複雑なフランチャイズを乗り越えながら、ニュートランスフォーマーがオプティマスプライムをいかに再発明したか

複雑なフランチャイズを乗り越えながら、ニュートランスフォーマーがオプティマスプライムをいかに再発明したか

1980年代生まれの私にとって、ロッキー映画の監督を務めた後に『トランスフォーマー』の監督を務めることほど素晴らしいことはありません。しかし、スティーブン・ケイプル・ジュニア監督にとってはまさにそれが現実となりました。彼は、ロッキー・バルボアとイワン・ドラゴという1980年代のライバル同士が再びタッグを組んだ『クリード チャンプを継ぐ男』から、同じく1980年代のライバル同士であるオプティマスプライムとユニクロンを再びタッグを組んだ『トランスフォーマー/ライズ・オブ・ザ・ビースト』へと歩みを進めました。

この二人が出会ったのは、1986年の忘れ難いアニメ映画『トランスフォーマー ザ・ムービー』で、この映画ではオプティマスプライムが実際に死んでいます。しかし、『ライズ・オブ・ザ・ビースト』ではオプティマスプライムの死は描かれていません。これは主に、本作がマイケル・ベイ監督の『トランスフォーマー』シリーズ5作(オプティマスが重要な役割を担っています)よりも前の出来事を描いているためです。しかし、ケイプル監督はこの機会を捉え、オートボットのリーダーであり、最も有名なトランスフォーマーであるオプティマスに、全く新しいストーリーアークを与えました。

先週、io9のビデオチャットでケイプルは、そのことに加え、自身の作品以前の『トランスフォーマー』シリーズのあまり芳しくない歴史についても語りました。また、アニメシリーズへのオマージュ、本作がいかに予想外の形で第四の壁を破っているか、そして前日譚映画制作の難しさについても語りました。

ジェルマン・ルシエ(io9):これまで『トランスフォーマー』シリーズはストーリーの面で当たり外れが激しい作品でしたが、あなたの作品は本当に成功していると思います。今回、うまく仕上げるのに一番苦労したことは何ですか?「これは自信を持って、うまくいく」と確信できたのはなぜですか?

スティーブン・ケイプル・ジュニア:[どうやって]失敗しなかったかって?もちろんです。[笑] ところで、[以前の作品について]同感です。7作目の映画を手掛けるプロジェクトに足を踏み入れるとなると、「[以前の作品では]何がうまくいって、何がうまくいかなかったのか?」を自問自答し、それを意識することになると思います。私は単にこのシリーズのファンなので、[私のアプローチは]まずそこから始めることでした。シリーズに参入するというプレッシャーにあまりとらわれず、「さて、スクリーンで何を見たいのか?」と考えていました。私はオプティマスプライムが大好きですが、彼をどう違った視点で見ることができるだろうか?と自問自答し始めました。

ビーストウォーズやマキシマルズを登場させるという要素は、私がこのプロジェクトに引き込まれた大きな魅力でした。なぜなら、新しい何かの遺産に足跡を残すことができるからです。実写では見たことがなかったので、彼らを成長させ、新しい個性を生み出し、他の神話とどのように繋がっていくのかを見る機会に恵まれたことは、私にとって非常に刺激的でした。そして、ミラージュの開発も私にとって非常にクールでした。オートボットの世界で何かを生み出し、まだ見たことのない、あるいは少なくともこれほど多くのスクリーンタイムを獲得したことのない新しいロボットを作る機会があったという事実は、非常に刺激的で、私を惹きつけました。

オプティマスには全く新しい物語があります。
オプティマスには全く新しい物語が。画像:パラマウント

io9: オプティマスの話が出ましたね。『ライズ・オブ・ザ・ビースト』を他の映画よりも前に設定することには、良い点と悪い点があると思いますが、一つ良い点は、オプティマスプライムにストーリーを描けることです。彼はまだ私たちが知っているヒーローの姿にはなっていませんよね。では、それはどれくらい前から始まっていて、どのようにして生まれたのでしょうか?

ケイプル:最初に受け取った脚本には、その記述はありませんでした。オプティマスプライムは私たちの高潔なプライムでした。チームと話し合った時のことを覚えています。彼らは「昔はオプティマスのキャラクターを少し変えようとすると、ファンが怒ったものだ」と言っていました。それで私は、「じゃあ、プライムをサイバトロン星のことを気にかけるだけの人物として始めたらどうだろう? きっとそうだろう」と考えました。彼は自分の民を守り、故郷に帰そうとします。特に地球に避難するために来ただけならなおさらです。つまり、彼はいわば近視眼的な視点を持っていて、それは自分自身と自分の目的のことだけを考えていました。それが、私たちが今まで見たことのないプライムを生み出したのです。そして、それが自然な形で[アンソニー・ラモス演じる]ノアとの軋轢を生み出し、それがこの映画の終わりまでに、私たち全員が知っていて愛しているプラ​​イムへと繋がったと感じています。

io9: ええ、確かにうまく機能していますし、間違いなく最高の要素の一つです。時代設定としては確かにうまく機能しているのですが、『バンブルビー』とマイケル・ベイ作品の狭間で行き詰まっているような気がします。使いたかったのに使えなかったキャラクターたちの創造性が、それによって損なわれているのでしょうか?どの程度影響しているのでしょうか?

