ソニーの「プロジェクト・レオナルド」はPS5用のアクセシブルなコントローラー

ソニーの「プロジェクト・レオナルド」はPS5用のアクセシブルなコントローラー

ソニーのCES基調講演は、厳密にはPlayStationのイベントではありませんが、時折ゲームの発表が紛れ込んでいるのを目にすることがあります。今夜はPSVR 2の発表が期待されていましたが、アクセシビリティに重点を置いた新しいコントローラーも発表され、私たちを驚かせました。

ソニーが「Project Leonardo」と呼ぶこのコントローラーはまだ初期段階です。しかし、(上の写真の通り)XboxのAdaptive Controllerのような、モジュール式で完全に再マッピング可能なコントローラーになるようです。

PlayStationのブログ投稿によると、このデバイスはAbleGamers、SpecialEffect、Stack Upなどの組織からの意見を取り入れて設計されました。「多くのサードパーティ製アクセシビリティアクセサリと連携し、PS5本体と統合することで、新しいゲーミング体験を提供します。コントローラーを長時間握り続けること、小さなボタン群やトリガーを正確に押すこと、標準的なコントローラー上で親指と指を最適な位置に配置することなど、運動制御能力に限界のある多くのプレイヤーが直面する一般的な課題に対処するように設計されています。」

ソニーのProject Leonardoアクセシブルコントローラー
ソニーのProject Leonardo対応コントローラー画像: ソニー・インタラクティブエンタテインメント

Project Leonardoのコントローラーは、分割された左右対称のデザインを採用しており、「アナログスティックを好きなだけ近づけたり離したりすることができます。コントローラーは平らに置けるので、持つ必要がなく、テーブルの上や車椅子のトレイに置くことができます」と同社は述べています。

ソニーはまた、PS5ではボタンマッピングと最大3つのコントロールプロファイルを使用して、コンソールプレイヤーが自分好みの操作体験をカスタマイズできると述べています。最大2つのProject Leonardoコントローラーと1つのDualSenseワイヤレスコントローラーを組み合わせて、1つの仮想コントローラーとして使用できるため、プレイヤーはゲームプレイのニーズに合わせてデバイスを組み合わせることができます。

本日の配信のキーアートにも登場していたにもかかわらず、ソニーのCESイベントではPlayStation VRに関するニュースはあまりありませんでした。ただ、Beat SaberとVR版グランツーリスモがプレイできることは確認できました。

ヘッドセットの発売が間近に迫っているため、あまり情報が聞こえてこなかったのも無理はありません。PSVR1のゲームをプレイできないこのヘッドセットが、どのような差別化要因を持つのか、引き続き注目しています。

私たちのチームはラスベガスで24時間体制で作業し、CES 2023のあらゆる重要ニュースと発表をお伝えしています。ここでは、これまでのショーで発表された最高のものをいくつかご紹介します。最新情報を頻繁にチェックしてください。

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