チャッキーがさらなる殺戮とジョークを繰り広げるために帰ってくる。SYFYとUSAネットワークの人気ホラーシリーズ、チャイルド・プレイ映画に登場する殺人人形が主役のシーズン2が今週発表された。シーズン1の最終話が放送されたばかりなので、しばらくは新エピソードの放送はないが、それでもチャッキーのクリエイター、ドン・マンシーニに電話で話を聞いてみた。
以下は、私たちの会話を軽く編集し、要約したものです。
Cheryl Eddy、io9: シーズン 2 が制作されることを知ったのはいつですか? また、それがシーズン 1 の結末に影響しましたか?
ドン・マンシーニ:ほんの数週間前、まさに発表された頃、私たちはそれを知っていました。『ハンニバル』のブライアン・フラーや『チャンネル・ゼロ』のニック・アントスカとの仕事で学んだのは、もし続編が制作されなくても、それ自体が満足のいく作品を作りつつ、同時にシーズン2への布石にもなり得るものを作りたいということです。理想的には、その両方を同時に実現したい。それが私たちの目標でした。それだけです。万が一に備えて、両方の側面で機能するようにしたかったのです。何事も当然のこととは思えないからです。
io9: チャッキーの今後の展開は?グレンダやグレン、あるいは他の人気キャラクターも登場するのでしょうか?シーズン2について何か教えていただけますか?
マンシーニ:今は第1話の脚本を書いています。でも、ご存知の通り、ストーリーバイブルはありますし、スタジオと放送局にシーズンのプレゼンテーションもしたばかりです。今後の展開に皆ワクワクしています。でも、あまり詳しくは言えません。今後の展開にご期待ください。ファンの皆さんが愛してやまない、また見たいキャラクターがたくさん登場するかもしれません。
io9: 『チャッキー』で新しく登場し、シーズンを生き延びたキャラクターはシーズン 2 にも登場しますか?
マンチーニ:それについては私も「お楽しみに!」と指示されているんです。テレビですから。私たちはテレビで楽しみたいんです。視聴者に期待を膨らませ、疑問を持ち、そして自分の望むことを声に出してほしい。それが観客と物語を紡ぐ過程の楽しさの一部であり、それがリアルタイムで展開される映画とは対照的に、私がテレビを愛する理由の一つでもあります。観客やファンとの対話が繰り広げられる。それが本当に楽しいんです。でも、これはテレビの一部なんです。何が描かれるのか、というサスペンスや期待感みたいなものも。

io9: ファンと言えば、シーズン 1 についてチャッキー ファンからどのようなフィードバックがありましたか? また、ファンとの関係はどのようなものですか?
マンシーニ:そうですね、私は色々な意見に耳を傾け、モニタリングしています。このシリーズでやりたかったことの一つは、全体のトーンを『チャイルド・プレイ2』に近いものに戻すことでした。というのも、あの作品は基本的にみんなのお気に入りのシリーズ作品だと知っているからです。私もその気持ちは分かります。あの映画が大好きなんです。だからそれをやりたかったんです。それに関連して、チャッキーの見た目を『チャイルド・プレイ2』のものと全く同じにしようと試みました。ファンがそう望んでいると分かっていたからです。だから私は色々な意見に耳を傾け、考え、考慮に入れています。でも同時に、その期待を裏切るのがこの作品の面白さでもあります。ただ、みんなが望むものを与えるだけではありません――もちろん、そんなことは不可能です――でも、私はいつも、みんなが好きなものや好きなキャラクター、そしてそのキャラクターのどんなところが好きなのかを聞くことに興味があります。私自身もこの作品のファンですから。他の文化遺産も好きです。だから、その仕組みも知っています。参加するのは楽しいです。
io9: 番組の舞台であるニュージャージー州ハッケンサックからは何か反応がありましたか?
マンシーニ:実は、見たことないんです!でも、すごく興味があるんです。だって、もしかしたら忙しすぎるだけかもしれないし、もしかしたら気づいていないだけかもしれない。番組が放送されていたこの8週間、どこかでハッケンサックをGoogleで検索してみたんだけど、何も出てこなかった。私たちが描くハッケンサックはちょっと面白いと思うんです。もちろん、それは私の心のハッケンサックなんです。実際のニュージャージー州ハッケンサックとは、物理的な場所と存在そのもの以外、全く関係がないんです。
io9: 実質的にシーズン 1 の登場人物です。
マンシーニ:ハッケンサックは私にとって、『チャッキーの花嫁』で設定しました。登場人物たちが向かうべき場所、ロードトリップの目的地が必要だったからです。「ハッケンサック」という言葉が好きなんです。音的に連続殺人犯の出身地っぽいし、「ハック」と「サック」って響きが暴力的だし、刺すような感じがするから!でも、それだけでなく、リチャード・ドナー監督の『スーパーマン』の大ファンで、もちろんイヴ・テシュマッハーの母親はハッケンサック出身ですからね(笑)。レックス・ルーサーが2発のミサイルを発射すると、1発はサンアンドレアス断層に向かい、スーパーマンは1発しか止められません。もう1発はニュージャージー州ハッケンサックに向かうのですが、テシュマッハーさんは「でもレックス、私の母さんはハッケンサックに住んでるのよ!」と言いながら、時計を見て首を横に振って立ち去ります。だからハッケンサックなんですよ!(笑)

