フラッシュの視覚効果はこうあるべきだ

フラッシュの視覚効果はこうあるべきだ

ほとんどのスーパーヒーロー映画に共通する利点の一つは、彼らがどう見えるかが観客に分かっていることです。バットマン、スパイダーマン、アイアンマンがスーツを着ても、彼らを取り巻く世界は変わりません。しかし、フラッシュの場合、バリー・アレンがスーツを着てパワーを発揮すると、彼の周りの世界は確かに変化します――少なくともバリーにとっては。そして、それがどのように見えるかを見極めることが、映画化における課題の一つなのです。

本日劇場公開されたワーナー・ブラザースの新作DC映画『フラッシュ』でも、その描写を見ることができます。近日中に大きなネタバレについてたくさんお伝えする予定ですが、まずは一つだけ小さなネタバレ要素について書きたいと思います。それは、視覚効果です。映画では、アンディ・ムスキエティ監督は、バリー・ランが走るシーン(「スピード・フォース」と呼ばれる)だけでなく、映画の後半で、バリー・ランが猛スピードで走り、時間を巻き戻すシーン(「クロノ・ボウル」と呼ばれる場所)でも、全く新しい視覚言語を創り出さなければなりませんでした。そして、スピード・フォースやクロノ・ボウルのシーンでは、バリー以外の人間は、いわば、奇妙に見えます。まるで、映画の公開日が迫っていて、視覚効果を完成させられなかったかのようです。残念な話に聞こえますが、ご容赦ください。

注: 念のため、映画の冒頭シーンについてのみお話しします。

グラフィック:ジム・クック

最初の例、そしてここで焦点を当てる例は、冒頭のアクションシーンです。バリー(エズラ・ミラー)がゴッサム・シティへ駆けつけ、ブルース・ウェイン(ベン・アフレック)が倒壊するビルを食い止めるのを手伝います。その時、窓から赤ちゃんが丸ごと落ちてきてしまい、バリーは数ミリ秒で全員を救わなければなりません。前述の通り、このエフェクトは少し違和感があります。そこでio9がムスキエッティ兄弟、監督のアンディ、プロデューサーのバーバラに『フラッシュ』についてインタビューした際、これは意図的なものだったのかと尋ねました。

「いや、全部本物の赤ちゃんを使ったんだ」とバーバラは冗談を言ったが、アンディが本当の答えをくれた。「もちろん、狙いは…フラッシュの視点で撮影することなんだ」と彼は言った。「光と質感の面で、すべてが歪んでる。僕たちはこの『ウォーターワールド』に入るんだけど、基本的にはバリーの視点なんだ。これはデザインの一部だから、少し奇妙に見えてもそれは意図的なものなんだ」

というわけで、これが答えです。もし『ザ・フラッシュ』を見て「え、あの視覚効果は本物?あれはちゃんと仕上げたの?」と思ったら、好き嫌いに関わらず答えは「はい、仕上げました」です。これは意図的に行われ、フラッシュが見ているものが普通の人とは違うようにするのが製作者の意図でした。さらに、冒頭の演出として、赤ちゃんが転落死する光景が少しだけトラウマ的にならないという副次効果もあります。

ムスキエッティ兄弟による『マン・オブ・スティール』との繋がり、グラント・ガスティンの不在、マイケル・キートンの出演、そして本作を巡る論争などに関する詳しい記事は、io9のリンク先でご覧いただけます。来週も引き続きお届けします。


io9のニュースをもっと知りたいですか?マーベル、スター・ウォーズ、スタートレックの最新リリース予定、DCユニバースの映画やテレビの今後の予定、ドクター・フーの今後について知っておくべきことすべてをチェックしましょう。

Tagged: