新たなDCユニバースが誕生し、ジェームズ・ガンとピーター・サフランが指揮を執ります。火曜日、ワーナー・ブラザースはDCスタジオが手掛ける初期のプロジェクトを発表しました。DC映画だけでなく、テレビ番組やゲームなども再始動し、再構築を図るものです。新作スーパーマン映画、新作バットマン映画など、実に多くの作品が含まれています。この発表は多くの疑問を提起しましたが、その答えをいくつかご紹介します。
io9は、ガン監督とサフラン監督にDCUについてインタビューしたジャーナリストの一人です。彼らのコメントは、新作、旧作、新人俳優、古参俳優、シリーズ継続性など、あらゆる話題について語ってくれました。
このインタビューは長さと明瞭さを考慮して編集されています。

ジェームズ・ガンさん、なぜこれをやろうと思ったのですか?
ジェームズ・ガン:これらのキャラクターたちを大事にしたいと思いました。ここ数年、多くのキャラクターにとって散々な道のりだったことは周知の事実で、物事がうまくいっていませんでした。だからこそ、これは挑戦ではありますが、これらのキャラクターたちと本当に素晴らしいものを創り出せる可能性があると確信しました。私は政治に関わることはできませんし、科学に関わることもできません。ですから、この地球のために私ができるのは、愛についての物語を創ることだけです。そして、それが今後8年から10年かけて私たちが実現できることだと考えています。
では、DC スタジオとは一体何でしょうか?
ピーター・サフラン:DCスタジオは独立したスタジオ制作会社です。映画、テレビ、実写、アニメーション、ゲームなど、あらゆる制作が一つのクリエイティブビジョンの下に一元化されるのは、まさに前例のないことです。ですから、(ワーナー・ブラザースのCEOであるデイビッド・)ザスラフにとって、ジェームズと私の下に、統一されたクリエイティブビジョンを持ち、すべてを一元化できる独立した会社を作るというアイデアは、非常に大きな意味を持っていました。
DC 映画に入社する前、DC 映画についてどう思っていましたか?
ガン:歴史は最悪だ。DCにとっては本当に最悪な道のりだった。基本的に誰も造幣局のことを気にかけておらず、責任者に微笑むクリエイターたちにIPを与えていたと思う。責任者に実質的な権限が与えられたことは一度もなかった。だから誰かがいつでも彼らの頭越しに好き勝手できた。そして、ご存知の通り、DCEUがあり、それがジョス・ウェドンのジャスティス・リーグになり、さらにスナイダーバースにもなり、これが生まれた。そして『ワンダーウーマン』があり、『ワンダーウーマン 1984』があるが、これは1作目で起こったこととは全く一致しない。そしてアローバースがあり、さらには私たちでさえ『ザ・スーサイド・スクワッド』と『ピースメーカー』で参戦した。そして突然、バットマイトが本物の男になったのだ。

DC は 2023 年に 4 本の映画を公開予定です。それらはどのように位置づけられるのでしょうか?
ガン:正直言って、次の4作品は幸運だったと思います。『シャザム』があり、『フラッシュ』に繋がって全てをリセットし、そして『ブルービートル』へと繋がるのですが、これは全くの別物です。彼は間違いなくDCユニバースの一員になれるし、それが『アクアマン』へと繋がり、『スーパーマン』へと繋がる。これが私たちの最初の大型プロジェクトなんです。
DCU の正典はいつ始まりますか? 俳優は戻ってきますか?
ガン:一つだけ約束できることは、最初のプロジェクト(クリーチャー・コマンドス)以降はすべて正史に沿っており、一貫性があるということです。過去の俳優を何人か起用しています。他の俳優は起用していませんが、それ以降のすべては一貫性があり、繋がりがあります。
これはマルチバースですか?
サフラン:DCUはマルチバースですが、私たちはそのマルチバースから一つのユニバースに焦点を当てていきます。もしDCUに属さない作品があれば、その旨を明確に示します。
何が DCU で何がそうでないかはどうすれば明らかになるのでしょうか?
サフラン:トッド・フィリップスのジョーカーのような完全に大人向けの作品や、ティーン・タイタンズGO!のような子供向けアニメは、コミックと同じようにDCエルスワールドだと明確にするつもりです。

