「ザ・クロー」が復活すると聞いて、まず思い浮かぶのはインスペクター・ガジェットの悪役でしょうか、それとも今年初めに発売されたMSIの苦戦を強いられたハンドヘルドでしょうか?Gizmodoをはじめとする多くのレビュアーは、MSI Claw A1Mモデルのパフォーマンスの低さと、他のハンドヘルドPCに及ばない操作性について酷評しました。私にとって、この機種の最大の欠点はその価格でした。最高価格帯の旧型7インチClawは800ドルもしました。これは、私たちが選ぶWindowsベースのハンドヘルドPCの中で、現在最も優れたAsus ROG Ally Xの価格です。では、新型で大型化し、価格も高くなったMSI Claw 8 AI+は、一体どうなっているのでしょうか?
まず、Claw 8 AI+の価格は900ドル。大手PC OEMの最も高価なゲーミングハンドヘルドの1つであることに見合うだけの価値がある。その高騰した価格にもかかわらず、Clawは現在、8インチ(750ドルのLenovo Legion Goと同じサイズ)に大画面化し、デザインも完全に刷新され、チップもIntel Core Ultra 7 258Vと刷新されている。Core Ultra 7 155Hと比較すると、新しいIntel Arc 140Vグラフィックスは前世代よりもはるかに優れている。さらに、Claw 8のバッテリー容量はAlly Xと同様に80Whrで、RAMも32GBと大容量だ。それでも、Steam Deck OLEDが新しいClaw(同じ1TB SSDストレージ搭載)よりも250ドル安いことを考えると、依然としてかなりの金額が要求される。
MSI クロー 8 AI+
MSI Claw 8 AI+ は、要求の厳しいゲームでは安定したパフォーマンスを発揮し、バッテリー寿命もまずまずですが、ソフトウェアにはまだ改善の余地があります。
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長所
- 多くの要求の厳しいゲームで安定したパフォーマンスを発揮
- 素晴らしい画面と驚くほど大きな音
- 80Whrのバッテリー寿命で、より長時間のゲームプレイが可能
短所
- Center Mソフトウェアはかなり不具合が多い
- コントロールは小さな手には合わないように感じる
- 重いデバイスなので、他の携帯用デバイスほど持ち運びには適さないかもしれません。
IntelのLunar Lakeチップには、市場に出回っている他の多くのx86 CPUよりもバッテリー寿命が大幅に優れているという追加の利点があります。私たちのテストでは、258Vは、2024年のゲーミングハンドヘルドで非常に普及しているAMD Z1 Extremeチップよりも、30 TDPでより良いフレームレートを得られることも証明されています。その違いは、他のゲームと比較していくつかのゲームでより顕著になります。大画面で最もパワフルなハンドヘルドを探している場合は、MSI Claw 8 AI+が候補です。一方、ハンドヘルドに1,600ドルまたは1,700ドル以上を費やしたい場合は、Ryzen AI 9 HX 370までを搭載したOneXPlayer Onexfly F1 Proがあります。ある時点で、ハンドヘルドPCの適正価格には厳しい上限があります。
大型のエルゴノミクスがお好みなら、MSI Claw 8 AI+は、真に堅牢なハンドヘルドコントローラーに進化を遂げています。Center Mソフトウェアはオリジナル版から改良され、ゲームへのアクセスやユーザーシナリオの変更が以前よりもはるかに簡単になりました。ただし残念なことに、システムがデスクトップ版の操作に戻り、コントローラーのボタンがすべて無視されてしまいます。デバイスがハンドヘルドコントローラーであることを認識させるまでに、短時間の再起動が必要になることもありました。
私の手の大きさは平均的ですが、Clawのデザインはどこかその名前の由来に似すぎているように感じます。もし父親のソーセージ指に携帯ゲーム機を買うなら、まずClaw 8を検討するかもしれません。爪のような手で携帯ゲーム機から最後の1フレームまでかき集めたいなら、新しいClawで十分でしょう。MSIの頭上に王冠がどれだけ長く留まるかは、2025年のAPUの出来次第かもしれません。とはいえ、Clawは確かに挽回されました。とはいえ、他の優れたアンチヴィランと同様に、まだ粗削りな部分もあります。
