X-MENによる90年代風『ハウス・オブ・X』は楽しくて懐かしい作品

X-MENによる90年代風『ハウス・オブ・X』は楽しくて懐かしい作品

マーベル・コミックにおけるX-MENは、ここ10年で最も好調と言えるでしょう。クラコア時代は、X-コミックの素晴らしいシリーズに活力を与え、フィクションの世界ではミュータントたちが力強く、団結し(まあ、目を細めなければの話ですが)、優勢を誇っています。しかし、一部の人にとってX-MENは永遠に90年代のアニメチームであり続けるでしょう。そして、そのような人たちにとって、今、ノスタルジアとともにクラコア時代を少しだけ味わうことができるのです。

スティーブ・フォックス、サルバ・エスピン、イズラエル・シルバ、ジョー・サビーノによる『X-メン '92: ハウス・オブ・X』は、その名の通り、非常にシンプルな設定だ。90年代初頭のX-メンの世界――コミックだけでなく、より具体的には『X-メン: ザ・アニメーション・シリーズ』のミュータントたち――を、ライターのジョナサン・ヒックマン、アーティストのペペ・ララズとマルテ・グラシア、レタラーのクレイトン・カウルズ、そしてデザイナーのトム・ミュラーが2019年にソフトリブートした『ハウス・オブ・X』と『パワーズ・オブ・X』の物語に落とし込んだらどうなるだろうか?

シリーズの第一号は、92年の視点を通して語られる二部作のうち、ハウスの双子であるパワーズの宇宙的、未来志向、銀河系的思考といった思想を少なくとも今のところは避けているものの、本作はよりシンプルになり、クラコア時代初期に構想されていたような難解な思想にはそれほど関心が寄せられていない。機械人間連合オーキスが開発したセンチネル・マスター・モールドによるミュータント絶滅の試みを阻止しようとX-MENチームが戦い、そして命を落とすという、その第四号に着想を得た本作は、永遠に生きることの意味や、死がもはや社会全体の終わりではなくなった時に失われるものについて深く考察するものではない。もちろん、ここはクラコアなので復活は描かれるが、その宗教性については深く掘り下げられていない。

画像: サルバ・エスピン、イスラエル・シルバ、ジョー・サビーノ/マーベル・コミック
画像: サルバ・エスピン、イスラエル・シルバ、ジョー・サビーノ/マーベル・コミック

それは悪いことではありません。X-Men '92シリーズは常にレトロな雰囲気を前面に出しており、'92 HoXも例外ではありません。読者は、ローグが何かを殴り、「シュガー」という言葉を句読点のように使うのを待ち望んでいます。スコットとジーンが互いにロマンチックに振る舞い、「スゲーーーーット!!!」「ジーン!!!」と苛立ちながら叫ぶのを待ち望んでいるのを待ち望んでいます。読者は、激しい戦闘、シンプルなアクションの掛け合い、そしてとにかく明るく楽しい時間を待ち望んでいます。そして、'92 HoXはまさにその通りで、それを一切否定していません。どちらかといえば、『ハウス・オブ・X』のゆるい枠組み、特にその本の中で最も暗く、最も深く興味深い号の 1 つを取り上げ、それをキャンディでコーティングされた色でいっぱいの楽しいアクション アドベンチャーに変えること自体が、その前身がメインのコミックで現在見ているミュータント主権国家の基礎を築く際に熟考した大きな疑問と同じくらい刺激的なアイデアです。

しかし、『'92 HoX』は、よりテーマ豊かなタイトルを軽薄に翻案しただけの作品だと言うのは誤りだろう。第1号が提供するシンプルな喜びには溢れる面白さがある一方で、本作が真価を発揮するのは、前作の最大のどんでん返しに独自の解釈を凝らし、深く掘り下げた時だ。例えば、『'92 HoX』の「モイラX」の正体を見てみよう。モイラ・マクタガートはアニメシリーズにも登場したが、非常に脇役だった。そのため、プロフェッサーXやマグニートーと共に影で暗躍する秘密のパートナーを、単に彼女という設定にすることで、ノスタルジックなパラレルパラレルに作り上げることはできない。その代わり、『'92 HoX』では、この秘密主義の再生ミュータントこそが、セレブロによる蘇生のプロセスが発覚する前にセンチネルの攻撃で死亡したと仲間のX-メンに信じ込ませていた、気骨のある「ティーン」のジュビリーに他ならないことが明かされる。

画像: サルバ・エスピン、イスラエル・シルバ、ジョー・サビーノ/マーベル・コミック
画像: サルバ・エスピン、イスラエル・シルバ、ジョー・サビーノ/マーベル・コミック

これは92年版HoXの真骨頂と言えるでしょう。とてつもなく面白い発想です。ジュビリーはアニメ版X-MENの顔であり、90年代の過激な子供であり、若い視聴者の憧れの的でした。そんな彼女を、長生きしながらもどこか陰険な策略家として影で操る存在に仕立て上げるという、まさにその発想の妙に、その可能性に思わずクスクス笑ってしまいます。しかし、クライマックスには、90年代のクラコアの状況を複雑化させる兆候がちらほらと散りばめられています。その速さは、現在のコミックにおけるモイラの没落と復讐心の台頭よりもはるかに速いのです。アニメ版におけるウルヴァリンとジュビリーの親密な関係を背景に、ローガンが、ミュータントたちが団結し、再び自分たちの社会を築こうとするきっかけとなった少女を失ったことに明らかに苦い思いを抱いていること、そして彼の追跡感覚によって、ジュビリーが皆のすぐ近くに隠れていることを突き止めようとしていることを示唆するヒントが提示される。この展開がうまく機能するのは、チャールズとエリック(そしてミスティークとデスティニーも)を除けば、現在のXシリーズのキャラクターのほとんどがモイラと築いていないような方法で、この関係性を掘り下げているからだ。その過程で、Xチーム全体にとってよりパーソナルなものが生み出されている。

おそらく、この融合こそが、『X-メン '92: ハウス・オブ・X』を、当初のシンプルな前提を超えた、目に見える以上のものにしているのだろう。明るいアクション、愉快なキャラクターのダイナミクスといった、ノスタルジックなルーツのシンプルな強みを活かしつつ、現代のインスピレーションの源泉となった、より刺激的なアイデアを単に焼き直そうとするのではなく、独自の世界観を確立している。このように独自の世界観を確立することで、非常に面白い作品が生まれている。そして、メインとなるXシリーズが、Xの運命におけるより暗く、より激しい章へと向かう中で、これはまさに必要なことなのかもしれない。


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