ケイプル:確かに、ほとんどの場合、それは挑戦になります。完全に妨げになるとは言えませんが、創造的な方法で回避策を見つける必要があります。時代は1990年代なので、「よし、この2つの中間だ」という感じです。全体的に、すでにある程度ごまかされている部分もあります。ご存知のように、バンブルビーの映画と2007年を見比べると、調整する際に創造的な自由がいくらかあります。しかし、脚本に登場するキャラクターのほとんどは、私が探求したいと思っていた人たちでした。アーシーは初の女性オートボットです。彼女はベイバースでも(バンブルビーの監督トラヴィス)ナイトでも、まともなスクリーンタイムはなかったので、ただ彼女たちに声を与えるだけでした。そして、他の映画でほのめかしていたユニクロンは、実際には登場させられなかったので、今作で登場させることができ、嬉しく思っています。

アーシーは 1986 年のアニメ映画から『Rise of the Beasts』に重要な役割で登場します。
アーシーは1986年のアニメ映画から『ライズ・オブ・ザ・ビースト』へと転身し、重要な役割を担う。画像:パラマウント

io9: ええ、アーシーやユニクロンなど、1986年の映画に登場するキャラクターたちを見るのが大好きです。私がトランスフォーマーと出会ったのはこの作品がきっかけだったからです。あなたはビーストウォーズが好きだったと聞いていますが、1986年の映画も好きだったのですか?どれくらいそれがあなたのトランスフォーマーDNAの一部になっているのですか?

ケイプル:ああ、86年が大きかったですね。86年が僕にとってのトランスフォーマーとの出会いでした。みんなに「ねえ、どんなおもちゃ持ってるの?」って聞かれるんですが、正直に言うと、両親が20ドルから30ドルのおもちゃを買ってくれなかったから、僕は何も持っていなかったんです。でも、VHSテープは見ました。劇場でアニメ映画は見なかったんですが、映画を見て「おお、これはすごい」って思ったんです。それからアニメシリーズを見て、ビーストウォーズにハマっていきました。でも、映画を制作するにあたって、最初は、アニメ版のユニクロンのオープニングシーンを見ましたよね。ユニクロンが登場するシーンですよね。音楽をよく聴いてみるとわかると思いますが、それに敬意を表して、ユニクロン専用のテーマ曲を作ったんです。そういう部分にワクワクしますし、そういう機会を得られたので、アニメ映画からヒントを得た部分も多いんです。

io9: 特に最後の部分ですが、ネタバレはしません。

ケイプル:最後に何かあるのは間違いないですね。(笑)

io9: 私も疑問に思ったのですが、この映画ではマーク・ウォールバーグの名前が出てくるので、面白い奇妙な疑問が湧きます。

ケイプル:(笑)

io9: どのような会話がありましたか?ケイド・イェーガーはマーク・ウォールバーグの大ファンだったのでしょうか?1990年代からウォールバーグの映画までにはかなりの期間がありましたが、そのことについても話し合いましたか?

ケイプル:ええ、そうでした。第四の壁を破りたかったんです。正直に言うと、ピート・デヴィッドソン(ミラージュの声)がブースであれをでっち上げたんです。私たちは笑いすぎて涙が出てくるくらいでした。「これを使わないわけにはいかない」って。アドリブで色々やったんですよ。一つはビーニーベイビーズのやつ。(すると)彼が「マーキー・マークがファンキー・バンチを脱退するって話はどうだい?」って聞いてきて、私たちはただ泣きじゃくりました。それでスタジオで披露したらみんな気に入ってくれて、「さあ、第四の壁を破ってやろう!」ってなったんです。

『Rise of the Beasts』の監督はスティーブン・ケイプル・ジュニア。
『ライズ・オブ・ザ・ビースト』監督のスティーブン・ケイプル・ジュニア。写真:パラマウント

io9: ええ、面白いですね。バンブルビーと彼の地球での生活についても少し触れられていますね。バンブルビーの大ファンとして、あのストーリーのDNAがこの作品にもっと反映されているのかなと思いました。それとも、ちょっと描き込みすぎだったのでしょうか?

ケイプル:そうですね…(ヘイリー・スタインフェルド演じる)チャーリーについては一度触れたことがあったのですが、チャーリーがこの映画に登場する、あるいはいわばヘイリーが登場する、と誤解されてしまうのではないかと不安でした。だから、この『トランスフォーマー』にあまりその要素を持ち込みたくなかったんです。チャーリーはバンブルビー独自の独立したプロジェクトにしたいと考えていました。というのも、これまでの設定に忠実に従うしかないと感じたからです。

io9: さて、最後にちょっと聞きたいんだけど、ホットロッドってどうなってるの? 彼は私の一番好きなトランスフォーマーなんだけど、ホットロッドにちゃんとした役割が与えられる日は来るのかな?

ケイプル:その通りですね。私も『ホット・ロッド』は大好きです。アニメ映画を見てからずっと『ホット・ロッド』の大ファンになったんです。そして、彼らは『ホット・ロッド』を部分的に扱っていたんです…

io9: そうですね。彼は(シリーズの)終盤に少し登場しています。

ケープル:パート5?最後の騎士王?

io9: そうですね。

ケイプル:私の意見では、彼らは彼に十分な正義を与えていないと思います。分かりますよね?もともと、この作品でそこを掘り下げたいと思っていたんです。でも、オプティマスプライムを見て、彼にストーリー展開を与える機会が来た時に、「これでいこう」と思いました。でも、その可能性を閉ざすのはまだ遅くないと思います。もしかしたら、何か試してみる余地があるかもしれません。特にG1ファンにとって、本当にクールな作品になると思います。

『トランスフォーマー/ライズ・オブ・ザ・ビースト』は金曜日に公開されます。


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