ソニーはついにPlayStation VR2の初公開と、Sense 2コントローラーのより詳細な画像を公開しました。ヘッドセットは前モデルと似ていますが、レンズ調整ダイヤルや新しい通気口のデザインなど、注目すべき改良が加えられています。
PSVR2のデザインは、Senseコントローラーと調和した「オーブ」型で、VR体験時にプレイヤーが得る360度の視界を表現しています。PlayStationの西野英明上級副社長はブログ記事で、このデザインはPS5とそのアクセサリーにマッチするよう意図されていると述べています。初代ヘッドセットは既に白黒のカラースキームでしたが、新型はより滑らかな曲線(DualSenseコントローラーと同様)を採用し、フロントカバーは真っ白です。また、PS5とDualSenseコントローラーに見られる、虫眼鏡で覗くと見える小さなPlayStationのシンボルもあしらわれています。
「私たちの目標は、リビングルームのインテリアとして魅力的なだけでなく、ヘッドセットやコントローラーを使っていることをほとんど忘れてしまうほどゲームの世界に没頭できるヘッドセットを作ることです」と西野氏は記している。「だからこそ、ヘッドセットの人間工学に細心の注意を払い、様々な頭のサイズに快適にフィットするよう、徹底的なテストを実施しました。」

PSVR 2では、新たにレンズ調整ダイヤルが搭載され、プレイヤーは目と目の間の最適な距離にレンズを調整できます。ヘッドセットは前モデルよりもスリムになり、重量もわずかに軽くなったため、快適性が向上しています。また、新しい通気口のデザインにより、空気の流れが改善され、長時間のゲームプレイでもヘッドセットを涼しく保ちます。初代PSVRから引き継がれた機能には、調整可能なスコープとステレオヘッドホンジャックがあります。
ソニーが1月にPSVR 2を公式発表して以来、PSVR 2を目にするのは今回が初めてです。発表当時、PSVR 2はUSB-Cケーブル1本で動作し、内蔵モーターによる触覚フィードバック、視線トラッキング、HDR対応4K解像度、90Hzまたは120Hzのフレームレート、フォービエイテッドレンダリング、そして110度の視野角をサポートすることが発表されていました。コントローラーのアダプティブトリガーと触覚フィードバックにより、ソニーはPSVR 2が「他に類を見ない、これまでにない高度な感覚」を提供すると述べていました。
5年前にPS4向けに発売されたソニーのオリジナルVRヘッドセットの後継機の登場は、長らく待たれていました。ソニーはVR分野でいち早く商業的成功を収めた企業の一つですが、そのヘッドセットは、より高度な技術を搭載したOculus RiftやHTC Viveといった競合デバイスに後れを取っています。とはいえ、ソニーが享受する強みの一つは、PS5本体と、ホライゾンの世界を舞台にしたVRアドベンチャーゲーム「Horizon Call of the Mountain」のような、PS5専用タイトルの独占権です。
ソニーはPSVR 2の価格や発売日を発表しておらず、このヘッドセットの購入をそれが接続されるコンソールと同じくらい困難にする可能性のあるサプライチェーンの問題にも対処していない。