ソニーのInzone H9ヘッドセットは音質は素晴らしいが、PCゲーマーのニーズを満たしていない

ソニーのInzone H9ヘッドセットは音質は素晴らしいが、PCゲーマーのニーズを満たしていない

ソニーのInzone Hシリーズヘッドセットが発売された。これは同社がPCゲーム用周辺機器の開発に本格的に取り組む初めての試みとなる。(同社の過去をじっくりと見れば、ソニーのDR-GA500ヘッドセットのような、PCゲーム向けの珍しい製品が見つかるかもしれないが、Inzoneがこの分野への新たな取り組みを示していることは明らかだ。)

残念ながら、Inzone H9の使用経験から判断すると、ソフトウェアやマイクの品質といったPCゲーミングに特化した機能に関しては、ソニーはまだ開発段階にあるようです。このヘッドセットは、ソニーの非ゲーミング向けハードウェアと同等の長所を多く備えていますが、ゲーム環境の騒音レベルによっては、対象とするユーザー層が限られてしまうでしょう。

ソニー インゾーン H9

Inzone H9 は、ゲーミングヘッドセットとしてはトップクラスのアクティブノイズキャンセリングと快適性を誇りますが、より優れたソフトウェアとよりクリアなマイクが必要です。

3.5

  • それは何ですか?

    ソニー初の本格的なワイヤレス PC ゲーム用ヘッドセット。

  • 価格

    300ドル

  • のように

    見た目、快適性、強力なアクティブノイズキャンセリング

  • 嫌い

    ソフトウェアが不足しており、マイクの品質が低い

これは本当にプレイステーションではないのですか?

これは本当にPS5のアクセサリーのように見える
これは本当にPS5のアクセサリーのように見えます。写真:Michelle Ehrhardt/Gizmodo

これらのヘッドセットはPlayStationチームが製造したものではなく、WX-1000XM5のようなソニーのオーディオファン向けヘッドセットを手がけた同じチームが製造しています。オーディオファン市場、そして幅広いエレクトロニクス企業としての評判を考えると、ソニーがこの市場に参入するのは理にかなっています。しかし、なぜソニーが「PlayStation」ではなく「Inzone」というブランドを採用しているのか、私には全く理解できません。このヘッドセットは主にPCゲーマー向けに販売されていることは理解していますが、PS5と一部機能を共有しており、そのデザインは明らかにPS5コンソールを想起させるものです。ソニーがこれを新たな取り組みとして立ち上げたいのは理解できますが、「新しいPlayStationヘッドセットはPCで動作します」と言うのはそんなに難しいことなのでしょうか?

とにかく、ヘッドセットの大部分はPS5のシェルを彷彿とさせるマットホワイトのプラスチックで覆われており、イヤーカップ上部のライト以外は黒で統一されています。イヤーカップの裏側には、PS5の冷却ファンを思わせる可愛らしい小さな通気口まで付いています。さらに、イヤーカップ上部の円形LEDストリップは、ヘッドセットのドングルに接続すると白く点滅し、Bluetooth接続時にはPlayStationを象徴する青色に点滅します。常時点灯機能はありませんが、これを廃止することでバッテリー寿命が延びますし、そもそもヘッドセットのRGBライトは見えないので、仕方ないですね。

まあ、「Inzone」はヘッドセットの雰囲気をあまり表していないかもしれませんが、見た目は結構気に入っています…ヘッドセットがきれいな状態なら。残念ながら、白いプラスチックは埃や汚れを吸い込みやすく、まるでラチェット・ザ・ロンバックスがボルトを掃除機で吸い取るように傷までついてしまいます。簡単に拭き取れますが、レビュー期間中、バッグに詰め込むたびにキャリングケースが付属していたら良かったのにといつも思っていました。

イヤーカップとヘッドバンドの柔らかい合成皮革は、見た目の不満点を補って余りあるほどです。老眼鏡をかけていても、このヘッドセットは頭にぴったりとフィットし、装着していることを忘れてしまうほどです。イヤーカップはちょうど良いサイズで、ノッチ式の可動式ヘッドバンドのおかげで左右対称に調整しやすいです。また、約11.5オンスと驚くほど軽量で、長時間装着しても涼しさを保ちます。ゲーム中も何時間も楽に装着でき、ニューヨークの夏の地下鉄に乗っても頭が熱くなったり、動きにくくなったりすることはありませんでした。

