『トーク・トゥ・ミー』の監督が語る、真に恐ろしいホラーデビュー作

『トーク・トゥ・ミー』の監督が語る、真に恐ろしいホラーデビュー作

io9が2023年のサンダンス映画祭で『トーク・トゥ・ミー』を観た時、特にA24が配給権を握ったことで、ホラー映画界の大ヒット作になることは間違いないだろうと確信しました。巧妙でありながら、同時に恐ろしいまでに恐ろしい本作は、今週ついに公開され、観客は話題の理由を目の当たりにすることができます。

『トーク・トゥ・ミー』は、生者と死者を繋ぐ力を持つ、謎の防腐処理された手と遭遇する、悩めるミア(ソフィー・ワイルド)を含む高校生グループを描いた作品です。彼女たちは、憑依された状態を叫び声だと思い込み、パーティーに熱心に集まり、酔った勢いで互いを撮影し合います。一体何がおかしなことになるのでしょうか?『トーク・トゥ・ミー』の登場人物たちは、様々な問題に直面しますが、ホラーファンならきっとその展開を楽しめるでしょう。

io9は、公開に先駆けて『トーク・トゥ・ミー』を監督した、エネルギッシュなオーストラリア出身のダニー&マイケル・フィリッポウ兄弟にインタビューする機会を得ました。以下は、インタビューを少し要約・編集したものです。


シェリル・エディ(io9):『トーク・トゥ・ミー』は長編デビュー作ですが、10年にわたり大人気のYouTubeチャンネルを運営されていますね。映画界への進出は当初からの目標だったのでしょうか?また、なぜ最初の作品をホラー映画にすることにしたのでしょうか?

マイケル・フィリッポウ:始めた頃から、それが一番の目標でした。ずっとやりたかったことなんです。YouTube動画を10年間やってきましたが、それ以前も10年間は​​制作活動をしていました。最終目標は常に長編映画やテレビに出演することでした。

ダニー・フィリッポウ:夢中になってました。ずっと抱いていた究極の夢は、映画館に入って自分のポスターが壁に貼ってあるのを見ることだったんです。そして、それが現実になったんです!数ヶ月前にAMCで別の映画を観に行った時に、初めて自分のポスターを見た時は、本当に信じられない気持ちでした。

マイケル・フィリッポウ:ホラー映画については、当時からたくさんの作品を書いていましたが、『トーク・トゥ・ミー』が最初に大ヒットし、急速に勢いを増した作品です。ですから、「まずはホラー映画を作ろう」と意識的に決めたわけではありません。ただ、一番勢いがあった作品だったというだけです。

io9: 『トーク・トゥ・ミー』は様々な点でユニークなホラー映画ですが、特に印象的だったのは、ファイナルガールというキャラクターが登場するにもかかわらず、彼女が典型的なホラー映画の「ヒーロー」ではないということです。彼女は観客をゾッとさせるような行動に出ます。なぜ、この嫌なキャラクターを映画の中心に据えようと思ったのですか?

ダニー・フィリッポウ:それは誰が観るか、そして彼らが登場人物にどう共感するかによると思います。ミアは好感が持てると思います…

マイケル・フィリッポウ: …それは人によります。

画像: A24
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ダニー・フィリッポウ:彼女には執着心があります。家族に愛着を持っていて、その繋がりを失うことを恐れているんです。だから、映画の冒頭で母親が連れ去られるという状況に置かれたため、状況に過剰反応してしまうんです。彼女はまだ脳が未成熟な若者で、時に自分勝手な決断を下すこともあると思います。

マイケル・フィリッポウ:彼女はひどい決断を下しますが、たとえ彼女の行動に同意しなくても、共感したり、その理由を理解できると思います。

ダニー・フィリッポウ:観客によって感じ方は違いますね。本当に辛い状況に陥って、正しい決断ができない人には共感します。でも、多くの人は「一体何をしているんだ?」って思うでしょう。だから、どちらの側面も理解できるんです。

io9: それに、彼女が恐ろしい決断を下すたびに、映画全体の緊張感が格段に高まり、恐怖感を一層高めているのも魅力です。『トーク・トゥ・ミー』のもう一つのユニークな要素は呪われた手です。これは非常に特殊なので、その起源にはきっと物語があるはずです。これは何からインスピレーションを得たのですか?

ダニー・フィリッポウ:16歳の時に深刻な交通事故に遭い、大混乱の末に入院していたのですが、震えが止まりませんでした。医師たちが来てヒーターをつけ、毛布を足してくれようとしてくれたのですが、震えは止まりませんでした。そんな時、姉がお見舞いに来てくれて、手を握ってくれたんです。すると突然、震えが止まったんです。寒さではなく、ショックで震えていたんです。そして、愛し、大切に思っていた人の触れ合いが、私を立ち直らせてくれたんです。ですから、人間の触れ合いの力、そして人と人との繋がりは、私にとってずっと大切なものでした。脚本の初稿には、手は入っていませんでした。最初は、ただの幽霊みたいなものでした。でも、映画全体を通して、もう一度観てみると、手が最大のモチーフになっていることに気づきます。この映画には手のショットが数多く登場し、人間同士の繋がりが深く描かれているので、それがまさにメインの小道具としてぴったりで、非常に理にかなったものでした。第二稿でその点に気づきましたが、まるで最初からそこにあったかのように感じられて、本当に驚きました。

io9: この手のプロトタイプはいくつかありましたか?最終的なデザインはどのようにして生まれたのですか?

