このアナログポケットライバルは、購入できる最高の格安ハンドヘルド機です

このアナログポケットライバルは、購入できる最高の格安ハンドヘルド機です

Analogue Pocketは優れたレトロ携帯ゲーム機ですが、220ドルという価格はNintendo Switch Liteよりも高価です。Analogueはハードウェアエミュレーションを採用することで完璧なレトロゲーム体験を提供していますが、ソフトウェアエミュレーションも決して軽視すべきではありません。60ドルで手に入るMiyoo Miniは、優れた操作性、堅牢な画面、そして価格以上のパフォーマンスを備えた、素晴らしい小型携帯ゲーム機です。

中国から次世代の携帯型エミュレーターが登場するのはもうすぐですが、これらのデバイスがより高性能で高価になるにつれ、より安価な代替品もさらに改良され、磨き上げられています。そして、Miyoo Miniで得られるものは、まさにこれです。革新的な機能があるわけではなく、N64のようなより高性能なレトロゲーム機のゲームをプレイすることは不可能ですが、青春時代に愛した8ビットや16ビットのゲームに再び没頭したい人にとって、Miyoo Miniは非常に魅力的な価格設定で、総合的に優れたデバイスです。

注: Miyoo Mini のサンプルは、オンライン小売業者 KeepRetro から Gizmodo に提供されました。

ミユミニ

Analogue Pocket を見逃してしまったとしても心配しないでください。はるかに安価で素晴らしいレトロ ゲーム体験を楽しむことができます。

  • それは何ですか?

    エミュレーションを通じて無数のレトロタイトルをプレイできる、ゲームボーイ風の小型携帯ゲーム機。

  • 価格

    60ドル

  • のように

    非常にポータブルでありながら、非常にプレイしやすいコントロールを備え、さらに、無数のボタン ショートカットを記憶しなくても簡単に操作できるカスタム OS を備えています。

  • 嫌い

    優れた画面でも視野角が非常に限られているため、ファームウェアのアップデートには、コンソールの故障を回避するための非常に特殊な手順が必要です。

完璧なサイズ

初代ゲームボーイは分厚かったものの、携帯型ゲーム機を主流にしたと言っても過言ではないこの携帯ゲーム機は、今でも驚くほど持ちやすく、快適にプレイできます。AnalogueがPocketをゲームボーイとほぼ同じサイズにしたのは、間違いなくこのためです。しかし、超薄型のスマートフォンがポケットに楽々と収まる時代だからこそ、よりコンパクトな携帯型ゲーム機への需要も高まっているのです。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

FunKey SやThumbyのようなデバイスは、ポケットに入る小さなゲーム機という発想を少し押し進めていますが、Analogue Pocketよりも明らかに小さいMiyoo Miniは、携帯性と実際の使いやすさの間で素晴らしいバランスを実現しています。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

Miyoo MiniはiPhone 12 Proの約3分の2の大きさで、Anbernic Retro Game 280Vと似たサイズですが、レイアウトが少し改良されており、より持ちやすくなっています。

価格の割に高級感がある

確かに、60ドルよりずっと安い携帯型ゲーム機は手に入りますが、そのひどいパフォーマンスとゲームの選択肢だけでなく、ビルドクオリティにも間違いなく失望するでしょう。60ドルのMiyoo Miniが真に際立っているのはまさにこの点です。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

シェルは高品質のプラスチック製で、全体的な作りは非常にしっかりしています。ボタン連打をしてもシェルや部品がきしんだりたわんだりすることはなく、操作感も非常に良好です。Analogue Pocketで少し不満に感じたことの一つは、Dパッドが完璧に滑らかであるにもかかわらず、親指の感触が少しいまいちだったことです。Miyoo MiniのDパッドには、凹凸のある三角形が付いており、心地よい質感を与えています。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

背面、本体上部から約0.5インチ下には、2組のショルダーボタンがあります。クリック感は良好で、高さも異なるため、触り心地で簡単に区別できますが、本体がコンパクトなため、これらのショルダーボタンを使用する必要があるゲームでは、Miyoo Miniの持ち方を変えなければならないことがあります。縦型携帯機のショルダーボタン配置の問題を解決した人はいないと思いますが(折りたたみ式のGBA SPでさえ、ショルダーボタンを使うのに苦労しました)、この機種では問題なく使えます。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

Miyoo Miniのコントロールに関して私が唯一不満に思っているのは、アクションボタンのラベルに使われているフォントです。具体的には「X」ボタンが「H」に似ている点です。私はこのフォントが大嫌いで、何度かシャーピーで修正しようとしたこともありました。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

Miyoo Miniのその他のハードウェアは非常にシンプルです。上部には、電源/スリープ/ウェイクボタンと、電源と充電状態を示す3つのLEDがあります。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

下部には、適切な場所にあるヘッドフォン ジャック、ゲーム ファイルとエミュレーターが保存される microSD カード用のスロット、および USB-C 充電ポートがあります。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

Miyoo Miniは、音量調整用の上下ボタンの代わりに昔ながらのアナログホイールを採用しています。正直言って、こちらの方がずっと気に入っています。微調整がはるかに簡単になり、前回プレイした時に音量を最大にしていたことを忘れていた時でも、すぐに本体を静かにすることができます。Miyoo Miniには小さなモノラルスピーカーが搭載されており、予想以上に音量が大きくなることもありますが、その音質は、ゲームの音を本当に聞きたいなら、すぐにヘッドホンに手を伸ばしたくなるほどで​​す。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