復帰する可能性のある俳優、または復帰しない可能性のある俳優を教えていただけますか?
ガン:ガル(ガドット)とは話をしました。彼女は出演する気満々です。でも、どうするかはまだ分かりません。今のところ言えるのは、ヘンリー(カヴィル)とベン(アフレック)はこのユニバースにはいないってことだけです。
注:この時点で、ガン監督とサフラン監督は、アフレックがこの世界について話し合っており、将来的に監督を務める可能性もあると語っていました。また、ヴィオラ・デイヴィスがアマンダ・ウォーラー役、ジョン・シナがピースメーカー役で再登場することも明らかになっています。
ジェイソン・モモアがロボ役を演じるのでしょうか?
ガン:ジェイソンは二つのキャラクターを演じるつもりはない。
サフラン:ジェイソンは、アクアマンは三部作だとずっと思っていました。でも、彼はロボも大好きです。その点も彼ははっきりと言っています。彼が二人のキャラクターを演じるつもりは絶対にないのですが…
ガン:『アクアマン2』の後で考えます。
ヘンリー・カヴィルに何が起こったのですか?
ガン:ヘンリー・カヴィルは解雇されたわけではない、ということを言っておきます。ヘンリーはただ『スーパーマン:レガシー』のスーパーマン役として雇われなかっただけです。別の映画に出演する契約は一切ありませんでした。
マイケル・キートンがバットマンとして復帰する可能性はあるでしょうか?
ガン:今もマルチバースです。でも、今一番注力しているのは、人々が足を踏み入れられるような宇宙を創ることです。そこから、マルチバース的な視点を取り入れたいと思ったら、自由にできます。実は、今取り組んでいることの一つに、マルチバースの物語があります。

これらすべてを設定するために、The Flash に変更を加える必要がありましたか?
サフラン: 確かに私たちも意見を述べましたが、設定にあたって私たちがしなければならないことは何もありませんでした。
ガン:『フラッシュ』は本当に素晴らしいと言ってもいいかな?今まで観たスーパーヒーロー映画の中でも最高の作品の一つだ。アンディ・ムスキエティは素晴らしい仕事をした。みんなに観てもらえるのが本当に楽しみだ。
その後エズラ・ミラーはフラッシュとして戻ってくるのでしょうか?
ガン:何が起こるか見てみましょう。
サフラン:エズラは今、回復に全力を注いでいます。そして、ご存知の通り、私たちは彼らと常に連絡を取り合っています。適切な時期が来たら、彼らと話し合い、彼らにとって何が最善かを判断します。
『ザ・スーサイド・スクワッド』はどこに当てはまるのでしょうか?
ガン:いくつかのことは、DCU で起こったことの大まかな記憶のようなものですが、スーパーマン [:Legacy] に到達したら、何でも変えられる可能性があります。
では、DCU と MCU の違いは何でしょうか?
ガン:私たちには多くの違いがあると思います。私がDCが好きな理由の一つは、そこがまさに別の宇宙、つまり別世界だからです。マーベルでは一般的に、ニューヨーク、シカゴ、サンフランシスコ、そしてそれ以外の世界のあらゆる場所は、何らかの理由で架空の宇宙です。ここDCUにはメトロポリス、ゴッサム、セミッシラ、アトランティスがあり、それらすべてが一種の別の架空の世界です。そして、これが私たちが創造している世界なのです。
スーパーヒーローが存在し、何らかの形で長年存在してきた世界、それがユニバースです。私たちは壮大な核となる物語を紡いでいます。ただし、マーベルよりも最初から綿密に計画されていると思います。というのも、私たちは脚本家チームを集めて、その物語を完璧に練り上げてきたからです。同時に、スター・ウォーズのように様々な時代、場所、物事が存在するユニバース、そしてゲーム・オブ・スローンズのように登場人物の倫理観が少し複雑なユニバースも創造しています。