io9: ホラーの象徴的キャラクターであるチャッキーが、2021 年にどんなユニークなものをもたらすと思いますか?
マンシーニ:長年にわたる映画制作を通して、彼を様々なサブジャンルやトーン、そして今では様々なメディアに持ち込めることに気づいたんです。彼は非常に多才なキャラクターで、そのように進化してきたと思います。願わくば、その一部は優れた脚本のおかげだったと思います。つまり、ある種の綿密な計画です。しかし、彼がここまで進化したのは、私が脚本家として自分自身を楽しませ、楽しませ続けたかったからでもあります。ですから、様々な映画の脚本を書いていく中で、同じことを繰り返さないように、とにかく新しいものを生み出そうとしたのです。でも、それが私たちにとって本当に助けになったと思います。
ご質問にお答えすると、チャッキーはキャラクターとして多様性に富んでおり、だからこそ様々なメタファー的なサブテキストに組み込むことができると考えています。なぜなら、常にそれが必要だからです。何かについての物語でなければなりません。モンスターは何かのメタファーである必要があります。例えば、80年代に最初の『チャイルド・プレイ』を制作した当時、チャッキーは暴走する消費主義のメタファーでした。しかし、このテレビシリーズの最初のシーズンでは、チャッキーをいじめのメタファーとして使いました。いじめは時代精神において非常に重要な問題であり、特にティーンエイジャーに関わるものです。[ティーンエイジャーが]私たちの主人公になることを承知していたからです。それを持つこと、そしてどんなに不条理な展開になっても、すべてが何らかの現実に根ざしているように、しっかりとした基盤を築くことが重要です。さらに、特にこの作品では、14歳の現実の苦悩や痛みを表現したかったのです。それが人々に受け入れられた理由の一つだと思います。テレビというフォーマットなら、真の心情を描き出す機会が得られると確信していました。脚本家、監督、プロデューサー、私たち全員が、この作品が成功したことを心から嬉しく思っています。視聴者の皆さんは、これらのキャラクターたちと、彼らが繰り広げる冒険、そして彼らが経験する感情の起伏を本当に気に入ってくれているようです。
io9: この番組のトーンは独特ですね。ゴア描写とかなり大げさなユーモアを絶妙なバランスで融合させているから。でも、おっしゃったように、感情を揺さぶる瞬間もあるんですよね。
マンシーニ:ええ。違う色同士、違う風味同士がうまく調和する、って感じですね。私も映画では常にそうしています。より地に足のついた、自然主義的な要素と、ティファニーやジェニファー・ティリーから必然的に生まれるキャンプ感をミックスするんです。ホラーと自然主義、そしてもう一方の極にあるコメディと様式化のバランスを見つけることが、私にとってとても興味深いんです。

『チャッキー』シーズン 1 は現在 Peacock で配信中です。『チャッキー』シーズン 2 は 2022 年に SYFY と USA Network で配信される予定です。
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