マイケル・フィリッポウ:手の型は実にたくさんありました。最終的に受け取ったのは、そのシーンに登場する予定の日にでした。

ダニー・フィリッポウ:最初は、手にベースを取り付けて、そこに何かを取り付けるといった作業から始まりました。いろいろと試行錯誤して、試行錯誤を繰り返しました。

画像: A24
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マイケル・フィリッポウ氏: 「ああ、こういう理由でうまくいかないんだ」と諦めるしかありませんでした。最終的には解決策を見つけましたが、簡単ではありませんでした。

ダニー・フィリッポウ:キャラクターが動かしたり、実際に包み込んだり、ぎこちない動きをしたりできるように、可動式である必要がありました。常に実験を繰り返していました。

io9: この映画におけるゴア描写は印象的ですが、ただのジャンプスケアとしてではなく、非常に効果的に使われています。これらのシーンのテンポや映画のどこに配置していくかは、どのように計画されたのでしょうか?

マイケル・フィリッポウ:この映画はドラマ映画であると同時にホラー映画としても成立させたかったので、常に議論を重ねていました。ですから、もちろんショッキングなシーンは必要ですが、ただ長々と描くのではなく、登場人物のキャラクターに根ざしたものにしたかったのです。ですから、暴力シーンは生々しく描かれています。暴力シーンは避けませんが、だからこそ、その危険性が伝わってくると思います。[『トーク・トゥ・ミー』の世界は、容赦のない世界だということが分かります。]

ダニー・フィリッポウ:でも、編集や脚本の段階では、かなりトーンダウンした部分もありました。スプラッター映画にはしたくなかったんです。登場人物に根ざした作品にしたいし、(残酷なシーンは)ストーリーに寄り添うものにしたかったんです。

io9:ネタバレは避けますが、『トーク・トゥ・ミー』はなかなか変わった「死後の世界」を描いていますね。煉獄のような状況もありますが、それよりもずっと恐ろしいものが垣間見えます。映画を通して見た死後の世界について、皆さんは何か具体的な構想を練ったのですか?

ダニー・フィリポウ:ええ。子供たち一人ひとりに繋がる精霊を一つ一つ丁寧に分析し、なぜ彼らが精霊と繋がるのかを解説した、分厚い神話のバイブルを用意しました。死後の世界では何が起こっているのか、手の使い方やその背景にある歴史など、本当に綿密に詰め込みました。それから、映画の中で子供たちが作り上げた「ルール」は、本当にルールなのか、それとも子供たちが(誤って)信じ込んでしまったルールなのか? 全てを過剰に説明するのではなく、ヒントだけを見せて、子供たちが理解できないような展開にしたいと考えました。

画像: A24
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io9: 『トーク・トゥ・ミー』の子供たちはソーシャルメディアを通して手のひらについて学びます。ソーシャルメディアと携帯電話の常用というテーマは映画全体を通して貫かれています。これは、映画のティーンエイジャーの視点を正しく表現するための重要な要素だったのでしょうか?それとも、もっと深い意味が込められていたのでしょうか?

マイケル・フィリッポウ:まさに今私たちが生きている世界です。現代的で現代的な、まさに今の世界を描いた映画を作りたかったんです。誰もが携帯電話を使い、持ち歩いています。携帯電話はまるで自分自身の延長のようで、あらゆるものと同じように、良い面も悪い面もあります。それは私たちが語っていることのほんの一部ではありますが、主要なテーマではありません。

ダニー・フィリッポウ:人々が注目を浴びるためにどこまでやるか、それが現実なんです…注目を浴びたいという渇望には、どこか暗い側面があります。ソーシャルメディア世代の10代の若者の自殺率や鬱病率は、以前よりも高くなっています。だから、そこに何かがあるんです。でも、私たちが「これについて100%探求し、コメントする」というつもりでやったわけではありません。ただ、自分たちが育った世界と、当時の気持ちを表現しただけなんです。

io9: 『トーク・トゥ・ミー』の神話は既に完成しているとおっしゃっていましたが、映画の世界を舞台にした他のアイデアはありますか?続編が制作される可能性はありますか?

ダニー・フィリッポウ:前作の脚本を書いている間も、2作目のシーンを書いていました。より広い世界と、語るべき物語が広がっているように感じられてワクワクします。実際、そうなんです。ですから、もし誰かが2作目の資金を提供してくれるなら、喜んで応じます。本当に嬉しいです。素晴らしいことです。

io9: 数ヶ月前、ストリートファイターの映画を制作中だと発表されましたね。それについて何かお話いただけますか?

マイケル・フィリッポウ:まだ開発段階ですが、「ストリートファイター」の由来や、その元となった映画やキャラクターなどを参考に、伝えたいストーリーを模索しています。私たちはこのゲームの大ファンなので、ゲームに忠実にゲームを再現するというアイデアにワクワクしています。

ダニー・フィリッポウ: 僕たちが映画の脚本を書くつもりはありませんが、脚本家に自信を持って提案できるものを探して、脚本が気に入るかどうかを確認しようとしています。

画像: A24
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『トーク・トゥ・ミー』は7月28日に劇場公開される。


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