロ仕様のゲーミングヘッドセットを買うのに、ソニーが最新のInzone H9 IIでやったことほどのことは何もいらない。音質とアクティブノイズキャンセリングの両方で現在最高峰のソニーWH-1000XM6 ANCヘッドフォンにマイクを付けて手を洗って、それで終わりにすればいい。こんなに簡単なはずはなかった。ソニーInzone H9 IIは、現在入手できる最高の音質のゲーミングヘッドセットだ。しかし、350ドルで完璧さを期待するなら、H9 IIではそれは得られない。奇妙なソフトウェアの選択と、イヤーパッドから出てくる音ほど魅力的ではないバッテリー寿命の間に、素晴らしいオーディオ体験が詰め込まれている。
ソニー インゾーン H9 II
これは、他のゲーミング ヘッドセットよりも頻繁に接続する必要がある場合でも、何よりもサウンドを重視する場合に最適なゲーミング ヘッドセットです。
4
長所
- 最高レベルの音質
- マイクの音質はほぼクリア
- 快適なフィット感
- PCまたはPS5に最適
短所
- バッテリー寿命はもっと良くなる可能性がある
- 限定されたEQオプション
- 完全な「透明性」モードはない
ソニーは、Inzoneブランドで、磁気ホール効果スイッチを搭載した新しい300ドルのInzone KBD-H75キーボードや150ドルのInzoneゲーマーマウスなど、一連の新しいPCゲーマー製品を発売しました。しかし、まず目を引くのは第2世代ヘッドセットです。Inzone H9 IIについてまず知っておくべきことは、Sony WH-1000XM6と同じ30mmドライバーが搭載されていることです。もう、よだれが出そうです。これらは「ソフトエッジ」カーボンファイバードームドライバーで、映画やその他のパッシブコンテンツ全体で鮮明なサウンドでバランスの取れたオーディオプロファイルを作成します。では、サウンドトラックに夢中になっていない場合、ゲームオーディオにはどう影響するのでしょうか?控えめに言っても、オーディオの品質は申し分ありません。ロケットの低音ヒットと自動銃の発射音のパチパチ音は、ゲームごとにすぐに区別できます。Warhammer 40K: Space Marine 2のようなタイトルで使用すると、発射されるボルトガンのすべての激しい低音と完璧にマッチします。ヘッドセットには、音に囲まれている感覚を得られる 360 度空間サウンドが搭載されています。
Inzone H9 IIは非常に軽量なヘッドセットです。重量は260g(0.57ポンド)で、同種のフルスペックヘッドセットほど重く感じませんでした。取り外し可能なイヤーカップは耳を包み込むようにフィットし、非常に快適でした。ただし、ヘッドバンドは奇妙なデザインで、装着感が少し気になります。両側のヒンジをつまんで高さを調整する必要があります。他のデバイスよりも少し操作が必要ですが、装着すればゲーミングヘッドホンは背景に溶け込み、オーディオが主役になります。Inzone H9 IIのもう一つの便利な点は、パッドが両方向に回転するため、箱に同梱されているフェルト裏地のソフトポーチに簡単に折りたたむことができることです。

2022年に発売されたオリジナルの300ドルのH9は、他の周辺機器と比べていくつかの点で欠けていました。ソニーはH9 IIのスペックをまるで最高峰であるかのようにアピールしましたが、このヘッドセットは350ドルのデバイスとしてはやはり物足りないようです。バッテリー駆動時間は合計30時間と謳われています。2、3回の長時間ゲームセッションには十分すぎるほどに思えますが、私はつい最近、急速充電で合計70時間のバッテリー駆動時間を謳う250ドルのRazer BlackShark V3 Proをレビューしたばかりです。HPの300ドルのHyperX Cloud Alpha 2は、再充電が必要になるまでのバッテリー駆動時間が250時間と主張しています。常時オンのアクティブノイズキャンセリングには必然的にヘッドセットからより多くの電力が必要になりますが、Inzone H9 IIは、特に価格を考えると、ヘッドセットのバッテリー駆動時間としては依然として低い方です。
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個人的に、良い音質と快適な装着感のために何かを犠牲にしなければならないとしたら、それはバッテリー駆動時間の長さでしょう。ソニーは、これほど高価なヘッドセットを発売しながら、期待していたバッテリー駆動時間の半分以下しか持たない製品を発売すれば、恥をかくことになるでしょう。Razer Kraken V4 Proは400ドルですが、ハプティックモーターを内蔵し、2.4GHzドングルとして機能するOLEDコントロールハブも付属しています。Inzone H9 IIは、音質という点では依然としてRazerのヘッドセットを上回っていますが、より低価格帯のヘッドセットと競合する際にソニーがまだ劣っている要素が他にもあります。
ソニーのInzone H9ヘッドセットは、当時新しく登場した同社のPCゲームブランドとともに、2022年に初めて登場しました。3年前、ソニーはPCゲーマーが何を求めているのかをあまり分かっていなかったのは明らかでした。ソニーのInzone PCソフトウェアは飛躍的に進歩しましたが、競合するヘッドセットメーカーの幅広い選択肢に押されつつあります。Inzone Hubは、3つ(そう、3つです)のEQプロファイルしか許可しておらず、すべてが異なる種類の一人称視点シューティングゲームです。FPS-1 EQは足音をわずかによく聞きますが、銃声や爆発の迫力をフルに聞きたい場合は、FPS-2または標準に設定して忘れます。FPS-3モードは戦闘の音を抑えますが、さまざまなゲームでサウンドエフェクトの楽しみを損なうほどの優位性があるとは感じませんでした。
