リック・アンド・モーティがクレイアニメで制作されたことはこれまでありましたが、単独のクレイアニメ短編は初めてでした。これはすべて、リー・ハードキャッスルのおかげです。彼は、アダルトスイムから今年のハロウィン特別編の制作を依頼される以前から、この大ヒットシリーズのSFパロディを数多く手がけてきたアニメーターです。
ファンは「リック・アンド・モーティ」本編の休止期間終了を待ちながら(シーズン6の残りは11月20日スタート)、ハードキャッスルの不気味でシュールな「サマーズ・スリープオーバー」をちょっとしたホリデーシーズンのご褒美として楽しむことができます。io9はハードキャッスルにビデオチャットでインタビューする機会を得て、詳細を聞きました。ショートバージョンはこちらでご覧いただけます。以下は、分かりやすさを考慮して若干編集した、インタビューの要約版です。
Cheryl Eddy、io9: どうして『リック・アンド・モーティ』に関わるようになったのですか?
リー・ハードキャッスル:数年前、アダルトスイムから連絡があり、いくつか(ステーションID)制作の依頼を受けました。これは、テレビ番組の合間に流れる10秒間の短い番組で、視聴者にアダルトスイムを見ていることを思い出させるものです。何度か制作したのですが、それがきっかけでリック・アンド・モーティの制作に発展しました。最初は「ミクロキッズ」「リ・アナイター」「ザ・フライ」といったマッドサイエンティスト映画のパロディ「リック・アンド・モーティ」を制作していました。アダルトスイムからもっと制作してほしいという依頼が続いたので、最終的には36本ほど制作しました。もう3、4年ほど制作しています。そして昨年、短編映画を制作しないかと打診され、それがきっかけで制作に至りました。
io9: この設定はシーズン4の「Rattlestar Ricklactica」のお泊まり会のシーンからインスピレーションを得ているように見えますが、「Summer's Sleepover」はあなたのオリジナルアイデアですか?どの程度クリエイティブな権限があったのですか?
ハードキャッスル:あれは全部私のアイデアで、全部私の作品で、私のプロジェクトでした。普段はアニメーションで映画的な暴力表現をよくやるので、指には常に偽物の血がついています。[ハードキャッスルは証拠として血まみれの手を掲げる] だから、彼らが私にそうしてほしいと思っていたから、そういうアングルを狙っていたんです。でも、彼らは暴力表現などに問題があると言っていて、私はそれを避けたかったんです。それで、そうでなければ選ばなかったであろう別の道を進むことになったんです。それが唯一の干渉や指導でした。でも、それ以外はかなり自由にやらせてもらいました。こういうことを頼まれたことがなかったので、少し奇妙なプロセスでした。何が起こるか全く分からなかったんです。[ほとんど]彼らは私にやらせてくれました。実際、アダルトスイムではいつもそんな感じでした。
io9: なぜサマーを主人公にしようと思ったのですか?
ハードキャッスル:そうですね。一つ言い忘れていましたが、彼らが私に声をかけてきた時、「リック・アンド・モーティの単発作品を作りたいのですが、これまでの作品はいつもリック・アンド・モーティが中心だったので、今回は他の家族のメンバーにもう少し焦点を当てたものを作りたい」と言われました。それで、最終的にサマーに重点を置き、リック・アンド・モーティを脇役に置いたのです。
io9: お泊まり会を舞台にするアイデアはホラー映画から来たのですか?
ハードキャッスル:まさにその通りです。さっきも言ったように、最初はもっと暴力的で怖いアングルを目指していて、最初のアイデアは、基本的にお泊まり会で何かがうまくいかない、というものでした。誰かの家に泊まるという設定はいいと思いますし、特にリック・アンド・モーティの家だったら、地下室にマッドサイエンティストがいて、いつも何かがうまくいかないんですから。だから、ストーリーライターとして安心して書ける完璧な状況だったんです。

io9: モンスターのデザインにインスピレーションを与えたものは何ですか?
ハードキャッスル:正直に言うと、『グレムリン』のギズモを参考にしていたんです。基本的に、あれをパクったようなものを作ろうとしたんです。できるだけ馬鹿げたことをしようと。とにかく、馬鹿げたやり方で操作できるものを作ろうとしたんです。それで、そういうものが生まれたんです。
io9: 『遊星からの物体X』もインスピレーションの源ですか?『リック・アンド・モーティ』のハロウィン短編を制作するにあたって、どんなお気持ちですか?
ハードキャッスル:そうですね、私の作品全般において、『遊星からの物体X』は常に大きなインスピレーションの源です。でも今回の作品、そうですね、クリーチャーが巨大なクリーチャーに変化し、そこから何かが飛び出すという演出は、間違いなく『遊星からの物体X』からインスピレーションを得ています。こういう演出を依頼されたことは今までなかったので、とても光栄で、特権的なことでした。こういう仕事をする人間として認められて、とても興奮しました。ホラー映画監督になることもずっと夢見ていたので、とても嬉しく、特別な気持ちでした。
io9: この短編を最初から最後まで作るのにどれくらい時間がかかりましたか?