もう一つ嬉しいサプライズは、背面パネルを開けると取り外し可能なバッテリーが現れる点です。1,900mAhの容量で、画面の明るさやプレイするゲームのCPU負荷にもよりますが、約4~6時間駆動します。旅行が多い方は、予備バッテリーを充電しておけば、本体の駆動時間を2倍に延ばすことができます。付属バッテリーはMiyooブランドですが、サードパーティ製の互換バッテリーを見つけるのはそれほど難しくないでしょう。

ほぼ完璧な美しいスクリーン

このような小型ハンドヘルドでは、640 x 480 画面がほぼ標準になりつつあるのは喜ばしいことです。Miyoo Mini の 2.8 インチ IPS ディスプレイは、ベゼルが非常に小さく、色の彩度が高く、コントラストも良好で、非常に見栄えがよいです。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

最新のファームウェアアップデートでは、Miyoo Miniのディスプレイの外観をカスタマイズする方法も拡張され、明るさに加えて、彩度、色相、コントラストの調整機能が追加されました。画面に関して唯一不満なのは、視野角が比較的狭いことです。本体を少しでも傾けると、すぐにコントラストの低下に気づきます。しかし、プレイ中はずっと画面を見つめ続けるので、視野角の問題は購入を阻むほどではないと思います。特に60ドルという価格を考えるとなおさらです。

使いやすいソフトウェア

Miyoo Miniは、1.2GHzで動作するSigmastar SSD202D Cortex-A7デュアルコアチップと128MBのRAMを搭載しています。他の安価で小型のハンドヘルド機の多くと同様に、3D専用のグラフィックプロセッサは搭載されていません。つまり、初代PlayStation時代のゲームはまともなパフォーマンスで動作しますが、安定したゲームプレイを実現するには、フレームスキップなどのエミュレーターの調整が必要になることがよくあります。NES、Genesis、Super Nintendoなどのシステムの8ビットおよび16ビットのクラシックタイトル、およびGame Boy、GBA、さらにはSega Game Gearなどの古いハンドヘルド機のゲームに絞ってプレイすることをお勧めします。そうすれば、その性能に失望することはありません。より強力なものが必要な場合は、散財する必要があります。

オリジナルのゲームカートリッジを必要とするAnalogue Pocketとは異なり、Miyoo MiniはmicroSDカードにロードされたROMファイルに完全に依存しています。そのため、コンピューターからファイルをコピーするためのある程度のスキルが必要です。また、重要な注意点として、オリジナルのカートリッジやディスクではなくROMファイルを使用してゲームをプレイすることは法的にグレーゾーンであり、このようなファイルの入手も困難になる可能性があります。

ここ数年、携帯型エミュレーターのテストとレビューを続けてきましたが、最近ますます重要になってきたのが使いやすさです。当たり前のことのように思えますが、これらのデバイスのほとんどはLinuxで構築されており、フロントエンドはまるで後付けのように感じられます。使いこなすにはかなりの練習が必要で、エミュレーターのメニューを移動したり、ゲームを終了したりするのにも特定のボタンの組み合わせが必要になります。この点はAnbernicの携帯型エミュレーターに欠けていると感じていましたが、Miyoo Miniは比較的シンプルで使いやすい体験を提供してくれます。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

私がテストしたMiyoo Miniには、往年の人気ゲーム機のスタンドアロンエミュレーターがプリインストールされていました(お好みで、よりマイナーなシステム用のエミュレーターを追加インストールすることも可能です)。ユーザーインターフェースはAppleのデザイナーが参考にするほどではありませんが、決して見苦しいものではありません。Miyoo MiniにはRetroArchもインストールされています。これは、独自のエミュレーターとコアを備えた代替フロントエンドで、経験豊富なレトロゲーマー向けにカスタマイズ性が高くなっています。そのため、Miyoo Miniは操作、設定、使いやすさは優れていますが、必ずしもレトロゲーム初心者だけに向けたデバイスというわけではありません。

写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード
写真: アンドリュー・リシェフスキー/ギズモード

画面のすぐ下に状況依存のボタンが搭載されているのが特にありがたい。このボタンは、いつでも押すことで、Miyoo Mini をロード、保存、または終了してホーム画面に戻ったり、特定のエミュレータ独自のカスタマイズ設定にアクセスしたりできます。これは、Miyoo Mini にすぐに飛び込むのを容易にする追加の洗練度ですが、ハードウェアが完璧であるかのように見せかけるつもりはありません。60ドルで、任天堂のハンドヘルドほどスムーズな体験は得られません。これは、最近のファームウェア アップデートを実行したときに明らかになりました。このアップデートでは、Miyoo Mini のバッテリーを取り外し、代わりにスタンドアロンの電源アダプターに接続された USB-C から USB-A へのケーブルでコンソールに電力を供給し、デバイスが壊れないようにする必要がありました。いやぁ! このような奇妙な問題が将来のアップデートで解決されることを期待します。

非常に良い

Analogue Pocketの話題でレトロゲームへのノスタルジーが高まったけれど、Pocketの予約を逃してしまった、あるいは別のゲーム機に220ドルも払いたくないというなら、Miyoo Miniは代替案として検討する価値が十分にある。ソフトウェアエミュレーションはAnalogueほど完璧ではないかもしれないが、8ビットや16ビットのゲームにこだわる限り、Miyoo Miniのパフォーマンスに不満を感じることはまずないだろう。堅牢な作りで美しい画面を備え、使いやすくカスタマイズ可能なUIは、レトロゲームのベテランから初心者まで、誰もがすぐに使いこなせるだろう。

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