『ゴーストバスターズ フローズン・エンパイア』の監督がフランチャイズの進化、行方不明の家族などについて語る

『ゴーストバスターズ フローズン・エンパイア』の監督がフランチャイズの進化、行方不明の家族などについて語る

『ゴーストバスターズ』ファンなら、最新作『ゴーストバスターズ/フローズン・エンパイア』にきっと魅了されるでしょう。『ゴーストバスターズ/アフターライフ』のストーリーを引き継ぎながら、両作品の素晴らしさを際立たせています。また、シリーズ初となる、幽霊の存在が持つ大きな意味合いについて登場人物たちが語り合う場面も描かれています。ゴーストバスターズが今後どのような展開を見せるのかを示唆し、人間と幽霊の友情までも描かれています。ニューヨーク市が史上最大の超自然的脅威に直面する物語と相まって、まさに『ゴーストバスターズ』の世界観を踏襲しつつも、ほんの少し進化したような作品となっています。

これらすべて、そしてそれ以上のことは、ギル・キーナンのおかげです。生涯にわたるゴーストバスターズファンであるキーナンは、同じくファンであり映画監督でもあるジェイソン・ライトマンと共に『アフターライフ』の脚本を手掛けました。前作ではライトマンが監督を務めました。今回は、二人が再び脚本を担当しますが、キーナンが監督を務めているため、彼はすべての答えを知っている人物です。例えば、「ゴーストバスターズ」のオリジナルキャラクター、ダナの息子であるオスカーはどこにいるのか?新キャラクターは再登場するのか?そして、これらすべてを映画に盛り込むことがどれほど重要なのか?キーナンの解説は、以下のio9のインタビューでご覧いただけます。


ジェルマン・ルシエ(io9):『フローズン・エンパイア』で私が本当に気に入っている点の一つは、既に『ゴーストバスターズ/アフターライフ』で築き上げてきたもの全てが、この作品にうまく活かされている点です。そこでふと疑問に思ったのですが、この映画では『ゴーストバスターズ/アフターライフ』の開発やブレインストーミングから何が生まれたのでしょうか?当時思いついたアイデアで、どうしてもこの映画には収まらず、第2作の可能性のために保留にしていたものはありますか?

ギル・ケナン:新しい登場人物であるスペングラー一家、そしてもちろんゲイリー・グルーバーソンに、故郷探しというテーマを必ず設定したいと考えていました。その探求は、『アフターライフ』の冒頭で彼らが転居したことから始まりました。そして、この農家が、キャリーにとっての現実的な問題、つまり、しがみつくべきもの、永続的な感覚を探しているこの家族をどこに根付かせるかという問題を解決する手段になるかもしれない、というアイデアでした。ですから、私たちはすでにそのテーマを発展させ始めており、消防署を、この家族にとって解決すべき、そして彼らが必要としている問題を解決する潜在的な目的地として考えていました。まるでゴーストバスターズのファンが消防署への回帰を熱望していたように、拠り所となる何かです。これは『アフターライフ』の脚本執筆を通して自然に生まれたプロセスであり、この映画の始まりとして非常に自然な流れだと感じました。

io9: でも、もう二度と作れないかもしれないというリスクは常にあるじゃないですか?それに、100万回も作りたいといつも願っているのは当然ですよね。でも、何を控えるべきかなんて、どうやって分かるんですか?この映画にはたくさんの魅力が詰まっているので、ファンの皆さんはきっと気に入ると思いますよ。

キーナン:(笑)「何も隠せなさそうだね!」って感じですね。

画像: ソニー・ピクチャーズ
画像: ソニー・ピクチャーズ

io9: いや、いいバランスだと思いますよ。ただ、どれくらい自分を抑えているんですか?「念のため、今これを入れなきゃ」って思うくらいですか?

キーナン:これは大作映画なので、慎重に選択すべき要素が確かにありました。壮大なストーリーで、映画全体を通してバランスを取らなければならない登場人物もたくさんいます。ですから、これは壮大な物語だと思っています。物語の舞台をニューヨークに戻すわけですから、そうせざるを得なかったと感じています。ニューヨークは巨大なキャンバスです。この街のスケールにふさわしく、そこにふさわしい魂で満たしたい。そして、魂を宿した物体というアイデアのように、私たちには本能的に浮かんだものもありました。これは、『アフターライフ』の後、本作の脚本を書く前にジェイソン(・ライトマン)と交わした会話の中で、私たちがとても興奮したアイデアでした。これらは私たちが抱いていた概念的な興奮であり、さらに発展させるためにピンで留めておくつもりでした。そして、もし本作をもっと作れるなら、間違いなくいくつかは手元にあるはずです。

io9: 素晴らしいですね。映画には良いストーリーと良いキャラクターが不可欠ですが、改めて、この作品が『ゴーストバスターズ』のハードコアな要素を深く掘り下げていることにも興奮しました。例えば、過去の遺産や、幽霊のより大きな宗教的意味合い、そしてテクノロジーの進歩などに触れています。ストーリーに加えて、そういった副次的な要素に触れることは、皆さんにとって重要だったのでしょうか?それらの要素の開発について少し教えてください。

キーナン:それがこの世界の豊かさですよね?まず、考えてみて下さい。これは今や40年の歴史を持つ物語の伝統です。私たちファン(私もその一人です)がこの作品に魅了され続けている理由は、最初の数作、そしておそらく『アフターライフ』も?私も制作に関わっていますが、今でもファンとして見ています。登場人物の内面を超えた何かがあるように思えるからです。ゴーストバスターズの世界にも内面は存在します。彼らは陽子パックを作れる世界に生きている。そこから他の方向への展開も推測できる。そして、その可能性は実に刺激的です。