デザインにも機能が組み込まれており、これはワイヤレスデバイスにとって不可欠です。ヘッドセット本体には、音量ホイール、電源、Bluetooth、ゲーム音量とチャット音量の調整スイッチ、そしてアクティブノイズキャンセリングのオン/オフ切り替えボタンが備わっています。この最後のボタンは、Bluetoothボタン同様、本当に助かります。他のデバイスでこれらの機能に使われているボタンの組み合わせを私はつい忘れてしまうので、オン/オフを素早く押すだけで操作できるのは嬉しいですね。

マイクは従来型の折り曲げ可能なブーム型で、左カップの回転アームに取り付けられています。そのため、移動中に使用するには少し気まずいかもしれませんが、ゲーミングヘッドセットでは一般的な構造です。また、「フリップアップミュート」機能により、マイクが録音されているかどうかを常に確認できます。

3つのインゾーンオプション

ソニーのInzone H9、H7、H3ヘッドセットが並んでいる
ソニーのInzone H9、H7、H3ヘッドセットが並んでいる。写真:Michelle Ehrhardt/Gizmodo

ヘッドセットには3つのモデルがありますが、今回のレビューで取り上げるのはInzone H9です。H9は最も先進的で、Bluetoothと2.4GHzワイヤレス接続に加え、アクティブノイズキャンセリング機能を搭載しています。価格は300ドルで、バッテリー駆動時間は32時間と予想されています(レビュー中にテストすることはできませんでした)。H7は両方のワイヤレス接続規格に対応していますが、ANCを省いており、価格は229ドルです。バッテリー駆動時間は40時間と予想されています。最後に、H3は完全に有線接続でANCはなく、わずか100ドルと最も安価です。しかし、その大きな価格差にもかかわらず、このヘッドセットの異なるバージョン間で実際のオーディオ品質の差はないようです。レビュー中にH3もテストしましたが、ワイヤレスとノイズキャンセリング機能がないことを除けば、H9を使用したときと似たような体験でした。

ソニーはノイズキャンセリングを熟知している

ヘッドセットの外観とメーカーから判断すると、PS5専用ソフトウェアに特化したデバイスだと想像するかもしれません。しかし、その考えは捨ててください。Inzone H9はPS5のTempest 3Dオーディオエンジンをサポートしていますが、あくまでPCゲーミングヘッドセットです(PlayStationブランドなら、PCゲーミングもできるはずです)。そのため、このヘッドセットはWH-1000XM5のようなデバイスのゲーミング版と考えるのが適切でしょう。主な焦点は、WH-1000XM5が誇る世界最高クラスのアクティブノイズキャンセリングと、個々の耳の形状に合わせて自動的にカスタマイズされるという空間オーディオ技術を組み合わせることにあります。

ゲーミングヘッドセットにノイズキャンセリング機能が搭載されているのは、少々贅沢な気がします。PCゲーマーは没入感を重視しますが、デスクトップゲーミング環境では必ずしもノイズキャンセリングが大きなニーズとなるわけではありません。私のPCの隣にはエアコンがあり、そこから発生するホワイトノイズは比較的容易に聞こえますが、PC自体は比較的静かめに設定されています。それでも、騒がしい兄弟の声から、混雑したゲーミングカフェまで、様々な場面で活用できると思います。そして、このヘッドセットのノイズキャンセリング機能は、ゲーミングデバイスに限らず、私がこれまで経験したあらゆるヘッドセットの中でも最高レベルです。

まず、密閉型デザインです。このヘッドセットのパッシブ消音機能は、電力を消費することなく非常に高い効果を発揮します。オフィスで電源をオフにしたヘッドセットを装着しているだけで、何もしていない間、リビングルームでテレビを見ている彼氏の声が聞こえにくかったほどです。しかし、これは普通のことです。ANCをオンにすると、他のゲーミングヘッドセットとの真の違いがはっきりと分かります。遮音性だけでなく、リラックス効果も得られます。

