前日譚という性質上、 『リングス・オブ・パワー』は、私たちが既に知っている『ロード・オブ・ザ・リング』の物語を、様々な要素を盛り込んで構築しています 。特定の風景や出来事を描き出し、第三紀までにどのような人物になるのかを予測する登場人物の設定などです。こうした繋がりは時に繊細に、時に直接的に表れますが、今回のイースターエッグとも言えるほどではない演出は、かつての世界を私たちに思い出させる楽しい方法でした…番組が世界を闇へと突き落とす前の。

「リングス・オブ・パワー」シーズン2の最新エピソード「石の殿堂」 では、エレギオンとカザド・ドゥムを舞台にしたドラマの異なるストーリーの現在地が明らかになり、楽しいひとときの中で両者が束の間一つに結びつく。ドワーフの王国に7つの指輪が作られたことを祝い、ケレブリンボール卿はカザド・ドゥムの主任鉱夫ナルヴィをエレギオンの中心にある自身の鍛冶場に招き、エルフ族とドワーフ族が再び強固な外交関係を築いたことを束の間祝うとともに、その関係を物理的に反映した作品の製作に協力する。シーンが戻ると、ケレブリンボールとナルヴィが、ドワーフとエルフの工芸品が融合したこれらの巨大な石の扉が、カザド・ドゥムへの新たな西の入り口、伝説のドゥリンの扉となることを告げる。
もちろん、数千年後に書籍や『旅の仲間』の映画版でそれらの扉や、ガンダルフと旅の仲間を当初困惑させた「友よ、話しかけ、そして入れ」という魔法の謎かけを見ることができます。しかし、これは単に未来への楽しいうなずき以上のもので、闇が中つ国全体に 広がりを強めるにつれて『指輪物語』ですでに失われつつある明るい世界と、その結果としてエレギオンとカザド・ドゥームに起こる悲劇を思い出させるものなのです。トールキンの原作では、ナルヴィと扉の創造についてはほとんどわかっていません。『指輪物語』で基本的にわかること以外です。扉は第二紀初期、ケレブリンボールとナルヴィの長年にわたる友情の産物であり、エレギオンの王国の境界とドゥリンの民の山岳地帯の始まりを示す贈り物でした。
扉には簡単な呪文がかけられていた。内側からは他の扉と同じように軽く押すだけで開けることができたが、中に入るには、ケレブリンボールが扉の表面に刻んだイシルディン文字に従わなければならなかった。イシルディン文字とは、月の光に明るく輝き、それ以外ではほとんど見えない、特別に鍛造されたミスリルの結晶である。シンダール語で「友」を意味する「メロン」という言葉を唱えると、扉が開くのだ。

扉の物語は、もちろん悲劇的な方向へ向かいますが、それは Rings of Powerでドワーフとエルフの物語がゆっくりと変わり始めているのと同じです。エルフとサウロンの戦争が勃発しつつある中、サウロンの軍がエレギオンの首都オスト・イン・エヒルを略奪したとき、カザド・ドゥムのドワーフたちはリンドンのエルフの分遣隊の支援を受けて結集し、オークの手による壊滅からエルロンドの軍を救いました。彼らはエルロンドがエレギオン陥落の生存者と残存勢力を護衛して最終的に裂け谷となる避難所を設立するための時間を稼ぐことができましたが、ドワーフとエルフの同盟者は押し戻されました。ドワーフはドゥリンの扉を封印し、その後数千年にわたって封印されたままにし、王国自体もゴビンとバルログの手に落ちました。やがて、外側から扉を開ける方法に関する知識は失われましたが、第三紀の旅でガンダルフと旅の仲間が扉を発見しました。
シーズン 1 でエルロッドとドゥリン王子がミスリルをめぐって経験したすべてのことを経て、「Rings of Power」で扉が作られ、友情の瞬間として提供されるのを見たばかりだとしても、私たちはすでに、今後何年にもわたって彼らを封印することになる暗い出来事の瀬戸際にいる。それらの扉が初めて登場した同じエピソードから、サウロンはアナタールとして策略をエスカレートさせ始め、疑り深いケレブリンボールを説得して人類の指導者のために 9 つの力の指輪を作らせた。そしてカザド=ドゥーム自体では、ドゥリン王は既に自身の指輪の効果によって自分が魔法をかけられていることに気づき始めており、山の奥深くへと探索を開始し、最終的に王国の破滅を暴き出そうとしていた。しかし、たとえそれが避けられないことであったとしても、 「Rings of Power」で、迫り来る暗闇の中に一瞬の光明があったのは良かった。中つ国の住人が不信と暴力ではなく、平和と団結で結集すると何ができるかを思い出させてくれる。
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