私はこのヘッドセットを、Counter-Strike 2(私はCS2が苦手)やHalo Infinite(こちらはほんの少しだけ上手い)の多くの試合に持っていきました。もしこれが eSports ヘッドセットとしてランク付けされるべきだとしたら、さまざまな EQ プロファイルにもかかわらず、少し物足りないでしょう。Sony は、ValorantとApex Legendsに重点を置き、プロゲームチーム FNATIC と共同で Inzone H9 II を開発しました。EQ プロファイルは、各ゲームでプレーヤーのパフォーマンスを向上させるように設計されていますが、アプリにはユーザーにどのプロファイルを使用するべきかを伝える言語がありません。Sony は、これは一人称シューティングゲーム用に調整されたヘッドセットであると繰り返し述べていますが、Baldur's Gate III を 友人とプレイしたい平均的なゲーマーが、同様に素晴らしい体験を求めていないというわけではありません。RTS や RPG ゲーマー向けの他の EQ オプションはありません。たとえヘッドセットのフラットなオーディオ プロファイルが素晴らしいオーディオ体験を提供するとしても、ソニーは余暇の一部をゲーム固有のオプションの微調整に費やすことはできなかったのだろうかと疑問に思います。
Inzone H9 IIの操作は少々厄介です。ヘッドセット上部には、大きなミュートマイクボタンと大きな音量ホイールが付いています。確かに良いのですが、装着中にどの設定になっているのか分かりにくいのが難点です。音声で設定を知らせてくれる他のヘッドセットとは異なり、H9 IIはBluetooth同時オン時やANCモードからアンビエントモードへの切り替え時にチャイムを鳴らします。少なくともマイクには明るい赤色のライトが付いているので、友達があなたの咀嚼音を聞いているかどうかが分かります。
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3年前の初代Inzone H9の大きな問題の一つはマイクの品質でした。今回、ソニーはマイクの品質を大幅に向上させました。最新のAlienware Pro WirelessやRazerのヘッドセットなど、他の主要ヘッドセットと自分の声を録音して比較してみましたが、Inzone H9 IIは全体的な音質において群を抜いて優れていると感じました。新しい着脱式マイクはより広い帯域の音に対応しているため、より微細な声の違いも拾えます。オフィスの窓の外約1メートルほど離れた場所で工事が行われていましたが、マイクは削岩機の轟音や車のクラクションを拾いませんでした。

WH-1000XM6の最も際立った機能の一つは、優れたアクティブノイズキャンセリング機能です。周囲の騒音を非常に遮断するため、交通量の多い高速道路の近くを歩いていると不安になるほどです。このヘッドセットは、外部の騒音を抑えるために、専用のプロセッサーとAIアシスタンスを多数使用しています。Inzone H9 IIは、NC 1000Xシリーズで採用されているソニーのノイズセンサーを使用していますが、ソニーは最新のヘッドセットと同じだとは明言していません。このデバイスは、削岩機のコーラスラインに囲まれても耐えられるように設計されたものではありません。Inzone H9 IIのセンサーは、複数のPCやゲーミングラップトップのジェットエンジンファンや、頭上で巨大なマウスの音を立てるうるさいオフィスの空調システムを無視するのに十分すぎるほどでした。ゲーム中に編集者が30センチほど離れたところから話しかけようとしましたが、音量を中程度に設定していたため、彼の声は一言も聞こえませんでした。このデバイスには、外部のノイズをある程度遮断できるアンビエントモードも搭載されていますが、他のヘッドセットにあるような完全な「透明」設定はありません。この機能があれば、バッテリー寿命が延びるかもしれません。このヘッドセットは、再生中のコンテンツに完全に没頭することを目的として設計されており、上司やパートナーがあなたの注意を引こうと必死になっている場合、その妨げになるかもしれません。
BlackShark V3 Proは「プロ」ゲーマー向けに特化されているゲーミングヘッドセットで、まるで私のようなゲーマーには不向きだったようです。すべてのEQオプション、つまりイコライゼーション設定は、敵の足音や銃声を聞き分けるように最適化されています。マルチプレイヤーで顔面を叩かれることをそれほど気にしないのであれば、Inzone H9 IIの方が理想的です。
このヘッドセットはPlayStation 5とNintendo Switch 2もサポートしています。これは結局のところソニー製品であるため、長いセットアッププロセスを完了すると、PS5で優れた3Dオーディオが期待できます。このヘッドセットは、PCとソニーのメインラインコンソール間で切り替えてゲームのすべてのニーズに対応する場合に最適なオプションであることがわかりました。しかし、さらにシームレスにできる可能性があります。PlayStation Pulse製品とソニーの今後発売予定のファイトスティックコントローラーは、コンソールへの低遅延2.4GHz接続にPlayStation Link標準を使用しています。PlayStationのコンソールゲーム部門は最近、これにより1つのドングルを介して複数のデバイスを同時に接続できるようになると発表しました。なぜソニーは、PlayStation Linkをゲームハードウェアスイート全体で標準化できないのでしょうか。まるで、日本のテクノロジー大手の片手がもう片方の手と話をしていないかのようです。
数々の不満点を差し引いても、優れた装着感と圧倒的にバランスの取れた音質は覆せません。初代Sony Inzone H9よりもはるかに優れたヘッドセットで、実際に使いたくなるマイクも搭載されています。しかし、Inzone H9 IIをWH-1000XM6にマイクを内蔵したものと考えても、やはり高価です。ソフトウェアとハードウェアの細かい欠点は目立ち、Inzone H9 IIは純粋なeスポーツ用ヘッドセットには見えないかもしれません。しかし、周りの空気を忘れて、自分とゲームだけに囲まれた特別な空間に浸りたい時、これまで使ってきた数々のヘッドセットよりもInzone H9 IIを選ぶでしょう。
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