エアコンのすぐそばに座っていたにもかかわらず、Inzone H9のANCのおかげで、ゲーム中はエアコンの音がほとんど聞こえませんでした。テスト中、彼氏が何度か私を呼び寄せたのですが、私が彼の呼びかけに気づくには、肩を軽く叩かなければなりませんでした。ある時、小さなキーキーという音が聞こえましたが、払いのけました。すると、猫が太ももを軽く叩いているのを感じました。その時に、猫が少し前から私に向かってニャーニャー鳴いていたことに気づきました。本当に周りの音を遮断できたような感覚で、ヘッドセット自体の快適さも相まって、まるで自宅で感覚遮断を体験しているような感覚でした。

移動中にANCを試してみたところ、MTAの電車の騒音を驚くほど遮断してくれて、最大音量の3分の1でポッドキャストを聞き取ることができました。普段移動中に使っているApple AirPods Proでは、少なくとも最大音量の半分で聞かなければなりません。

ANCの性能の高さに加え、このヘッドセットには優れた透明モードも搭載されており、ボタンを押すだけで簡単にアクセスできます。ヘッドセットのソフトウェアでは、このモードで周囲のノイズをどの程度通過させるか、また、周囲の音よりも人の声を優先させるかどうかも調整できます。ヘッドセットを装着していない状態とは全く同じ音質にはなりませんが、会話は問題なく続けられました。音漏れや遮音性の低さに悩まされるオープンバックヘッドセットを購入することなく、現実空間に居続けることができるので、良い選択肢と言えるでしょう。

ヘッドセットは少し傷がつきますが、簡単に拭き取れます。
ヘッドセットは少し傷がつきますが、簡単に拭き取れます。写真:Michelle Ehrhardt/Gizmodo

空間オーディオは、少々複雑な体験でした。ヘッドセットの音質が原因か、スマートフォンで耳の写真を撮る必要があるセットアップ手順を間違えたのかもしれません。いずれにせよ、自宅での使用では、SteelseriesのSonarスイートのような類似のソフトウェアソリューションと比べて、全体的にパフォーマンスが劣っていました。オーバーウォッチでは敵の足音ははっきりと聞こえましたが、正確な位置を特定できず、頻繁に撃たれてしまいました(これは明らかにヘッドセットのせいであり、私のせいではありません)。

空間オーディオは『バットマン:アーカム・ナイト』のオープニングシーンでは少しだけ改善され、ダイナーでの会話を、キャラクターの座り位置に基づいて正確に聞き取ることができました。テストとしては少し変わった選択だったとは思いますが、『ゴッサム・ナイツ』の発売前に追いつこうとしているんです。

いずれにせよ、空間オーディオを単なるギミックとして片付けるのは躊躇われます。ソニー主催のプレスイベントで、私が最終的にテストしたH9とは別のユニットのセットアップ手順を同社から説明してもらったのですが、Counter-Strike: Global Offensiveで大きな違いを感じました。足音とその方向が非常に明瞭で、まるで壁にハッキングを仕掛けたかのような感覚でした。効果はゲームによって異なる可能性があり、完璧に整えられたプレスイベントで体験したことをあまり深読みしたくはありません。しかし、空間オーディオが自分の耳の形に合わせてパーソナライズされていることに何か意味があるのか​​もしれません。自分の耳に合わせてカスタマイズするプロセスを経なければ空間オーディオを設定することは不可能なので、判断は難しいです。カスタマイズには、スマートフォンにアプリをダウンロードして写真を撮ることが含まれます。

これら 2 つの優れた機能の他に、このヘッドセットには一般的な同時 2.4 GHz/Bluetooth 接続も備わっているため、ゲーム デバイスとスマートフォンに同時に接続し、両方のソースからのオーディオを同時に聞くことができます。また、ゲームやチャットの音量をすばやく調整するためのスイッチも付いています。私はゲーム中にチャットをあまりしない傾向にありますが、これは白熱した試合の最中にゲーム内のスライダーをいじる必要がなくなるユニークな機能です。同僚の Philip Tracy と Slack 通話でテストしたところ、予想通りに動作し、チャット ボタンを押すと彼の声がより明瞭に聞こえ、ゲーム ボタンを押すとゲームの音量が大きくなりました。私の推測では、チャットにはさまざまなプログラムを使用する人がいるため、チャットの音量を上げるのではなく、ゲームの音量を下げるだけだと思います。

