ハズブロのスターウォーズチームが関税とターグルについて語る

ハズブロのスターウォーズチームが関税とターグルについて語る

先週末に 開催された「スター・ウォーズセレブレーション ジャパン」で、ハズブロははるか遠くの銀河系を舞台にした今夏の玩具シリーズの詳細を発表しました。公開された内容は、スター・ウォーズの魅力を余すところなく表現したもの、人気キャラクターの新たな解釈、そして何よりも、アクションフィギュアコレクションの楽しさと面白さを改めて思い起こさせてくれるものでした。

比喩的にも文字通りにも、この祝賀行事はこれ以上ないタイミングで行われました。ハズブロの玩具のラインナップで誰が注目を浴びているのか、誰が注目されていないのかという不満がいくつか出た​​り、ドナルド・トランプと世界各国との度重なる貿易戦争によってコレクターと玩具メーカー双方に不透明感が漂ったりしていた中で、ハズブロとファンは皆、そもそもなぜこの趣味に興味を持っているのかを改めて認識する必要がありました…そして、彼らはその思いがけないスターをセレブレーションラインナップに迎え入れたのかもしれません。

これらの発表内容、ハズブロとスター・ウォーズ・コミュニティとの関係、そして米国関税をめぐる揺らぐ懸念への対応について、io9は東京の展示会場でハズブロ・スター・ウォーズ・チームのメンバー、クリス・レイフ氏とジン・ホウル氏にインタビューを行いました。インタビュー全文は以下をご覧ください。

ジェームズ・ウィットブルック(io9):ほんの数年前までは、拡張宇宙のフィギュアをいきなりニュースパネルに載せるなんて考えられないくらい不可能に思えました。最近、デザインチームがスター・ウォーズ のその側面を取り入れるようになったきっかけは何ですか?

ジン・ホウル:ターグルやダッシュといった作品で、より創造力豊かに、より幅広い展開を見せていると感じています。チームがこうしたアイデアや創造性を前面に押し出し、ファンの皆さんにも好評いただいているのは、本当に嬉しいです。ファンの皆さんは以前からEUのフィギュアやキャラクターについてお話を伺い、ご要望をいただいていました。ハズブロが喜んでそれらを取り入れてくださることを、私たちは示せたと思っています。特に、それぞれのファン層にそれぞれの道があることを理解しているからです。

例えば、新しい番組が始まったら、それもやりたいですし、懐かしい作品や、より深く掘り下げた作品、出版などもやりたいです。それ から、ゲームもやりたいですね!今は色々なジャンルにたくさんのファンがいるとわかっているので、色々なことを探求したいと思っています。

io9: ダッシュは、今回の発表直後の大きな発表の一つでした。  『Shadow of the Empire』の期間中、コミック、ゲーム、カードアートなど、実に様々な解釈がなされたキャラクターです。フィギュアの造形にあたり、どのようなインスピレーションを得たのでしょうか?

クリス・ライフ: まさにその通りです。様々な情報源からインスピレーションを得ています。なぜなら、私たちは究極の ダッシュを作りたかったからです。これほど多くの異なる情報源から、その本質を見極めるには、本当に優れた視点と才能豊かなチームが必要です。エリック(フラーナー)とトム(レゴ)のことを私は知っています。エリックはブラックシリーズのデザイナー、トムは彫刻家です。二人は何度も何度もやり取りをして、様々な資料を参照し、全てを一つに融合させて、他に類を見ない新しい肖像画を作る方法について真剣に話し合っていました。なぜなら、ブラックシリーズでは、これらの作品の実物大バージョンを作ることができるからです。

たくさんの人がコメントしたり質問したりしている作品ですが、これは誰かをモデルにしたものではありません。 これまでのダッシュたちをモデルにしていて、ダッシュが(私たちにとって)どう見えるのかを探ろうとした作品です。彼らは素晴らしい仕事をしたと思います。そして今、これが決定版のダッシュになるでしょう。なぜなら、これが最もリアルなダッシュだからです。

io9:シャドウズの探索を始めましたね 。ジョルースやペレオンといった帝国の後継者も登場していますね 。チームが今後探索したいEUの他のエリアはありますか?それとも今のところはこれらのサークルにこだわっているのでしょうか?