この包括的な物語の構築に協力しているのは誰ですか?
ガン:トム・キングはずっと私のパートナーでした。私がこの仕事を引き受ける前から、彼は私に様々な疑問に答えてくれました。つまり、私と彼、そして『ウォッチメン』に携わり、『ウォーラー』の脚本も手がけているクリスタル・ヘンリー、『フラッシュ』の脚本家クリスティーナ・ホドソン。皆さんもご存知のドリュー・ゴダード。『ムーンナイト』を手がけたばかりのジェレミー・スレーター。このグループのメンバーと会って、このプロジェクトをまとめ上げてきたんです。
DC はこれまでにも作品ラインナップを発表してきましたが、ファンが今回の作品を信頼する理由は何でしょうか?
ガン:一番大きな違いは、僕がそれをやったことがあるってことだ。だからガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのシリーズは、あの三部作がどんなものだったか、どこから始まってどこで終わったのかという物語から始めたんだ。そしてその物語は、これの縮小版にすぎない。それを非常にうまくやった会社にいたことがあるけど、僕らとはまったく違う。マーベルは事前にすべてを完全に計画していたわけじゃない。でも彼らは多くのことを本当にうまくやった。その一つが諦めなかったことだ。僕はケヴィン[ファイギ]やルー[デスポジート]やその仲間たちのそういうところが本当に好きなんだ。彼らが駄作をまあまあの映画に、まあまあの映画を良い映画に、良い映画を素晴らしい映画に変えていくのを見てきた。彼らは絶対に止まらない。土壇場まで、できる限り良いものにするために必要なことは何でもやる。そしてプレミアの前日に編集するんだ。それはすごいことだ。多すぎる。
これらのプロジェクトでは、特定のリリース順序を厳守していますか?
サフラン:多くのプロジェクトはすでに進行中ですが、脚本が完成する前にプロジェクトを制作に着手することは決してありませんので、柔軟な対応を心がけており、調整していく予定です。これは大まかなスケジュールですが、柔軟性はあります。
ガン氏:(発表された予定は)必ずしも予定通りの順番ではありません。非常に大まかな順番です。実は他にもいくつか開発を進めているのですが、何らかの理由でまだお伝えできません。

1 つのストーリーである共有宇宙では、その柔軟性はどのように機能するのでしょうか?
ガン:中心となるストーリーに大きく関わるものもあります。そして、より自己完結的なストーリーもあります。『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』がマーベル・ユニバースの外にも独自の物語を持っているように… それらはすべてつながっています。しかし、中心となるストーリーの一部となるものは、私たちが望む順番で公開する必要があります。ですから、私たちはそれらのことに集中するしかありません。
サフラン:映画とテレビの両方において、ストーリー展開に欠かせないいくつかの主力作品があり、それらは必ず順番に公開される予定です。
ガン:だから今、私たちはライターを雇い、それらすべてにライターを集めているんです。そうすれば、十分な時間をかけながら準備できるものの開発を始められるんです。
テレビ番組と映画の区別はどうやって決めるのでしょうか?
ガン氏:すべてはストーリーに基づいています。私たちにとって、ストーリーテリングは100%重要です。ですから、もしストーリーが…もっと複雑なもの、例えばグリーン・ランタンズやウォーラーの物語のように複雑なもの、あるいはブースター・ゴールドのようにインディーズTV的な雰囲気のものであれば、テレビのほうが向いています。つまり、それはトーンやストーリーテリングに関係しています。2時間10分で伝えられるものなのか、それとも7時間、8時間、9時間が必要なものか、ということに関係しています。そして、確かに、どちらがより適しているかについて議論しました。しかし、最終的には、これが私たちの行き着いた場所です。

何を評価対象とするかをどのように決めるのですか?
ガン:それはストーリー次第です。つまり、どのストーリーにも相応のものを差し出すつもりです。いくつか分かっていることはあります。『スーパーマン:レガシー』は間違いなくPG-13指定にしたいと思っています。その点は確実に実現させます。ウォーラーのTVシリーズなどはもう少し大人向けです。他にも、若い女性や子供向けの作品もありますが、それらもこの世界観の中で、スーパーマンやブレイブス、ボールドといったキャラクターに繋がる要素を全て取り入れています。
では、年間何回のリリースを予定していますか?
サフラン:おそらく映画が 2 本と、HBO Max シリーズが 2 本です。
これら 10 個のプロジェクトが第 1 章のすべてですか?
サフラン:第一章ではまだ全てを発表したわけではありません。この先にもいくつかあるので、まだそれについて話すのは時期尚早ですが、ストーリーの内容は明らかになってきたとだけ言っておきます。
ガン:これは半分だ。
これらの章は、マーベルのような大規模なクロスオーバーイベントで終わるのでしょうか?
ガン:全てがクロスオーバーしています。登場人物たちは様々な物語を通して交流しています。常にそうとは限りません。『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』はバットマンとロビン、そしてそこに登場したキャラクターたちだけかもしれません。でも、他の場面でもキャラクターがクロスオーバーすることはよくあります。『クリーチャー・コマンドス』では、主要キャラクターの一人がウォーラーとして登場します。

