Facebookはより広範なカバレッジとUbisoftのサービス拡大でクラウドゲーム事業を拡大

Facebookはより広範なカバレッジとUbisoftのサービス拡大でクラウドゲーム事業を拡大

昨年秋、Facebook はクラウド ゲーム サービスのプレビューを発表しましたが、本日 Facebook は、対象範囲の拡大と Ubisoft の新たなコンテンツの投入によりクラウド ゲームへの取り組みを更新します。

当初、Facebookのクラウドゲームは、米国北東部、カリフォルニア州、テキサス州、そしてメリーランド州やデラウェア州などの中部大西洋岸諸州など、一部の地域に限定されていました。しかし、プレスリリースによると、Facebookは現在、クラウドゲームサービスを米国本土の98%のユーザーに提供しており、今秋後半には100%に拡大する予定とのことです。

さらにFacebookは、米国での展開が完了したら、クラウドゲームサービスを国際的に拡大し、まずカナダとメキシコから始めて、2022年初頭までに西ヨーロッパと中央ヨーロッパに進出する予定だと述べている。

Facebookは本日、クラウドゲームサービスのサービス提供範囲拡大に加え、Ubisoftとの提携を発表しました。これにより、『アサシン クリード リベリオン』がFacebook Gamingで配信されるほか、『ハングリーシャーク エボリューション』や『ハングリードラゴン』といったUbisoftの他のモバイルゲームも配信されます。さらに、今後数ヶ月以内には、『マイティクエスト』と『トライアルズ フロンティア』もFacebook Gamingで配信される予定です。

残念ながら、Facebook Gaming ページにアクセスしたところ、Facebook は新しいクラウドベースのタイトルよりもギャンブル ゲームを推進することに熱心であるように思われました。
残念ながら、Facebook Gamingのページにアクセスしたところ、Facebookはクラウドベースの新作ゲームよりもギャンブルゲームの推進に力を入れているようでした。スクリーンショット:サム・ラザフォード

Facebookによれば、現在クラウドからストリーミングできるゲームは25種類あり、Google StadiaやMicrosoftのxCloudなどの競合クラウドゲームサービスとは異なり、サブスクリプション料金を支払う必要がなく、すべて無料で利用できるという。

クラウドゲームが無料であること、クラウドゲーム専用の名称がないこと、そしてゲームページで従来のHTML 5ゲームと並んでリストされていることなどから、Facebookはクラウドゲーム全体を人々に紹介する上で、これまでとは全く異なるアプローチを試みているように見えます。確かに中途半端なアプローチではありますが、それでも一味違います。

とはいえ、Facebookが誇るクラウドゲームはわずか25種類であるのに対し、Stadiaは100種類以上、xCloudは200種類以上を誇っていることから、Facebookは典型的なコンソールやPCゲーマーよりも、よりカジュアルゲーマーをターゲットにしているように見えます。また、Facebookのクラウドベースのゲームの大部分は数年前のものであり、現時点ではFacebookの無料戦略こそが、このプラットフォームが提供する最も優れた機能と言えるでしょう。

Facebook では今後、Facebook Gaming ページを新しいランキング カテゴリで更新し続け、ユーザーが新しいコンテンツを見つけやすくするとともに、Android とデスクトップの両方で遅延を減らし、パフォーマンスを向上させることに努めるとしています。

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