Claw 8 AI+は現在予約注文を受け付けており、2025年1月15日に出荷される予定だ。
MSI Claw 8 AI+ レビュー:デザインと操作性

Claw 8でまず気づくのは、重くて非常に厚いハンドヘルドだということです。Claw 8の重量は795グラム(1.75ポンド)あるので、前腕の筋肉を鍛えたくなるでしょう。数分または数時間持ち上げているまでは、それほど重く感じません。これはゲームの可能性を秘めた確かなデバイスですが、ソファにゆったりと座っているときに持ち運んでおくためには、何時間もゲームをする間は膝の上に置く必要があると感じました。そこで、デバイスの背面の端にある隆起が役に立ちます。以前のClawでは、背面の通気孔に指が触れてしまう問題がありましたが、Claw 8ではこの問題はなくなりました。背面のボタンも平らになり、それぞれが以前よりもクリック感があります。
Claw 8のトリガーは、AllyやSteam Deckのトリガーよりも、より「トリガーらしい」操作感です。ハンドルのサイズが大きいため、どんなシューティングゲームでも、実際に手を伸ばして握るのは少し違和感があります。同時に、左右のバンパーボタンの感触はオリジナルのClawよりもはるかに優れています。MSIはショルダーボタンを内側ではなく下向きにクリックするように再設計しました。その結果、Warhammer 40K: Space Marine 2のような、近接攻撃を肩で叩く必要があるゲームでより快適にプレイできるようになりました。
フェイスボタンはAlly Xよりも丸みを帯びていますが、ありがたいことにMSIはA、B、X、Yの背面にあるRGBライトを維持しています。十字キーもはるかに目立つようになり、見なくても操作しやすくなりました。操作性は良し悪しが分かれています。ホール効果サムスティックとトリガーを除くほとんどのボタンの感触は気に入っていますが、すべてのボタンが私の指には間隔が広すぎるように感じます。
刷新されたのは操作性だけではありません。Windows 11搭載の携帯ゲーム機の不具合を補うソフトウェア「Center M」も、よりすっきりとしたデザインになりました。人気のランチャーに簡単にアクセスできるほか、電源設定、キーボード、Wi-Fi、Bluetooth設定を即座に変更できる新しいクイック設定メニューも搭載されています。さらに、新しいメニューにはXbox Game BarとXbox Socialも組み込まれています。
XboxからPCへ乗り換えたい人にとってはXboxへの接続は朗報となるでしょうが、個人的には内蔵ウィジェットストアからどのようなウィジェットが追加できるようになるのかに特に興味があります。これらは以前のものと比べて大幅に改善されていますが、前述したように、デバイスが自動的にPCコントロールに切り替わり、フェイスボタンが認識されないという問題がいくつか発生しました。これは誤って画面をタップした場合に発生する可能性がありますが、8インチディスプレイではほとんどのユーザーにとって起こり得るシナリオでしょう。また、Center Mでランダムな不具合が発生し、使用できなくなり、プログラムの再起動が必要になることもありました。
これらの問題はいずれ修正される可能性が高いですが、Windows搭載のハンドヘルドを使えるようにするには、どれほどの労力と労力が必要かを示しています。Steam Deckがこれほど人気を博しているのには理由があります。AsusとLenovoは先行しており、両社のソフトウェアスイートはWindowsデスクトップを意識することなくゲームにアクセスできるようにするという点で、十分な機能を備えています。MSIもほぼその段階に達していますが、まだもう少しの調整が必要です。
MSI Claw 8 AI+レビュー:パフォーマンス

