ガンダムGQuuuuuX ビギニングはアニメの古典を魅力的に再解釈した作品

ガンダムGQuuuuuX ビギニングはアニメの古典を魅力的に再解釈した作品

機動戦士ガンダムは45年間、ほぼ常に自らと対話を続けてきた。1979年のアニメのストーリーを踏襲した後継シリーズから、シリーズやテーマを拡張した無数の異次元世界まで、この由緒あるメカフランチャイズは常に、何らかの形で進化を続け、オリジナルをこれほどまでに魅力的なものにした大胆なアイデアに応えようとしてきた。しかし、こうした数々の続編や対話を経て、このフランチャイズがオリジナルのアイデアに最もシンプルでありながら最も魅力的なひねりを加えるまでには、45年もの歳月がかかった。そして、そのアイデアこそが、『ガンダムGQuuuuuuX』が秘めた大きな可能性を秘めていると言えるだろう。

注意:このレビューには『ガンダムGQuuuuuuX』の全体的な設定に関するネタバレが含まれています。先月『ガンダムBeginning』が 日本で初公開されて以来、このアニメの最新情報を追っている方にとっては特に目新しい情報ではないかもしれませんが、そうでない方は…

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機動戦士ガンダムGQuuuuuX -Beginning-は、新世紀エヴァンゲリオンのスタジオであるカラーとガンダムの生みの親であるバンダイフィルムワークスのコラボレーションにより、先月日本で公開され、今週世界中の劇場で公開される。本作は、80分強の上映時間に2つの全く異なる展望を詰め込んだものだ。映画の後半は、近日放送のテレビシリーズの最初の数話を凝縮した編集版で、壊滅的な星間戦争終結から5年後、辺境のスペースコロニーで生活する3人のティーンエイジャー、アマテ“マチュー”ユズリハ(黒沢ともよ)、ニャーン(石川由依)、伊藤修司(土屋神葉)の物語が描かれ、その戦争で伝説の巨大メカの1つである最初のガンダムタイプのモビルスーツの復活と、それを見つけようと必死になっている支配勢力が彼らの道を交差させる。

しかし、最も衝撃的なのは前半部分だ。星間戦争の出来事を詳細に描いた前日譚であり、それが1979年のオリジナル アニメ『ガンダム』における悪名高き「一年戦争」の別バージョンに他ならないことが明らかになる。シャア・アズナブル(ユウキ・シン、初代声優・池田秀一からガンダムの最も有名なキャラクターの役を引き継いだ)率いる分離主義宇宙コロニー国家ジオン軍が、地球 連邦からプロトタイプガンダムを奪取し、最終的に戦争に勝利するという物語だ。これは、ガンダムファンが45年間知っていた歴史を変える出来事だった。

ガンダム グクゥゥゥクス シャア
© GKids/バンダイナムコフィルムワークス

ガンダム ファンなら誰もが、もう一つの宇宙(オルタナティブユニバース)の存在を熟知している。長きにわたり、このシリーズは「宇宙世紀」というメインタイムラインの物語を継承するだけでなく、独自の世界観を舞台にしたオリジナルシリーズを制作してきた。しかし、この宇宙世紀のもう一つの歴史を描くシナリオは、正史とは異なるサイドストーリーやスピンオフ作品に留まっており、全く新しいメインストーリーの土台となることは稀だ。GQuuuuuuX 、その可能性を探求し、そこから生じる疑問を最初から熱心に描き出そうとしている。

『 ガンダム ビギニングとその二分された構成は、シリーズを全く知らない人にとっては最初は少々敷居が高いように感じられるかもしれないが、それでも興味深い作品となっている。1979年のアニメとの繋がりや、その別バージョンへのビジョンを臆面もなく提示し、後半で6年後のシリーズ主要キャラクターが登場する前に、その世界を初めて知る観客に紹介するのに十分な内容となっている一方で、『ガンダム ビギニング』の前半は、オリジナル版ガンダムのファンへの純粋なファンサービスであることにも同様に臆面もなく気を配っている 。