素晴らしいオーディオが、ベーシックなソフトウェアによって制限されている

Inzone Gaming Hub ソフトウェアのスクリーンショット。
Inzone Gaming Hubソフトウェアのスクリーンショット。写真:Michelle Ehrhardt/Gizmodo

Inzone H9の音質について語る前に、まずソフトウェアの欠点に触れておきたい。このヘッドセットでゲームをしていた時、音が遠く感じられたり、低音があまり響かなかったりすることが多いが、ハードウェアのせいにするのは難しい。むしろ、イコライザーの使い方を熟知していない限り、生の音で再生しなければならないことが、ゲーミングオーディオの欠点になっていると思う。

ヘッドセットに付属するInzone Hubソフトウェアのイコライザープリセットは、フラット、ベースブースト、ミュージックの3種類しかありません。イコライザーは自由にカスタマイズできますが、私はオーディオエンジニアではないので、そういったことはプロに任せたいと思っています。そのため、「シューティングゲーム」や「ストラテジーゲーム」や「RPG」などのプリセットがないため、フラットなイコライザーでゲームサウンドを聴くしかありませんでした。

もちろん、その結果、平坦なサウンド体験となりました。同時に、クイーンの「We Will Rock You」をベースブーストまたはミュージックプリセットで聴くと、ドラムのビートが胸に響きました。TOTOの「Africa」のシルキーなボーカルと洗練されたギターも素晴らしく、まるでゲーミングヘッドセットではなく、オーディオファン向けの機器で聴いているかのようでした。

つまり、このヘッドセットのポテンシャルは明らかに高いということです。もしかしたら、私がイコライザーを自分でいじりたくないという頑固さがあるだけかもしれません。しかし、より高度なイコライザーカスタマイズのために、このヘッドセットのソフトウェアハブにサードパーティ製ソフトウェア、例えば優れた無料のSteelseries Sonarスイート(Steelseriesヘッドセットは不要)を追加することをお勧めします。そうしないと、ゲーム中に、まるで別の部屋から聞こえてくるような、かすかな攻撃音や会話が聞こえてしまうでしょう。少なくとも、Batman: Arkham KnightやOverwatchでの私の経験からすると。

もちろん、オーディオ出力だけが重要なのであれば、Sony WX-1000XM5をお勧めします。ゲーミングヘッドセットを購入する理由は、チームメイトと会話するためです。残念ながら、これがInzone H9の最大の欠点と言えるでしょう。

このマイクはどうなってるの?

同僚とのちょっとした音声通話で、このヘッドセットで録音した音声を実際に聴く前に、私の音声が遠く聞こえてこもっていると同僚から苦情を受けました。このレビューを書いている間に自分の音声を再生してみると、その理由が分かりました。

このマイクはウェブカメラやノートパソコンより劣ります。トランシーバーや携帯電話より少し上くらいの音質です。ノイズが多く、甲高い音で、エコーがかかりやすく、ピーキングしやすく、キーボードを叩く音などの背景ノイズも拾ってしまいます。シューティングゲームで気軽にショットコールをする分には十分ですが、声を最高の音質で録音することはできません。ストリーミングや仕事での通話にはお勧めしません。ゲーム中でも、言葉はちゃんと伝わるかもしれませんが、チームメイトから「じゃがいもで録音している」と非難されるかもしれません。

Sony Inzone H9を購入すべきでしょうか?

Inzone H9は、優れたノイズキャンセリングと高いオーディオポテンシャルを備えた快適なヘッドセットです。しかし、PlayStation以外のゲーム開発チームにはまだまだ成長の余地があることを示しています。イコライザープリセットがほとんどなく、必要最低限​​の機能しか備えていないソフトウェアは、音質を阻害し、マイクは、たとえ言葉が通じるとしても、少し使いづらいと感じます。

このヘッドセットが必要かどうかは、ゲーム中に強力なANCがどれほど重要か、そしてどれくらいの頻度で他の人とゲームをするかによって決まります。もし騒がしい家庭に住んでいるなら、このヘッドセットは最適かもしれません。ゲーム中に他の人と直接会話したい場合は、このデバイスの透明モードが最適かもしれません。しかし、静かな環境でゲームをし、マルチプレイヤーをあまりプレイしないのであれば、ソニーのオーディオファン向けヘッドセットの方が良いかもしれません。

Tagged: