マトリックス リザレクションズ:io9 円卓討論会

マトリックス リザレクションズ:io9 円卓討論会

マトリックスの新作が公開されるなんて、マトリックスそのものと同じくらい現実離れした気分です。前作から20年近く経ち、その間、ウォシャウスキー姉妹は何度も「絶対にやらない」と公言してきました。でも、ラナ・ウォシャウスキーがついに出演することになり、私たちはいまだにそれが現実になったことに衝撃を受けています。

私たちと同じようにファンなら、おそらくすでに映画館で『マトリックス リザレクションズ』を観たか、HBO Maxで視聴したことでしょう。もしそうなら、きっとそのことについて語り合いたいはずです。すべてについて。だからこそ、私たちはここにいます。以下は、ジャーマン・ルシエ、シェリル・エディ、そしてio9のロブ・ブリッケンによる、ネタバレ満載の会話です。気に入った点、気に入らなかった点、混乱した点、驚いた点、そしてそれらが『マトリックス リザレクションズ』において何を意味するのかを語り合いました。

グラフィック:ジム・クック

3 人の友人がインターネットにログインしてマトリックスについて話し合います。
3人の友人がインターネットにログインして『マトリックス』について語り合う。画像:ワーナー・ブラザース

ジェルマン・ルシエ:io9「マトリックス リザレクションズ」ラウンドテーブルディスカッションへようこそ。昨夜、新作を観ましたので、まずお聞きしたいのですが、お二人ともオリジナル版のファンですか?そして、この作品の前にもう一度観直されましたか?

ロブ・ブリッケン:オリジナル版は劇場で観ました。1作目のアクションは好きだったのですが、続編はひどく嫌悪し、その後、数十年にわたるシリーズにおける銃による暴力へのフェティシズムに嫌悪感を覚えました。つまり、オリジナル版の記憶が曖昧なまま、不安を抱えた新参者として本作を観始めたのです。まるでネオのように!

シェリル・エディ:全部劇場で観ましたし、何年もかけて何度も繰り返し観ています…続編はオリジナルほど観ていませんが。(きっと私は、この新作がノスタルジックな人たちのために作られたんでしょう。)

ジェルマン・ルシエ:そう言ってくれて嬉しいです、シェリル。この質問をしたのは、オリジナル版『マトリックス』の鮮明で直接的な記憶が、本作の好き嫌いに大きな影響を与えているような気がしたからです。私の考えは正しいでしょうか?本題に入る前に、皆さんは本作について全体的にどう感じていましたか?

ロブ・ブリッケン:おっしゃる通りだと思います。オリジナル作品に頼りすぎていて、ほとんど何も得られませんでした。ほとんど困惑して、がっかりしました。10代の若者が初めて『マトリックス』を観て、楽しめるなんて想像もできません。

シェリル・エディ:発表された時はすごく興奮しましたが、1990年代の映画のリブートや再訪には少し飽きてきました。でも、1999年当時のような新鮮さと興奮を味わわせるには、もっと努力が必要かもしれないと心配していましたが(実際、私の意見ではそうでした)、それでも『マトリックス』がこれほど時を経てもなお、なお注目を集めている理由も理解できます。

ロブ・ブリッケン:私は強く反対します。

ジェルマン・ルシエ: どの部分ですか?

ロブ・ブリッケン:「新鮮でエキサイティング」な部分です。

マトリックスの世界へ足を踏み入れる
私たちはマトリックスの世界へ足を踏み入れます。画像: ワーナー ブラザース

ジェルマン・ルシエ:それが一番気に入った点だと思います。「新鮮で刺激的」だと感じられたのに、それが新しい感覚だったんです。

シェリル・エディ:あ、言いたかったのは、頑張りすぎた感じがしたってこと。ハハ。

ロブ・ブリッケン: この映画は『マトリックス』と 80 パーセント同じです。登場人物が基本的にしょっちゅうそのことを言っているので、私たちはそれを知っています。

ジェルマン・ルシエ:まさにそういうことです。少しズルかもしれませんが、この映画を観る前から、これが続編なのかリブートなのかわからないのが気に入っています。しかも、ただの続編ではなく、遥か未来を舞台にした続編なので、登場人物たちにとってはほとんどあり得ないような感じがします。だから前半の楽しみは、そもそもこの映画が存在する理由を理解することです。同時に、ある映画監督が、その物語を、この映画が存在することに対する自身の不安で歪めているのも分かります。そして、物語は非常に複雑で、少しメタ的になりすぎているかもしれませんが、「時は60年後。ネオとトリニティは機械の力で生き延びていて、ただ一緒にいたいだけなんだ」と気づいた時には、もうすっかり夢中になっていました。

ロブ・ブリッケン:それは分かります。しかし、それではこの映画がなぜ存在するのかという疑問にはまったく答えていません。

ジャーマン・ルシエ:そうですね、この質問には2つの答えがあると思います。シェリルさん、あなたの意見もぜひ聞かせてください。でも、映画の中では「愛が勝利する」という設定になっています。ネオとトリニティは互いに愛し合い、人類を救うために命を犠牲にしましたが、結局結ばれることはありませんでした。今、機械の傲慢さによって、彼らは結ばれるのです。映画の外では、a) ワーナー・ブラザースはお金が好きだし、b) ラナ・ウォシャウスキーは両親を亡くし、生き返らせることができなかったので、彼女にとって大切な別のカップル、ネオとトリニティを生き返らせたから、この設定になっているんです。

シェリル・エディ:この映画がこんなに…メタ的だとは思っていませんでした。ロブと同意見です。脚本もかなりメタ的な要素を盛り込んでいたと思います。

ロブ・ブリッケン:ただし、映画を観るだけで、その背景を理解していない場合(おそらくほとんどの観客は理解していないでしょうが)、それは問題ではありません。

ネオとトリニティが命をかけて戦っている。
ネオとトリニティが命をかけて戦う。画像:ワーナー・ブラザース

ジェルマン・ルシエ:愛が現実の生活に打ち勝つという映画が、どうでもいいというのか?それに、機械都市に侵入してトリニティを救出しようとすると、この新しい都市イオの住民全員の命が危険にさらされる。正直に言うと、もっと良い展開や説明があってもよかったと思う。

ロブ・ブリッケン:ああ、それはちょっとひどい!例えば、『レボリューションズ』の最後で何が起こったのか全く覚えていないんだけど、ネオは人類の幸福のためにすべてを犠牲にしたのに、復活して人類を犠牲にしてやり直そうとするんだ。

ジェルマン・ルッシエ:確かに、この物語は本来の目的よりも少し大げさに感じられるかもしれませんが、同時に私が本当に気に入ったもう一つの点も浮かび上がってきました。それは、『レボリューションズ』におけるネオの「勝利」によって機械種族に選択の自由がもたらされ、機械が人間の側に立つようになったことです。そして、人類が高度なテクノロジーを手に入れたことで、想像もしなかったような形で繁栄し始めたのです。

ロブ・ブリッケン:そしてネオはそれをすべてゴミ箱に捨てる準備ができています。

ジェルマン・ルッシエ:確かにそうですね。でも、うまくいって、彼らはマトリックスの神になるんです。

シェリル・エディ:キャリー=アン・モスが映画に登場するのにこんなに時間がかかったのにも驚きました。彼女がただのコーヒーショップの困惑した女性(懐かしの「ティフ・ザ・ミルフ」)ではなくなるまで、2時間もかかりました。でも、ラブストーリーは気に入りましたし、キアヌ・リーブスとモスの相性は本当に最高なので、もっと二人のシーンがあればよかったのにと思います。それに、この映画で彼女のキャラクターがもっと掘り下げられていたらよかったのにと思います。

ロブ・ブリッケン:リーブスとモスの相性は最高だったと、私も全く同感です。リーブスは恋愛が得意というわけではありませんが、二人はお互いを知らないと思っている時でさえ、いや、特に知らない時こそ、うまくいっていると思います。

バグズとその仲間たちは、いくつかの興味深い疑問を提起します。
バグズとその仲間たちは、興味深い疑問を提起する。画像:ワーナー・ブラザース

ジャーマン・ルシエ:ええ、キアヌとキャリー=アンは最高です。でももちろん、基本的に復帰するのは彼らだけです。ジェシカ・ヘンウィック演じるバッグスのような新キャラクターについては、どう思いましたか?

ロブ・ブリッケン:ジェシカ・ヘンウィックはこの映画で主役を演じていますが、彼女がネオを見つけることで何を成し遂げようとしていたのか全く分かりません。

ジャーマン・ルシエ:そうですね、ロブ。映画の冒頭部分は確かに少し分かりにくいですね。でも、私が思うに、バグズとその仲間たちはネオの大ファンで、彼の存在を信じて探し求めているんです。そして、誰かが書いた奇妙な古いプログラムを見つけます。ネオはそこにモーフィアスを隠していて、それが脱出できる唯一の方法だったんだと思います。確かに分かりにくいですが、私は彼女がマトリックスの現状に満足せず、「ザ・ワン」がマトリックスの中にいる全員を救ってくれると信じて探し続けている女性だと解釈しました。彼女は基本的に、オリジナル版マトリックスのファンで、そのシリーズを存続させようとしているんです。

ロブ・ブリッケン:それは本当の賭けじゃない。それに、この人たちはネオが恋人を取り戻すためなら、人類が絶滅する可能性だって承知している。

ジャーマン・ルッシエ:ええ、それから、もしかしたら世界も救うかもしれませんね。でも、結末についてはすぐにお話ししますね。この新しく改良されたマトリックスの設計者、アナリストはどうなったのですか?

シェリル・エディ:ニール・パトリック・ハリスの演技は大好きなんですが、この作品では、ハリスの演じるキャラクターよりも猫のほうが個性的でした。アナリストは、超賢い悪のコンピューターであるはずなのに、あまりにも単調で、ありきたりで、予想通りのキャラクターでした。

ジェルマン・ルシエ:痛い。

シェリルがこの男を殺した。
シェリルがこの男を倒した。画像:ワーナー・ブラザース

ロブ・ブリッケン:『エージェント・スミス』が演技派だったのは分かるけど、『マトリックス』の擬人化っていつもあんなに… 媚びへつらってたよね? 悪役が怖かったり威圧的だったりする代わりに、嫌な奴だったせいで、映画が盛り上げようとしていた緊張感が台無しになった。

ジェルマン・ルッシエ:ジョナサン・グロフが演じる「新しく改良された」エージェント・スミスの演技は、信じられないかもしれませんが、ヒューゴ・ウィーヴィングほど媚びへつらっていません。ただ、この作品における彼の役割も少し曖昧だと思います。彼は敵でもあり、味方でもあり、彼らを救う存在でもあり、彼らと戦う存在でもあり、常に100%明確ではないのです。

ロブ・ブリッケン:同感です。もっとも、ウィーヴィングにはあのハムを蓄えるために3本の映画がありましたが。なぜスミス2.0がこの映画に出ているのか、よく分かりません。

シェリル・エディ:『エージェント・スミス』といえば、皆さんの戦闘シーンはどうでしたか? この映画がオリジナルを超えるのは難しいだろうと思っていました…「バレットタイム」をもっとクールにするにはどうすればいいか?…そして、恐らくその通りだったと思います。それに、『マトリックス』以降の映画はどれも『マトリックス』を熱心にパクっているので、今まで見たことがないような作品を作るのは難しいんです。

ロブ・ブリッケン:実は、この映画をこんなに否定的に評価してしまって申し訳ない気持ちです。別に嫌いだったわけではないのですが、昨日観たんですが、戦闘シーンで何が起こったのか全く思い出せません。ああ、ちょっと待ってください。アナリストが「バレットタイム」を導入するシーンは、すごく巧妙だと思ったのですが、ネオが麻痺して、生意気なコンピューターが歩き回って得意げに振る舞っているシーンは、戦闘シーンと言えるのかどうか、ちょっと疑問です。

シェリル・エディ:ジョナサン・グロフは壁からシンクを引きちぎりましたが、まるで『ファイト・クラブ』のようでした(笑)。

Jonathan Groff as the new Agent Smith.
新エージェント・スミスを演じるジョナサン・グロフ。写真:ワーナー・ブラザース

ジャーマン・ルッシエ:ええ、確かにそうでした。でも、ここは皆の意見が一致していると思います。物語の展開はアクションよりもはるかに面白く、アクションは「ドギー・ハウザーがスローモーションになる」とか「ネオにフォースが宿る」といった感じですね。この2つは大きな追加要素ですが、実際には大したことはありません。最大の欠点は、アクションが散発的で記憶に残らないこと。これは『マトリックス』の土台とは全く違います。

シェリル・エディ:「ネオが飛べるなんて信じられないわ!」(あるいはトリニティ。最後に飛んだのは彼女ですよね?)

ロブ・ブリッケン:この映画はアクションシーンが少なかった方が良かったと思います。ロマンス要素だけでも良かったと思います。

シェリル・エディ:ロブの意見に賛成です。でも、ワーナー・ブラザースは『マトリックス』の戦闘シーンが少ない映画だったら激怒したと思います。

ロブ・ブリッケン:彼らは、ラナ・ウォシャウスキーが義務感から彼らを起用したと強く感じていました。

ジェルマン・ルッシエ:ええ、ストーリーにそれほど大きな変化はありません。そして、確かにトリニティは最後に飛び去ります。二度目に観たら、その理由と経緯は理解できたと思いますが、お二人はそれについて、そしてエンディング全体についてどう思われますか?彼らはもう一度チャンスがあると言っていますが、それは彼らの愛について、それとも世界を救うためでしょうか?

ロブ・ブリッケン:彼らの関係性について言っているのだろうと推測せざるを得ません。マトリックスを書き換える彼らの能力で何ができるというのでしょう?皆を目覚めさせるつもりですか?オリジナル三部作ではそんなことは起きませんでしたか?機械を停止させるつ​​もりですか?

Neo and Trinity are ready to embrace their futures.
ネオとトリニティは未来を受け入れる準備ができている。画像:ワーナー・ブラザース

ジェルマン・ルッシエ:どれも非常に妥当な質問ですね。しかし、オリジナルの映画は皆を目覚めさせたわけではありません。

シェリル・エディ:次の映画『マトリックス・リボーン』できっと分かるわ。マトリックスが蘇る?マトリックスの花嫁が蘇る?マトリックスがもう不要?

ロブ・ブリッケン:/シェフキス

ジェルマン・ルシエ:ああ、もう収拾がつかなくなってきたけど、まあ許してあげるよ。ええ、この結末で彼らがマトリックスを書き換えられるということは、全員のプラグを抜くのは不可能で、全員を救う本当の方法は、彼らが繋がっているマトリックスをより真実に近づけることだと示唆していると思う。だから、もう一つのチャンスは、彼らの関係を修復することと、全てを変えるための新たな視点を得ることだ。そうそう、トリニティが飛べるのは、機械によって蘇生したからだと思う。だから体内に機械コードが埋め込まれているんだ。

ロブ・ブリッケン:正直に言うと、トリニティがネオの力を得たことについては疑問に思っていませんでした。他のほとんどのことについて疑問に思っていたからです。ただ、それが愛か何かのせいだろうと思っていました。

ジャーマン・ルッシエ:ロブ、前作の終わり方を覚えてるよね?ネオは「お前を捕まえるぞ」って言って去っていく。最後は無数の疑問が残る展開だったね。

ロブ・ブリッケン:『Resurrections』も、冒頭と中盤に無数の疑問を投げかけます。

ジェルマン・ルシエ: /シェフのキス。トゥシェ。

シェリル・エディ: ジャーメインさん、真面目な話、マトリックスの映画がまた作られると思いますか、それともこれが最後ですか?

ジャーマン・ルッシエ:まさにそれだと思います。ラナ・ウォシャウスキー監督は言いたいことを言ったと思いますし、この会話から見てもこの映画は賛否両論ある作品なので、どれくらいの興行収入になるかは分かりません。もし本当にそうなら、現実世界でテクノロジーが人間にとってより良くなり、仮想世界ではネオとトリニティが人々のために最善を尽くす世界で、末永く幸せに暮らすという設定は、まさにうってつけだと思います。最後に何かありますか?

The set of Matrix Resurrections.
『マトリックス リザレクションズ』のセット。画像: ワーナー・ブラザース

シェリル・エディ:ローレンス・フィッシュバーンが本当に恋しかったって言っておきたかった。でも、ヤヒヤ・アブドゥル=マティーン2世の衣装は『マトリックス』史上最高の衣装だったよ…もちろん、あの象徴的なラテックスや厚手のニットには申し訳ないけど。

ロブ・ブリッケン:理解したり楽しんだりするために 80 年代や 90 年代のノスタルジアに大きく依存している映画には本当にうんざりしています。

ジャーマン・ルッシエ:ええ、シェリル、​​モーフィアスについて触れてくれてありがとう。彼がこれまで触れられなかったのは、この映画の欠点でもあると思う。オリジナル版ほど印象に残る強いキャラクターではないけれど、少なくともストーリーはフィッシュバーンが復帰しなかった理由をうまく説明してくれる。それに、アブドゥル=マティーン2世は映画の中で素晴らしい演技を見せてくれたけど、モーフィアスはそうでもない。

Cheryl Eddy: 100%同意します。

ロブ・ブリッケン:ちょっと待ってください。そういえば、ジェシカ・ヘンウィックはどうやってネオのビデオゲームにハッキングするんですか?プログラムの中にあるプログラムです。

Germain Lussier: これは新しいビデオゲームではなく、彼が独自に構築したプログラム用のモーダルです。

Rob Bricken: 追加の質問です。Jessica Henwick はどうやって Neo のモーダルに侵入するのでしょうか?

ジェルマン・ルシエ: うーん…皆さんおやすみなさい!!


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