皆さんの疑問に、ウェス・ボールが答えます。彼の新作『猿の惑星:キングダム』が今週末公開され、io9は先日監督にインタビューを行い、作品について深く掘り下げました。ネタバレにならない情報はすでにお伝えしましたが、今回は映画の意外なプロローグ、重要なキャラクターの伏線、結末、そして今後の展開について掘り下げていきます。ぜひご覧ください。
プロローグ
『猿の惑星:王国』は、『猿の惑星:聖戦記』の結末、シーザーの葬儀の直後から始まります。その後、数百年後へと飛び、物語の大部分はそこで展開されますが、モーリスやロケットといったファンに人気のキャラクターが再び登場するのは驚きでした。ボール監督に、なぜそこから物語を始めることにしたのかを尋ねました。
「僕にとって一番最初の決断だった」と彼は言った。「実は、初めて絵コンテを描いた作品なんだ。早い段階で音楽を付け、編集もした。脚本ができる前から、そういうことをやっていた。それがしっくりきたんだ。『みんなに思い出してもらおう』って感じだった。7年が経った。シーザー、彼が死んだことすら覚えていない人もいる。だから、しっくりきたんだ」
彼は続けた。「冒頭のセリフは、実は結構最後に追加されたんです。テストの観客がまだ『あれは誰?』って感じだったから。以前の作品にそこまで熱狂的じゃない人がまだ多すぎたんです。だから、僕らは『わかった、わかった』って言えるようになったんです。そして、それを愛してくれる真のファンには、パチッ、シーザーの顔。素晴らしい最初のカットだと思うんです。分かります? 猿が伝説になる瞬間、つまり何世代にもわたって語り継がれる物語になり、進化し、変化していく様子を見ることが、僕にとって重要だったんです。そして、映画の最初のフレームと最後のフレームは、とてもよく似ています。魂が広がり、そして素晴らしい新しい世界、新しい日が訪れることを示すことが、僕にとって鍵でした。『ほら、僕らは以前の作品が大好きだけど、今は新しい章に入っているんだ』って言えるのが、すごくしっくりきたんです。それが目標でした」

人間のメイ
映画で最初に明かされる大きな事実の一つは、メイ(フレイヤ・アーラン演じる)が話せるということだ。しかし、映画の「最終予告編」でそのネタバレが出てきてしまい、私たちが話を聞いた日、ボール氏はそのことに不満だった。「まあ、ネタバレはしてしまったけれど、もしかしたらまだネタバレになっている人もいるかもしれないけど」と彼は言った。しかし、このキャラクターには他にも多くの秘密があり、例えば彼女がより大きな人間集団の一員であることなど、そのキャラクター設定についてボール氏に尋ねてみた。
「それがこの映画の核心だと思う」と彼は言った。「彼女はちょっとした謎で、映画を通してその謎が解き明かされていく。今回は猿の物語から始めると決めていた。そこから始めるつもりだ。そして、おそらくファンは、ウイルスによって人類がほぼ全滅し、話す能力を失ったことを覚えているだろう。『ああ、みんなが知っている野生化した人間がいるんだ』と。そして予告編で『ああ、みんな野生化した人間になったんだ。すごいな』と。そしてもちろん、野生化した人間に出会うと、それはもう完璧だ」
「それから、逆の展開もできるんです。最初は、これはノアという名の猿の物語だと観客に思ってもらうつもりだったんですが、最後には、実はノアという名の猿とメイという名の人間の物語だと気づくんです。二つの物語、二つの要素があるんです。そして映画の最後には、文字通り扉が開き、さらに物語が続くことが示されます。このキャラクターと彼らの関係、共に経験した冒険の裏には、まだ続きがあるんです。良くも悪くも、彼らがお互いについて学んだことが、今後の鍵となるでしょう。彼らがそれぞれの世界をどう生きていくのか。これは、とても興味深い可能性に満ちていると思います。」

他の人間たち
それで、ボールは他の人間が何をしているのか知っているのだろうか?これは猿の物語なのに、そんなことは問題になるのだろうか?
「アイデアはあります。本当にたくさんあります」とボールは言った。「作品を作りながら、そのアイデアについて話し合っています。ノアとメイというキャラクターについては、非常に慎重に話し合っています。全てが書き上げられたとは言いませんが、(物語が)どこに向かいたいのか、ある程度の構想はあります。そして、トンネルの出口には大きな光が見えています。それは1968年のオリジナルです。私たちが向かっている方向性があり、それが私たちに、どこへ向かうべきかという、ある種の基準、大まかな指針を与えてくれます。映画化までにはまだまだ長い道のりがありますが、ワクワクしています。これらの映画の核となるのは、類人猿と人間です。その力関係。彼らは、私たち人間の代わりに、自分たちとは異なる他者と共に存在することができる。それがすべてなのです。」
今後も追加される予定ですか?
『猿の惑星:創世記』などと比べて『猿の惑星:王国』があまり好きになれなかった理由の一つは、本作が新作映画を約束する形で終わることです。あのエンディングは、もはや終わりではなく、単なる休止です。そこで、ボール監督にこの決断について尋ねました。
「スタジオにとって重要なフランチャイズです」とボールは言った。「ただの1本だと考えるのは甘すぎるでしょう。充実した1話完結型にしようと考えていたと思います。でも、おっしゃる通りです。あの短いエピローグで、もう一つの扉が開き、幸運にも続編が制作できれば、もっと見たいと思わせるような、たくさんの展開が期待できるはずです。それが狙いでした。この作品の終わりというより、むしろ次回作の始まりのようなものだったんです」
『猿の惑星 王国』は現在劇場で上映中です。
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