グラフ電卓から腐ったジャガイモ、さらにはDoom本体の窓まで、あらゆるデバイスでDoomが動くという古いジョークをご存知ですか?さて、Steamのゲームライブラリ全体で、同じ現象が徐々に起こり始めています。木曜日、GoogleはChromeOS 108ベータ版を搭載したChromebookでSteamのゲームプラットフォームのベータ版が実行可能になると発表しました。ベータ版では、アルファ版と比べてパフォーマンスやゲームの互換性など、いくつかの改善が見込まれています。
アルファ版ではChromeOS Devチャンネルへの切り替えが必須という制約がありましたが、Googleは現在、対応Chromebookのリストと手順を公開しています。ただし、Steamを起動するには、ある程度の技術的な知識、あるいは少なくともコマンドを完璧に理解できる能力が必要になるかもしれません。Googleの開発者は、Devチャンネルは多くのユーザーにとって不安定だったと指摘しているため、今回の切り替えにより、Chromebookユーザーは外出先でもSteamライブラリをフル活用できるようになるかもしれません。少なくともSteamデッキを持ち歩く必要がない限りは。

プロダクトマネージャーのザック・アルコーン氏は発表記事の中で、AMD Ryzen 5000 CシリーズCPUおよび第12世代Intel Core CPUを搭載したデバイスのサポートを追加したことも明らかにしました。CPUの最小要件は、i3またはRyzen 3といった低スペックとなっています。技術的にはこのような最低スペックでも一部のゲームは動作しますが、Googleの開発陣は16GBのRAMとCore i5またはRyzen 5以上のCPUを推奨しています。Googleは対応デバイスのリストをこちらに掲載しています。
同社は「より幅広い種類のChromebook」でプレイ可能な「数百ものSteamゲーム」があると述べたものの、Dota 2やGrand Theft Auto Vなど、多くのゲームは完璧に動作しない可能性があると付け加えた。「ウィッチャー3 ワイルドハント」や「Fallout 4」など、16GBのRAMとグラフィック設定を中以下に設定する必要があるゲームもある。対応ゲームの全リストはこちらで確認できる。
Googleは少なくとも2020年1月からSteamをChromeOSに対応させる取り組みを進めていると報じられていますが、Chromebookのようなクラウドベースのデバイスに特有のストレージ問題を回避するための回避策もいくつか考案する必要がありました。開発者らはまた、Vulkan 1.3およびDirectX 12タイトルのCPUオーバーヘッドを削減することでChromebookのバッテリー寿命を延ばすとともに、ディスプレイのスケーリングを改善することで、同じタイトルの動作を少しスムーズにする取り組みも行ったと述べています。
Googleは最近、メーカー各社と共同で、ゲームに特化した3種類のChromebook(ただし、主にクラウド向け)を開発したことを発表しました。Asus、Acer、Lenovoなどの新型Chromebookはいずれも700ドルからと、フルスペックのノートパソコンの価格にやや近づきすぎています。とはいえ、各モデルとも高解像度の画面とCPUをサポートしており、Asusのノートパソコンには第11世代Core i7、LenovoのノートパソコンにはCore i5が搭載されています。
外出先でSteamライブラリにアクセスしたいだけなら、700ドルも払うのは少々気が引ける。Steam Deckの予約が埋まった今、大容量の512GB版でも649.99ドルで手に入る。
特定のゲームをより安価なラップトップで実行できることは、何よりも目新しいことかもしれませんが、これは有望な瞬間であり、最新のゲームをプレイするために 500 ドル以上のコンソールを所有したり、最高級の PC に何千ドルも支払う必要がない未来へのもう 1 つの道です。