リーフ氏: そういった空間はすべて我々のテーブル上にあるので、適切な時期とテーマを見つけることが重要です。拡張宇宙のあらゆる要素を余すところなく取り入れたいと思っています。正史の面では、ハイ・リパブリックの素晴らしいキャラクターがいて、様々なシリーズで登場しています。例えば、『ジェダイ:サバイバー』の悪役であるダガン・ゲラは、ハイ・リパブリック風の素晴らしいキャラクターですが、ゲーミング・グレーツ・シリーズにいます。 アコライトのキャラクターも登場しており、これもその好例です。

しかし、古典的なものに関して言えば、記念日はそうしたアイデアを検討するのに良い時期であり、今後数年間でそうしたものを実行するには素晴らしい時期だと思います。

スター・ウォーズ ブラックシリーズ カル・ケスティス、ターグル、スクーバ・スティーブ 4
© ルーカスフィルム/ハズブロ

io9: 「アコライト」について触れていただいて嬉しいです。ハズブロはブラックシリーズやヴィンテージコレクションで多くのフィギュアを発売し、このシリーズを力強くサポートしてきました。シーズン2が制作されないという残念な知らせを受けて、ファンはキミールのようなキャラクターが見られないまま、今後フィギュアがリリースされないのではないかと心配していました。番組が続編でなくなったとしても、皆さんはいつかこのシリーズをプレイしてみたいとお考えですか

ホウル:絶対にないとは言えないですよね? 色々なことを再考するつもりです。今は『シスの復讐』 20周年を記念して、前編を重点的に取り上げています。でも、ファンの皆さんがキミールについて尋ねてきて、彼の人気ぶりを知っていますから、彼のことは間違いなく私たちの頭の中にあります。

io9: 今後の展開を見るのは楽しいですが、コレクターの方々が今まさに直面し、懸念しているのが、特にアメリカのファンにとって関税の影響です。ハズブロの視点からすると、こうした状況はまだ流動的であることは明らかですが、政治情勢は意思決定に影響を与え始めているのでしょうか?ビジネス面だけでなく、デザインチームの検討事項としても影響しているのでしょうか?

リーフ:まさにその通りです。私たちも同じ疑問を抱いています。こうした決定のほとんどは私たちの給与では手に負えないもので、状況に応じて対応しています。現在進行中のプロジェクトと今後の展開に全力を尽くす所存です。現状では、基本的にその状況が変わる兆候はありません。とはいえ、他の皆様、コレクターの皆様とも協力しながら、解決策を見つけられると思います。私たちも皆さんと同じように、まさにジェットコースターに乗っているようなものですから。

io9: 真面目な話はさておき、ちょっと面白い話をしましょう。 パネルディスカッションでブラックシリーズで もう一つ大きなサプライズとなったのは、ジェダイパックにターグルが登場したことです。開発チームは既にこれらのゲームを何度もプレイしてきましたし、今後もさらに増えていく予定ですが、デザインチームが「よし、今度はターグルをやろう」と言ったのはなぜですか?

ホウル:(ハズブロのAmazonパートナーから)もっと大きなパック、あのサイズのパックの要望がありました。そこでチームに公開して、どんなものを作ろうかと尋ねたところ、ターグル スクーヴァ・ステヴのアイデアが次々と湧き出てきました。最初に思いついたのはスクーヴァ・ステヴだったと思います!その後、ターグルの可能性が出て、話がどんどん膨らんでいきました。

ブラックシリーズでもマレットカラーのカルが実現することを心から願っ ていました。開発チームのエリック・フラナーとトム・レゴには、心から感謝しています。彼らはゲーマーです。ご存知の通り、ブラックシリーズチーム全員がゲーマーで、皆が大ファンです。エリックはターグルとスクーヴァ・ステフを強く推していました。チームにはゲーマーがたくさんいるので、きっと心の中では「これは実現するぞ!」と大喜びしていたと思います。本当に実現するんです!

そして、このパックの反響がとても気に入っています。だって、こんなに楽しいことが全部わかるんですから。私たちも楽しんでいて、おかしなこともたくさんあって、このパックを作るのは本当に楽しいんです。それをここで披露できたことが本当に嬉しいです。

リーフ:スター・ウォーズはデス・トルーパーやダース・ベイダーだけじゃないってことですね 。ターグルズやスクーヴァ・ステヴスもいます。実に多様なキャラクターが登場します!本当に幅広いですね。

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