どれくらい計画していますか?
ガン:その場その場で勝手に決めているわけじゃないんです…8~10年計画は2章構成で、そこで描く基本ストーリーには結末がありますが、それは宇宙の終わりではありません。それで、ピーターと私はその後も生きられるのでしょうか?(笑)もう疲れました。もう2ヶ月も経ちました。でも、最初の2章は既に完成していて、そこから先は続けられるんです。
これはリセットですが、なぜスタンドアロンの映画ではなく、共有ユニバースを作ろうと決めたのですか?
サフラン:視聴者が本当に求めているのは、繋がりのある世界だと考えています。そうすることで、視聴者の混乱を最小限に抑え、あらゆるプラットフォームを通じた繋がりを最大限に高めることができると考えています。
ガン:皆さんに愛していただける作品だと思います。私自身の経験からもそう思いますが、繰り返しになりますが、エルスワールドの物語を紡いでいく中で、エルスワールドの物語のハードルは、DCユニバースのハードルよりも高くなります。常にハードルを高く設定しているわけではありませんが、通常のシリーズ構成から外れた物語を描き、制作費を投じるには、本当に特別なものでなければなりません。
映画と番組は視覚的に統一されますか?
ガン:これは全てが繋がった宇宙ですが、それぞれのプロジェクトに携わる作家や監督が、コミックと同じように、それぞれの表現を作品に反映させることが私にとって本当に重要だと考えています。全てが常に同じように見えるわけではありません。全てが常に同じ表現になるわけではありません。アーティストによって、見た目や雰囲気、トーンは大きく異なります。これはガンバースではありません。それぞれのプロジェクトに、その作品に携わる個々のアーティストの感情が反映され、彼らに多くの自由を与えたいと思っています。

観客がまた別の DC リブート作品に混乱するのではないかと心配ですか?
ガン:証明すべきことはたくさんあります。観客に私たちのユニバースがどのようなもので、それがどのようにつながっているのかを示し、DCUとElseworldsを明確に区別し、今後もそのように進めていくのは、私たち次第です。ですから、しばらく時間がかかるでしょう。
サフラン:ある程度の説明が必要になります。しかし、『スーパーマン:レガシー』が公開される頃には、皆さんがDCUとは何かを理解してくれると確信しています。
これは共有宇宙ですが、ストーリーはそれぞれ独立して成立するのでしょうか?
ガン:誰が観てもストーリーを理解してほしいと思っています。『ブースター・ゴールド』の第1話を観た人が、たとえ他の作品と関連していたとしても、何が起こっているのか基本的に理解してほしいと思っています。スーパーマンが『ザ・オーソリティ』に出演していて、観劇した人が『ザ・オーソリティ』を観たら、スーパーマンを見なくても『ザ・オーソリティ』で何が起こっているのか基本的に理解できるようにしてほしいと思っています。それが私にとって重要なのです。これらの映画がそれ自体で、そして単独で機能するようにし、完全に依存しないようにしたいのです。さて、このような大きな物語を語る際には、小さな混乱や問題が必ず発生します。それは避けられません。しかし、ほとんどの場合、個々のプロジェクトが、それを観に行く誰か、そしてそれだけを観る人に理解されることが私にとって本当に重要です。
俳優はどのメディアでも同じ役を演じるのでしょうか?
サフリン:そうです。映画とテレビの境界線がないので、彼らは映画とテレビを行き来しなければなりません。ジョン・シナが映画でピースメーカーを演じているなら、テレビシリーズでも彼は同じ役を演じています。ですから、それが私たちの取り組みにおいて非常に重要な部分です。観客に混乱を招かないように、複数の人が同じ役を演じることがないのです。
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