iPhone 16 ProをiOS 26にアップデートし、Appleの新しいLiquid Glassユーザーインターフェースを導入したら、すべてのアプリアイコンが少し歪んで見えると言ったとき、同僚は私を信じませんでした。
スタッフ記者のカイル・バー氏(ちなみに、消費者向けテクノロジーのエキスパートです)に、私のホーム画面を見て、アイコンがピサの斜塔のように少し左に傾いていると指摘してもらいました。「わかりません」と彼は言い、傾いていないことを私に納得させようとしました。彼自身も新しくアップデートしたiPhone 14 Proで確認しましたが、傾いたアイコンは見当たりませんでした。
結局、私たち二人とも正しいことが判明しました。
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ガラスの反射やきらめきといった効果を表現するため、iOS 26ではiPhoneのホーム画面上のすべてのアイコンの左上と右下にわずかな光が強制的に表示されます。これにより、iPhoneを傾けたときに微妙な視差効果が生じ、アイコンにわずかな奥行きがあるような錯覚が生まれます。
ほとんどのホーム画面の壁紙、特にカラフルな壁紙では、アプリアイコンが歪んで見えることはありません。色彩がアプリの角の屈折から視線を逸らしてしまうからです。しかし、多くの暗い壁紙、あるいは私のiPhoneのように黒一色の壁紙ではそうではありません。真っ黒な壁紙の上にアイコンを「ダーク」「クリア」「ティンテッド」に設定すると、すべてが傾いて見えます。ホーム画面を数秒以上見ていると、少し方向感覚が失われ、イライラするほどです。

この錯覚に悩まされているのは私だけではありません。r/iosの投稿には、執筆時点で2,500件以上の賛成票と500件近くのコメントが寄せられています。「フレームの輝き効果でアプリが傾いて見えて、本当に気が散ります(少しめまいもします)」と、ユーザーtantunidevourerは書いています。
iPhoneをアップデートした後、アイコンが傾いていることに気づいていなかった人も、実際にアイコンが傾いていることに気づきました。「最初は気づかなかったけど、今ではアプリアイコンが傾いているのが気になって仕方ない」とユーザーSilackoさんは書いています。別のRedditユーザーOrganicCoffeeBeanさんは、「このアップデートで酔っ払った気分だ」とコメントしています。
設定アプリのアクセシビリティセクションに埋め込まれた視差効果をオフにすることを提案するユーザーがいます。Appleは、iOS 7のズームイン/ズームアウトアイコンのアニメーションがめまいや吐き気を引き起こすというユーザーの苦情を受けて、「視差効果を減らす」設定を追加しました。(私はズームアイコン効果で吐き気を催したユーザーの一人でした。)「視差効果を減らす」をオンにするとアニメーションがなくなり、追加の「クロスフェードトランジションを優先する」設定は、Appleの説明によると、「表示および非表示時にスライドインするユーザーインターフェイスコントロールの動きを減らす」のに役立ちます。私は両方の設定をオンにしましたが、屈折したアプリアイコンの角が消えないことを確認できました。おそらくAppleは将来のソフトウェアアップデートで、アクセシビリティの下の拡大し続けるセクションに別のトグルを追加するかもしれません。この時点で、透明度を調整できるスライダー設定のようなものを使用して、ユーザーがiOS 26のデバイス上でどの程度の液体またはガラスの質感にするかを決められるようにしてはどうでしょうか。
Liquid GlassでAppleは、iPhoneからiPad、Mac、Apple Watch、Apple TVに至るまで、すべての製品に共通する統一されたデザイン言語を目指しました。流動的なインターフェースを好む人もいれば、嫌う人もいます。もしあなたが後者なら、アクセシビリティを少し調整するだけで、Liquid Glassの液体っぽさやガラスっぽさを軽減できます。
Reddit ユーザーの demenghi のように、iOS 26 のすべてが「視覚的な悪夢」だとまでは言いませんが、改善の余地はあると思います。少なくとも、カスタマイズをさらに追加する必要があります。
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