MSIは、Claw 8が価格に見合うだけの高ベンチマークを達成することを強く望んでおり、少なくともその点では、同社の携帯ゲーム機は期待に応えています。Claw 8をClaw A1Mと比較すると、新型は3D Mark Time Spyで700ポイント弱、3D Mark Steel Nomadテストで約800ポイント上回りました。ROG Ally Xは、電源に接続し、最大30W TDPで動作している場合、最新のアップデートを適用するとTime Spyで3,538ポイントを記録します。Claw 8は4,437ポイントでした。
これらのベンチマークは、ゲーム内のパフォーマンスに比べると二の次です。サイバーパンク2077のベンチマークでは、Intel XeSSまたはAMD FSRを搭載したSteam Deck設定で実行したところ、Claw 8はAllyの最大解像度である1920 x 1080で52fpsを達成しました。Clawの最大解像度である1920 x 1200ではわずかにフレームレートが低下しますが、スコアに大きな差が出るほどではありません。これは、アサシン クリード ヴァルハラやシャドウ オブ ザ トゥームレイダーなどのゲームのベンチマークでも同様で、同じ設定でClaw 8はAlly Xを5~10fps上回る結果となりました。
そして真のゲーム内パフォーマンスが問われる時、携帯型ゲーム機の境界線は曖昧になります。典型的な2Dアクションゲームでは、どれも安定したパフォーマンスが得られます。「Hades II」のようなゲームは、Clawの大型8インチディスプレイで驚くほど鮮やかに映し出されます。現代の3Dゲームは、バラエティに富んでいます。Remedy's Controlを中設定でプレイした場合、広いアリーナエリアでは30~35fps程度です。Baldur 's Gate IIIを高設定でプレイした場合、AMD FSR搭載のAct Iでは30~40fpsを維持できます。Act IIIの街中でプレイ可能なフレームレートを得るには、グラフィック設定を少し下げる必要があるかもしれません。
MSIの最新携帯ゲーム機で様々なゲームをテストする時間はなかったものの、テストできた結果は玉石混交でした。残念ながら、「インディ・ジョーンズ:ザ・グレート・サークル」のような非常に要求の厳しい新作ゲームは、解像度を下げてもClaw 8で30fps以上で動作しません。さらに、最高レベルのゲームをプレイするために、機動性を犠牲にする必要があることも考慮する必要があります。「ウォーハンマー40K:スペースマリーン2」のようなゲームは、低設定で最大解像度でも30fps強で動作します。これはAlly Xとそれほど変わりません。
これらのフレームレートこそが、私が携帯型PCへの期待値を抑えるよう人々に勧める理由です。そのパワーが大きな違いを生む場合もありますが、そうでない場合には、ディスクリートGPUの不足によって制限されてしまうこともあります。Clawの希望小売価格900ドルは、既に良質な低価格帯のゲーミングノートPCに非常に近い価格です。Clawの電源を切った状態では、CPUは約30Wで動作していましたが、ファン駆動のために合計45Wの電力を消費していました。ゲーム自体は問題なくプレイできるかもしれませんが、ファンが回っているとバッテリーの持ちは悪くなります。
MSI Claw 8 AI+レビュー:バッテリー寿命

Intelチップに加え、Claw 8のもう一つの目玉は、80Whrのバッテリーと、2つのThunderbolt 4ポートによる64W充電のサポートです。この容量はAlly Xと同等です。Intel Lunar Lakeチップは比較的電力効率が高いことが実証されています。MSIは「長時間使用」で約4時間のバッテリー駆動が可能だと主張していますが、携帯ゲーム機を使った経験のある人なら、プレイするゲームによって駆動時間が大きく変わることはご存知でしょう。
ウォーハンマー40K: スペースマリーン2をプレイした際、30Wの電力で1時間30分強連続プレイした時点でバッテリー残量は10%でした。これは、負荷の高いゲームとしては比較的長いバッテリー駆動時間と言えるでしょう。同時に、これらのタイトルを携帯機にストリーミングした方が良いかもしれません。私の経験では、ストリーミングするとフレームレートが大幅に向上するだけでなく、バッテリー駆動時間を4時間以上も延ばすことができます。