ハードキャッスル:全部で約4か月でした。
io9: クレジットにはあなた以外にも何人か名前が載っていますが、これは主にワンマンショーだったのでしょうか?
ハードキャッスル:これは10分の短編映画なんですが、制作中は初めての親として出産を控えていたので、かなりのプレッシャーを感じていました。ですから、制作を終わらせようと必死で、赤ちゃんが生まれるまでの時間も計り知れず、必死に時間を稼いでいました。そこで、作業を楽にするために、様々なタイプのアニメーションを取り入れて作業負荷を分担するというアイデアを思いつきました。他のアニメーターに短いクリップを手伝ってもらうというものです。物語の中で、クリーチャーが様々なマルチバース、様々な媒体を旅することで、このアイデアはうまくいきました。こうして、この作品が生まれたんです。
io9: クレイアニメではなくCGで作られたセクションが少なくとも1つあるようなので、それについてお聞きしようと思っていました。そうなのですか?
話者2:ええ!実は、クレイアニメみたいなCGも少し入っています。視聴者が「クレイアニメ?それともCG?」と戸惑うようなギャップを埋めたかったんです。そこから本格的なCGに突入するんです。CGがすぐに目立たないように、そういう方向性を目指しました。自分のアニメーションにCGを使ったことは一度もありません。自分ではCGのやり方がわからないからです。だから、CGを使って、しかも他の人にやってもらうのは今回が初めてなんです。そして、そのクオリティの高さにはいつも驚かされます。
io9: この短編映画にはセリフはありませんが、サウンドトラックがとても興味深いですね。サウンドデザインはどのように行われたのですか?
ハードキャッスル:ナレーションの俳優を起用するかと聞かれましたが、シンプルにするために無声映画のままにしました。短編映画を1年前に提出したのですが、音響制作のプロセスについてはあまり知らされていませんでした。そして2、3週間前に完成したサウンドを受け取り、初めて見た時は、本当に驚きました。誰かが私のためにサウンドを作ってくれて、「さあ、これでいいよ」と言われるようなプロセスは初めてでした。私はいつも何らかの形で関わっていたので、今回のプロセスに関われなかったのは少し残念でした。そこで、提供されたトラックに返信し、少ししっくりこないシーンをいくつか変更してもよいか尋ねました。それから2、3日かけてサウンドトラックを整理しました。そして、それを送り返すと、彼らはそれをそのまま受け入れてくれました。特にフィードバックはなく、「OK。素晴らしい、いいね」とだけ言われました。そうですね、音声はちょっとフランケンシュタイン的な手法を踏んでいるので面白いですね。そういうところが好きです。アニメーションのあの生々しい感覚が好きなんです。

io9: つまり、少しあなたらしく、少し Adult Swim っぽいということですね。
ハードキャッスル:ええ。それに、あの曲を作った人は、すごく良くて洗練された、テレビ制作用のライブラリーミュージックみたいなものを持っていたんです。僕がそこに持ち込んだのは、ちょっとグランジっぽい感じで、それが物語に合っていると思ったんです。だって、僕らは2つの異なる世界を行き来しているわけだから。だから、洗練されたテレビ制作のサウンドとは比べ物にならないくらい、スペーシーで奇妙なサウンドになったんです。極端なところがあるんです。
io9: これまでで一番注目を集めたのはクレイアニメ作品ですか、それとも他に人々が目にしたであろう過去の作品は何ですか?
ハードキャッスル:実は先週、Huluで配信されているジャスティン・ロイランドの別のプロジェクト「The Paloni Show」に関わっていました。これも短編映画を依頼されたことがなかったので、その作品に使われている3分間の短編を制作しました。でもそれ以外は、私は昔から色々な作品に関わっているタイプなんです。2012年に公開された「The ABCs of Death」という映画にも少しだけ出演しています。でも、皆さんが私を知って、認識してくれているのは、主にYouTubeチャンネルですね。
io9: ジャスティン・ロイランドやダン・ハーモン、あるいは他のリック・アンド・モーティのスタッフから「サマーズ・スリープオーバー」についてのフィードバックはもうありましたか?
ハードキャッスル:いいえ。(笑)この短編映画を制作しないかと依頼されたのは1年半ほど前ですが、今のところほとんど反響がありません。放送されるのが本当に楽しみです。皆さんの感想を知りたいですから!
io9: 『リック・アンド・モーティ』のファンは番組に熱心に関わっていることで有名ですが、その反応について不安を感じていますか、それともただ興奮しているだけですか?
ハードキャッスル:ワクワクしています。心配とかは特にありません。公開まで長い時間がかかったので、とにかく公開されるのが嬉しいです。でも、ファンの皆さんが気に入ってくれるかどうかは、あまり気にしていません。それも私にとっては楽しみの一つですから。気に入ってもらえれば喜んでもらえればいいし、気に入らなかったら気に入らなければいい。とにかく公開されて、どんな結果になるか楽しみです。
リック・アンド・モーティのハロウィン特別番組「サマーズ・スリープオーバー」が昨夜アダルトスイムで初公開されました。現在HBO MaxとYouTubeで視聴可能です。リック・アンド・モーティ シーズン6は11月20日にアダルトスイムで再開されます。