任天堂は、 Switch 2のゲームラインナップが、プレイしたいタイトルだけでなく、450ドルのSwitch 2でしかプレイできないゲームで溢れていることを確信しています。スタジオSupergiant Gamesによる大人気ゲーム『Hades 』の続編『Hades II』は、初代Switchと任天堂の次期携帯ゲーム機の期間限定独占タイトルとなります。PlayStationやXboxのゲーマーとして、もしこの情報が気に入らないなら、これは任天堂の長年の戦略だということを思い出してください。今、任天堂はもはやゲーマーの「第2のゲーム機」にはなれません。PCとの期間限定独占タイトルは、既に同価格帯のゲーム機が独占している市場を任天堂が奪い取る最初のチャンスとなるかもしれません。
任天堂がSwitch 2向けゲームを開発中の開発者を紹介する最新の「Creator's Voice」シリーズで、Supergiantは『Hades II』が「コンソール版ではNintendo Switch 2で最初に発売される」と宣言しました。Supergiantはその後、この「神のようなローグライク」はSteamとEpic Games Storeを通じてPCでも引き続き販売されると明言しましたが、PlayStation 5またはXbox Series X/Sでのみプレイしたいという希望者は、後日まで発売を見送ることになります。
「私たちは本当に、本当に、ゲームを60フレーム/秒で実行したいと思っており、Nintendo Switch 2の追加パワーにより、グラフィック機能の一部を強化できることがわかっています」と、SupergiantのスタジオディレクターであるAmir Rao氏は、Creator's Voiceビデオで述べています。これを聞いて、開発者が5〜10年前にSwitch 2よりもはるかに強力なコンソールについて言ったことのように聞こえると思うのも無理はありません。任天堂の新しい携帯型ゲーム機は、パフォーマンスが前世代のゲーム機、特にPlayStation 4と同等であると報告されています。Switch 2のNvidia設計チップのDLSSアップスケーリングのおかげで、システムは4K解像度を実現し、サポートされているすべてのゲームで60FPSを維持することができます。
続編のSwitchには独占タイトルが山ほどあるが、それも自社スタジオの作品だけではない。ローンチタイトルの『マリオカート ワールド』がリストの一番上にあるが、この夏には『ドンキーコング バナンザ』で猿のわんぱくぶりを体験できることに期待したい。『カービィのエアライダース』は、大乱闘スマッシュブラザーズのリーダーである阿倉井政博氏が開発したゲームキューブの『カービィのエアライド』の続編で、2025年に発売される予定だ。しかし、『ゼルダ無双 獄都事変』のようなフランチャイズのスピンオフ以外には、サードパーティのゲームに焦点を当てたSwitch 2独占という興味深い新しい傾向がある。フロム・ソフトウェアの最初のマルチプレイヤー中心の『黄昏の海』は、 2026年にSwitch 2に登場予定。『Hades II』はまだ早期アクセス版だが、ファンは今年中に完全版が登場すると期待している。このPCとの時限独占契約は、任天堂がこれまでに締結した最初の契約の1つだ。任天堂は、今年を新しい携帯型ゲーム機に特化させたいと考えているようだ(関税が邪魔しない限り)。

任天堂は独自のやり方を貫く傾向があり、それが業界他社と足並みを揃えていないと思われても、表面上は全く気にしない。マイクロソフトのXboxにおける戦略は、かつて独占タイトルだったゲームをGame Passのサブスクリプションを通じてできるだけ多くのプラットフォームで配信することだ。一方、ソニーとPlayStationは、かつて独占タイトルだったゲームをPC向けに配信することで、その売上を急増させてきた。任天堂がPCゲーマーにマリオの世界を味わわせる可能性は低いだろうが、同社には、あの派手なサードパーティ製ゲームがSwitch 2でも配信されていることをPCゲーマーに知ってもらいたいという十分な理由がある。
市場調査会社DFC Intelligenceが発表した最新の調査によると、PCゲーマーのサブゲーム機として最も確実なのは、間違いなくNintendo Switchであることが分かりました。これはSwitchの300ドルという価格も一因かもしれませんが、PCゲーマーは一般的に比較的裕福なゲーマー層です。ゲーミングPCに1,000ドル以上を費やす覚悟があるなら、携帯型ゲーム機に大金を費やすことにも躊躇しないでしょう。こうしたゲーマーがSwitchを購入するのは、単に任天堂の独占タイトルをプレイしたいからなのです。

Switch 2の希望小売価格450ドルは、サブ機としての地位を確立する上で大きな障壁となっている。ゲーマーの間では、任天堂が予約販売を未定の日程に延期した後、トランプ政権の関税措置によりSwitch 2の価格を500ドル以上に引き上げる可能性への懸念が高まっている(カナダ人も予約販売を待つ必要がある)。DFCは、Switchメーカーが20%の値上げをする可能性を示唆しており、米国でのSwitch 2の価格は530ドルになる見込みだ。
任天堂はゲームの価格設定においても新たな基準を打ち立てており、ドンキーコング バナンザの希望小売価格を70ドル、マリオカート ワールドのデジタル版を80ドルと設定している。任天堂アメリカ社長のダグ・バウザー氏はワシントン・ポスト紙に対し、ゲームの価格は「変動性」があり、「長期にわたる耐久性やゲームプレイの繰り返し性」といった難解な要素に左右されると語った。任天堂は価格設定を正当化できるものの、人々が実際にプレイしたくなるような、より安価なゲームを必要としている。「Hades II」 は現在Steamで30ドルとなっている。
任天堂は、同社の主力フランチャイズの次回作に熱狂的なファンを抱え、市場支配力を誇示しようと躍起になっているが、この価格ではファンベースだけで生き残ることはできない。DFCは、任天堂が発売直後にSwitch 2を1500万台販売すると予想している。これは、関税導入前に同社が予想していた1700万台には及ばないが、それでも記録更新は見込まれる。コスト上昇により、任天堂は価格を正当化する必要がある。もしそれができない場合は、古き良きFOMO(取り残されることへの恐怖)で人々がゲーム機購入を正当化するように仕向ける必要がある。