『ルパン三世 THE FIRST』がついに欧米に上陸。日本国外のファンは、あの愛すべき怪盗が史上最大の強盗を成し遂げる姿を公式に目にすることができる。豪華絢爛な3Dアニメーションで、私たちの心を奪い去る。しかし、『ルパン三世 THE FIRST』がモンキー・パンチの象徴的な作品にもたらした大きな初体験はこれだけではない。
GKidsによる今週の劇場公開(そして年内後半にはオンデマンド配信)を記念して、io9は先日、『ルパン三世 THE FIRST』の山崎貴監督にインタビューを行いました。伝統的なアニメキャラクターを新しいメディアに持ち込むことの難しさ、そしてその変化がルパン三世にとって大胆な新境地をもたらした理由について伺いました。インタビューは以下からご覧ください!
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ジェームズ・ウィットブルック、io9: この映画を初めて西洋の観客に紹介する寸前にいるのはどんな気分ですか?
山崎貴:日本で実写映画を制作すると、海外で上映される機会は本当に稀です。「芸術的な」映画として観られるかもしれませんが、エンターテイメントとして観られるとは限らないのです。しかし、CGアニメーションなら、これは乗り越えられる問題です。CG映画が日本から出て行ける可能性はあります。これは、私たちアニメーターや映画製作者にとって、本当に良い機会だと思っています。できるだけ多くの人に観てもらい、私たちがエンターテイメントとして捉えているもの、そして私たちが何ができるのかを知ってもらいたいです。
io9: ルパン三世のアニメシリーズが最後に放送されてから数年が経ち、彼が映画に出演してからはさらに長い年月が経ちました。なぜ今がルパン三世の新作を作るのに適切な時期だとお考えですか?また、このキャラクターを3DCGアニメーションに移行したことが、彼にとって大きな一歩だったとお考えですか?
山﨑:そうですね。ルパンが映画に出てくるのは久しぶりで、最近はテレビのスペシャル番組みたいな感じですよね。僕が子供の頃から見ていたルパンを、今の時代にこそ見てもらいたい、次の世代にも見てもらいたいという思いがありました。CGという新しい媒体でやるのも面白いと思ったんです。新しい世代の人たちも受け入れやすいし、華やかな新しい媒体でやるのも面白いと思ったんです。それに、ルパンにはどの世代にも受け入れられる魅力があると思うので、ルパンを知っている人全員が「ああ、よかった」と言ってくれるような作品にしたいと思いました。ルパンはいつ見ても本当に素晴らしい作品でしたから。
io9: これはつい最近、『ドラゴンクエスト』シリーズの『ユア・ストーリー』の映画化作品で明らかになったことですが、鳥山明氏の有名な美学を用いて、もう一つの人気のアートスタイルをアレンジしましたね。そのプロセスから学んだこと、そして『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』でモンキー・パンチ氏のスタイルをアレンジする際に活かした点は何でしょうか?
山﨑:実は、『ルパン三世』と『ドラゴンクエスト』は制作的にはほぼ同時期に手がけていたんです。『ドラゴンクエスト』は私のスタジオで、『ルパン三世』は別のスタジオで制作していたので、『ルパン三世』から何かを学んで『ルパン三世』に取り入れたというわけではないんです。実は、この2つの作品は全く違うアプローチをしていたんです。『ドラゴンクエスト』では、鳥山先生の原画をそれぞれ違うアニメーターが描いているんですが、『ルパン三世』では、みんなが大好きなルパンに近づけようと、CGとはいえ、いかに2Dのルパンに近づけるかにこだわりました。だから、どちらにとっても挑戦だったんです。でも、全く違うアプローチだったんです。

io9: ルパンは泥棒として、常に権力者や犯罪者を相手にしてきましたが、『ルパン三世 ファースト・オーダー』では特に、第三帝国の復活を企むナチスの一団を相手にしています。現代において、ルパンとその仲間たちがナチスと戦うという物語を描くことが、なぜ重要だったと思いますか?
山崎:ええ、本当に最近、極右の人たちが他のみんなの生活を困難にしていると思います。このプロジェクトに取り組み始めた頃は、それはそれほど大きな問題ではありませんでしたが、心の片隅にはありました。そして、もしあの悪者のような人が再び権力を握ったら、どんなに恐ろしい世界になるのか、といったことを描きたかったんです。ネタバレになるので名前は言いたくないのですが。
io9:この映画でルパンとその仲間たちが追い求めている主要なものは、超自然的要素やSF的な要素に近いものがあります。ルパンがこれまであまりそういった要素を掘り下げてきたことはありません。なぜSF的な要素をもっと取り入れようと思ったのですか?
山崎:そうですね、映画なので、とにかくスケールを大きくしたかったんです。それが一番の理由です。80年代のブロックバスター映画、例えば『インディ・ジョーンズ』みたいなものが好きなので、最初は「ああ、考古学とか歴史上の遺物みたいなもの」と思っても、最終的にはSFっぽい武器が登場するんです。それがすごく面白かったので、その面白さを自分の映画にも取り入れたいと思いました。
io9: あなたが振り返って、観客がそれを見るようになった今、ルパンとこの特定のキャラクターのグループに残した痕跡からファンが何を感じ取ってほしいですか?
山﨑:そうですね。「好きなことを諦めないで」みたいなことを、作品を通して感じてほしいですね。誰かの役に立てたり、何かを達成しようとしている人のためにも…そして、若い世代の夢を応援してほしいですね。あの子はあの学校に行きたいと思っていて、ルパンは最終的にその夢を叶える手助けをするんです。そして、ルパンたちは自由であることの大切さ、自由意志を持つことの大切さを本当に感じさせてくれます。そして、ファンの皆さんにもそれを感じてもらえたら嬉しいです。
『ルパン三世 THE FIRST』は今週、限定上映の劇場公開を迎え、その後12月15日にオンデマンドデジタルリリース、1月12日からはブルーレイの通常版とスチールブック版がリリースされる。
https://gizmodo.com/the-castle-of-cagliostro-and-the-power-of-fantasy-1837011462
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