ガンダムグクゥークス レッドガンダム 発射
© GKids/バンダイナムコフィルムワークス

この映画には2つの異なるアートスタイルがあり(そして驚くほどうまくそれを違和感なく感じさせている)、前半は、ガンダムのオリジナルキャラクターデザイナーである安彦良和(ヤス)が思い描いた1979年のアニメのモダンレトロビジョンを模倣しており、このシリーズは ガンダム: THE ORIGINや2022年の映画『ククルス・ドアンの島』などで見られる。初代ガンダムに少しでも詳しい人にとっては 、楽しい体験となるだろう。  『機動戦士ガンダム ビギニング』は、オリジナル番組の素晴らしいサウンドトラックを使用し、最初のエピソードのショットとセリフをそのまま再現し、シャアが突然このおなじみの物語の主人公になるという別の演出に合わせて魅力的な方法でひねりを加えたり再構成したりしている。もちろん、 GQuuuuuuX監督による『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズは、鶴巻和哉監督の作品 とテーマ的に共通点があります。鶴巻監督もまた、メカアニメの象徴とも言える作品を取り上げ、その瞬間を愛情を込めて再現した上で、独自の視点でオリジナルの物語を展開しています。しかし、少なくとも『Beginning』の前半部分においては、GQuuuuuuXは両方の側面を同時に捉えるという、直接的なコントラストに着目しています。オリジナル作品の象徴的な瞬間を絶えず想起させつつも、それらを絶えず掘り下げ、捻じ曲げることで、新たな光を当てているのです。

GQuuuuuuXがこれだけだったら 、史上最も影響力のあるアニメの一つへの、愛情あふれる興味深いトリビュートとなり、記念すべき日にふさわしいものになっただろう。しかし、一年戦争の再現が、戦争が終結した0085年の5年後を舞台とするBeginningの後半で番組の本質へと移るにつれ、この映画 (そしてシリーズ自体) は、オリジナルのガンダムの再現というファンサービスを超え、その再現を進化させながら構築した世界にどっぷりと浸かろうとしていることを証明している。一部のキャラクターは前半から引き継がれているが (主に、1979年のアニメでは脇役だが重要なキャラクターである川田紳司が演じるシャリア・ブルで、GQuuuuuXでは主要な役割を果たす)、後半では、  Zガンダムのようなシリーズとの類似点が多い前提を確立し、終戦後に成人した世代の戦後の世界での生活がどのようなものかを想像している。

ガンダム グクゥゥゥクス ニャーン マチュー
© GKids/バンダイナムコフィルムワークス

ポケモンのキャラクターデザイナーとして名高いタケ氏のビジョンを通して様式化された独特のアートスタイルは、 GQuuuuuuXの世界観に大胆でカラフル、ポップなSF美学を与えている。映画の後半部分、そして原作となったシリーズの冒頭部分には、大きな期待が寄せられている。マチュー、ニャーン、シュウジは、それぞれが様々な形で権利を奪われた世界で生き残ろうとする若者として、地に足のついた、真摯なリアリティを帯びたキャラクターとして描かれている。警察国家による抑圧、制度的な不平等、宇宙政治における分断といったガンダム作品の典型的なテーマに挑みながら、紛争の最前線へと突き落とされていく。しかし、それらのテーマを超えて、ガンダムの古典的な世界構築要素、特に、超能力的認識とコミュニケーション能力が強化された宇宙に住む人間の進化の道である「ニュータイプ」という概念と彼らが関わる方法は、 ビギニングの前半のファンサービスと非常に興味深い類似点を呈しています。

これらすべて(そしてもちろん、物語の前半と後半における豪華なメカアクション)が、 本作と今後のTVアニメの両方で展開される『ガンダムGQuuuuuuX 』を、他に類を見ない魅力と可能性に満ちた作品へと昇華させている。原作ガンダムへの愛情溢れるビジョンと、大胆な新解釈を融合させた『ガンダム ビギニング』は、世代を超えたガンダムへの賛歌 と言えるだろう。熱狂的なファンは、この作品が投げかけるあらゆる疑問や波紋に頭を悩ませるだろう。同時に、新規ファンには、観客と共にそれらの波紋を乗り越えなければならない魅力的な新キャラクターたちを紹介することになる。

ガンダムグクゥゥゥゥ
© GKids/バンダイナムコフィルムワークス

『機動戦士ガンダム GQuuuuuuX -Beginning-』は、2月28日よりアメリカで限定公開され、本日より先行上映がスタートします。テレビアニメは日本では4月8日より放送開始となります。

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