すでにお持ちのSteam Deckドック以外に、本当にもう1つ必要なのでしょうか? CESで発表されたRazerの80ドルのHandheld Dock Chromaは、洗練されたドックです。100Wの電力供給が可能とはいえ、USB-Aポートが3つとHDMI 2.0ポートが1つしかないハンドヘルドに は、このドックは不要かもしれません。ハードウェア自体は特に目立った特徴はありませんが(ドックのRGBライトは別として)、真のハイライトはRazerの堅牢なWindowsハンドヘルドソフトウェアです。驚きました。
Razerからレビュー用にドックが届いたので、届いたばかりの Windows搭載のLenovo Legion Go Sレビュー機 に接続してみました。すでにこのハンドヘルドの既存ソフトウェアにうんざりしていたのですが、ドックがRazer Cortexを自動的にインストールしていることに気づきました。またしても不要なブロートウェアに押しつぶされそうになり、思わず息を呑みました。
Razerのソフトウェアスイートは、使い勝手の悪さで有名です。Synapse、Chroma、Cortexという3つの相互接続されたプログラムがあり、いずれも似たような機能を果たします。ChromaはRazer RGBライティング製品のメインコントロールとして機能するだけでなく、FreyjaクッションやKraken V4 ProヘッドセットなどのSensaハプティクスとも連携します。Synapse は、様々なRazer製品と接続されたファームウェア間の橋渡しを担うものです。同時に、接続されたライティング機器やゲームとも連携します。私はいまだに、状況に応じてどのソフトウェアを使うべきか判断するのに苦労しています。
CortexはRazerのゲームランチャーで、「ゲームブースター」機能を搭載しています。これは一部のアプリや機能を終了し、ゲームプレイに必要なRAMを解放するものです。確かに便利な機能ではありますが、Steamを起動するだけのカジュアルゲーマーにはほとんど役に立ちません。一方、Razerが最近リリースした携帯ゲーム機用ソフトウェアCortexは、シンプルで軽快、そして驚くほど効率的にゲームをプレイできます。PC版のRazerの分かりにくく肥大化したUIと比較すると、携帯ゲーム機用クライアントは、必要な時に必要なだけ動作する、すっきりとした黒い画面です。
Windowsベースの携帯ゲーム機では、ソフトウェアが依然としてネックとなっています。Windowsは7インチや8インチといった小型ディスプレイには不向きです。Asus、MSI、Lenovoはいずれも、コントローラー操作に適したメニューナビゲーションと、様々なゲームライブラリを一箇所にリンクできる機能を備えたLenovo Legion SpaceなどのソフトウェアでWindowsの欠点を補おうとしてきました。Asusの携帯ゲーム機向けROG Armoury Crateのようなソフトウェアは十分な機能を備えていますが、それでもランチャーを開こうとする際にUIが不安定になったり、遅延したりすることがあります。Legion Spaceは、特にLegion Go Sで作業しているときに、反応が遅くなることがあります。
Cortexハンドヘルドのベータ版には時折不具合が発生するものの、それ以上の利点もあります。クライアントからゲームをロードするたびに、ソフトウェアがメモリを解放します。私のテストでは、フレームレートの向上にはあまり影響しませんが、ゲームを開く前に完了するのにわずか2秒しかかかりません。設定タブに加えて、通常のゲームランチャーとインストール済みのゲーム用のタブが2つあります。
Cortexではシステムのパフォーマンス設定を変更できないため、パフォーマンスモードの変更にはデフォルトの組み込みソフトウェアに頼る必要があります。それが残念な場合は、Cortexの最大の利点はRazerの新しいリモートプレイ機能に素早くアクセスできることです。
RazerのリモートプレイはSteamリンクの最高の代替品の一つです

Razerのリモートプレイは、Razer SynapseをインストールすればAndroidまたはiOS搭載のスマートフォンで利用できますが、ハンドヘルド版のCortexを使えば非常に簡単に利用できます。ホストPCでCortexを起動し、リモートプレイベータ版のタブを開く必要があります。Razerアカウントでサインインしている場合は、ハンドヘルドのリモートプレイタブでホストPCが見つかるはずです。そうでない場合は、PINコードで接続することもできます。
Razerのリモートプレイは、既存のオープンソースストリーミングソフトウェア「Moonlight」と「Sunshine」をベースにしています(Razerは、自社のクライアントソフトウェアとホストソフトウェアもオープンソースであると発表しています)。このサービスの核となるのは、遅延のないストリーミングを提供することですが、Razerのソフトウェアには、デバイスに合わせて解像度を自動調整する機能も追加されています。ハンドヘルドでストリーミングを開始すると、PCにインストールされているゲームの全リストが表示されます。PCのデスクトップからランチャーを個別に開いたり、SteamをBig Pictureモードで起動したりすることもできますが、ゲームが最新であれば、このプロセスは比較的シームレスです。
ストリーミングを開始すると、ホストPCの画面が暗くなり、電力消費を抑えます。設定で仮想ディスプレイモードをオフにすることで、この設定を変更することもできます。専用のショートカット(Ctrl+Alt+Shift+Q)を使えば、ホスティングを終了せずにゲームを終了してPCに戻ることができます。このショートカットは非常に使いやすく、Steamデッキを使用していない時は、Steamリンク以外でのストリーミングにこのソフトウェアを使うことになりそうです。
CortexソフトウェアをハンドヘルドにインストールするのにDock Chromaは必要ありません。ソフトウェアのゲームストリーミングを楽しむのにハンドヘルドも必要ありません。しかし、これらを総合すると、私のハンドヘルドライフスタイルにすでに恩恵をもたらしていることが証明されています。80ドル(Valveの公式Steam Deckドックと同じ価格)のRazerドックは堅牢で美しいものですが、お気に入りのデバイスには機能しない可能性があります。バックプレートは折りたたむとハンドヘルドをしっかりと支えますが、Lenovo Legion Go SやMSI Claw 8 AI+などのデバイスの吸気口も覆われてしまいます。そのため、最近では初めて、Razerのソフトウェアはハードウェアよりも優れていると言えます。現代のSynapseのような混乱状態に陥るのではなく、時間の経過とともに改善されることを期待しましょう。