ここ数ヶ月、Steam Deck OLEDディスプレイで楽しくプレイしていた「Metaphor: Refantazio」の続きをプレイしました。自動化された「AIエンジン」モードでは、Claw 8はフル充電から3時間持ちこたえ、ようやく充電を要求されました。Valveの携帯型ゲーム機では、通常、同じゲームを低解像度設定で約2時間プレイできます。
Claw 8 は、画面が大きいにもかかわらず、Ally X の大容量に負けません。ただし、80 Whr の容量で動作しているからといって、40 Whr バッテリーの 2 倍のバッテリー寿命が得られるわけではないことに注意してください。特に、この小型ゲーム プラットフォームから最大限のパワーを引き出そうとしている場合は注意が必要です。
MSI Claw 8 AI+レビュー:画面とサウンド

携帯ゲーム機にもっと大きなディスプレイが必要だという強い思いはありませんが、少なくともMSI Claw 8のIPS液晶画面は見ていて楽しいです。明るさも十分です。Claw 8のVRRディスプレイは最大120Hzに対応しており、Hades IIのような高フレームレートでプレイするゲームでは特に重宝しました。
さらに、Claw 8の画面サイズはかなり大きいです。ベゼルは全体的に、少なくとも上面と側面ではSteam DeckやROG Allyよりもわずかに狭くなっています。Lenovo Legion Goのベゼルに近いですが、画面スペースを最大限に活用することが目的であれば、MSIは見事にその役割を果たしています。
Claw 8 AI+で一番驚いたのは、その音質でした。2Wのデュアルスピーカーは、専用のフルスピーカーシステムには到底及ばないものの、それでもAllyはサイズを考えると十分な音量です。手持ちで操作するだけで、部屋全体に響き渡るほどのサウンドを響かせました。
900ドル出して聴きたいものなのか?おそらくそうではないだろう。高周波音には、まだ多少の空洞感が残るだろう。映像とヘッドホンを合わせた時の音質には遠く及ばないだろう。とはいえ、このサイズにしては制作はかなり良い。『Metaphor: Refantazio』の完璧なサウンドトラックを聴いている間、他の携帯型ゲーム機でいつものようにイヤホンに飛びつく必要性を感じなかった。
MSI Claw 8 AI+ レビュー:評決

MSI Claw 8 AI+は、Claw A1Mの多くの欠点を補ってくれます。大きめのハンドヘルドですが、大型のゲーム機を探しているなら、しっかりとした作りです。Center Mソフトウェアは今後改善されるでしょうが、改善されたとしても、8インチが私にぴったりのサイズかどうかは分かりません。Ally XやSteam Deckのような7インチのゲーム機の方が、手に持った時のエルゴノミクスに優れています。さらに、小型のハンドヘルドは持ち運びやすく、私は荷物を軽くしたいので、持ち運びには苦労しません。
AMD Z2 APUが来年発売されるという噂があります。Z1はすでにほとんどのゲーマーのニーズを満たすのに十分なパワーを備えているため、再設計されたAPUが新たなベンチマークとなることが期待されています。最近のリークによると、新しいZ2 Extremeチップは、高品質のStrix Pointシリーズをベースにしたアーキテクチャを採用し、RDNA 3.5コアを12個搭載する可能性があるとのことです。チップの性能については予想できますが、実際の発表には消費者の忍耐が必要です。
待ちきれなくて、特に最大の画面サイズを求めるなら、MSI Claw 8 AI+は、現在入手可能な機種の中で最高峰に近いと言える数少ないデバイスの一つです。2025年に向けての噂話を考えると、この状況は長くは続かないかもしれません。FOMO(取り残されるかもしれない不安)に囚われて生きるのはお勧めしませんが、Lenovoのハンドヘルド機の噂がどんなものか、近いうちに発表されるのを待つのも悪くないかもしれません。