画像: ソニー・ピクチャーズ
画像: ソニー・ピクチャーズ

ゴーストバスターズという作品が存在すること自体が、これほどまでに人を惹きつける理由の一つと言えるでしょう。ダン・エイクロイドが何年も前に思いついた、実にシンプルな仕掛けです。しかし、素朴な現代的なツールを使って不可能を可能にすることを示唆している点が、この作品の奥深さを物語っています。ですから、この映画であらゆる角度からそれを探求することは、単なる義務ではなく、喜びの行為のように感じました。

だから、どの部門も――正直に言うと、映画への純粋な愛情から、各部門がアイデアを提案しにやって来るような映画制作は初めてです。どの部門も、私たちが描く物語に最も合致するだけでなく、これらの映画の大きな流れにも何らかの形で合致するような仕事をしたいと考えていました。監督として、それは本当に素晴らしい気持ちです。なぜなら、まずファンとして、そして次に映画制作者として、皆が一緒に取り組んでいるように感じるからです。

io9: すごいですね。大好きです。それに、この映画はアクションシーンにいきなり観客を誘うところも気に入っています。彼らはゴーストバスターズとして戦いを繰り広げていますが、オクラホマを離れてニューヨークへ引っ越し、消防署を発見するといったストーリーが明らかに欠けています。そういったシーンは撮影済みですか?脚本にも入っていますか?

キーナン:脚本家として、2年後の未来を描くという大胆な決断を下しました。実は『アフターライフ』のラストシーンで撮ろうかと検討したものの、結局撮らなかったシーンがありました。スバル一家がオクラホマ州から高速道路を走り、後ろには防水シートで覆われた牽引車が停まっているというシーンです。防水シートがはためき、その後ろにはエクト1のようなものが見えます。そしてもちろん、アーニー・ハドソン演じるウィンストン・ゼドモアがエクト1を消防署に運び込むという、あの美しいエンディングシーンも撮影しました。これは、『フローズン・エンパイア』で描かれることになる出来事と繋げるための、私たちのやり方でした。

画像: ソニー・ピクチャーズ
画像: ソニー・ピクチャーズ

その間の数年の間に何が起こったのか、ストーリーのスケッチを書きました。ジェイソンと私は早い段階で、それらのストーリーは『アナと雪の女王 帝国』で描く物語にとって必須ではないものの、興味深いものだと判断しました。そこで、実際にコミックブックとして展開しました。1、2週間後に出版される予定で、とても面白い内容になっています。オクラホマから『アナと雪の女王 帝国』までの2年間を彩る内容になっています。

io9: なるほど、素晴らしいですね。ところで、Wikipediaによると『アフターライフ』のエンドクレジットのシーンの後、ダナ(シガニー・ウィーバー)とピーター(ビル・マーレイ)は結婚しているようですね。詳しく教えていただけますか?彼らは本当に結婚しているんですか?

キーナン:もしそうだとしても、それは私にとっては初耳です。

io9: では、ダナの息子オスカーはどうですか?彼がこれらの映画のどれかに出演するかもしれないという憶測がありました。

キーナン:オスカーが大好きです。彼がどこにいるかはだいたい分かっています。今後の作品に登場する可能性はありますが、まだ確定していません。

io9: キャリーのお母さん、フィービーとトレバーのお父さんの正体はどうなったんですか?意図的に伏せているんですか?それとも、別にどうでもいいことなんでしょうか?

キーナン:それは彼らの物語の一部ですが、私たちの多くは、日常生活では実際には重要ではないものの、自分を形作る要素を持っています。それは私たちを一つにまとめる要素ではありますが、私たちの現在の物語やドラマの一部ではありません。フィービーの父親とキャリーの母親も同じです。彼らは登場人物にとって重要な構成要素ですが、日常生活には関わっていません。これは、良くも悪くも多くの観客が共感できる点だと思います。例えば、今あなたのそばにいる家族、あなたを気遣ってくれる人、あなたを支えてくれる人、あなたのために家を作ってくれる人、それが将来的に重要になることがあります。私たちは、これらのキャラクターを描く際に、このようにアプローチしています。

画像: ソニー・ピクチャーズ
画像: ソニー・ピクチャーズ

io9: 素晴らしいですね。これが最後なんですが、他に質問が山ほどあるので本当は最後でなければ良かったのですが、あなたは素晴らしい俳優陣を映画に起用するのがお好きですよね。特にクメイル・ナンジアニとパットン・オズワルドは、新ゴーストバスターズ・チームの候補としてファンキャストのリストに載っていたかもしれない俳優たちだったというのは、興味深く、ワクワクしました。その点はどの程度考慮しましたか?また、彼らをキャスティングする中で、彼らが今後このユニバースの一員になるかもしれないというヒントはありましたか?

キーナン:いいかい、僕らは単純な連中なんだ。世界最高のコメディアンにこのシリーズに参加してもらいたいだけなんだ。ジェームズ・アクターも、クメイルも、パットンも同じだ。彼らは殺し屋で、この映画に最高のパフォーマンスを注ぎ込んでいる。特にクメイルは、皆素晴らしい演技力を持っているが、この映画の構想段階からクメイルを描いていた。かなり早い段階から、彼のキャラクターがどんなものになるかは分かっていた。脚本を書いている間も、彼は私たちと話し合いを重ねてくれた。そして、彼と一緒に、この物語のストーリーラインを形作っていった。だから、この映画を見れば分かるように、このシリーズではキャラクターを軽々しく外すようなことはしないんだ(笑)。だから、幸運にももっと多くの作品が作れるといいなと思っている。そして、誰一人として見逃すつもりはない。

『ゴーストバスターズ/凍った帝国』は劇場公開中です。レビューはこちらをご覧ください。


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