RazerとFossilが「ゲーマー向けに設計された」(それが何を意味するのかは不明)スマートウォッチを開発

RazerとFossilが「ゲーマー向けに設計された」(それが何を意味するのかは不明)スマートウォッチを開発

どの企業もスマートウォッチを作ろうとしているが、RGB 照明付きのゲーム用周辺機器で最もよく知られている Razer は、少なくとも今回は経験豊富な時計メーカーと提携するという賢明な判断をした。

その結果生まれたのが、Razer x Fossil Gen 6スマートウォッチです。両社とも「ゲーマー向けに設計」と謳うウェアラブルデバイスです。はっきりさせておきますが、これは全く新しいスマートウォッチではありません。Fossilの既存のGen 6スマートウォッチにRazerらしい装飾を施したものです。Razerウォッチフェイスは3種類(落ち着いた色合いが2種類、Razerライティングが少し強調されたものが1種類)と、Razerの象徴であるブラックとネオングリーンの2種類のウォッチバンドが含まれています。

画像: 化石
画像: 化石

ゲーマー専用のスマートウォッチ(それが何を意味するのかはわかりませんが)が本当にここでの方向性だったのかどうかはわかりませんが、ウォッチが完全にRazer製だったら可能性はあったかもしれません。キーボードのライトと同期する、ウォッチケースの周りのRGBディテールとか? くそ、いいじゃないか。Razerの他のラインナップへのオマージュとして、ライティングパターンをカスタマイズできるChromaウォッチフェイスが用意されています。しかし、実際にはこれはFossilウォッチにRazerのウォッチフェイスをいくつか付け、黒いシリコンバンドを目が焼けるようなグリーンに交換できるオプションが付いただけのものです(公平を期すために言うと、グリーンが好きな人もいます)。マットブラックのケースに1.28インチのカラータッチスクリーンが付いており、見た目はまったく問題ありませんが、Razerに期待するよりも全体的に落ち着いた印象です。確かに、過激なゲーマーウォッチではうまくいかなかったかもしれませんが、少なくとも見ることができたら楽しかったでしょう。

でも、まあ、私はこの時計のターゲット層ではないんです。44mmのケースは私の手首には大きすぎるし、Razerのウォッチフェイスも私にはあまり魅力的ではありません。それに、Fossilの第6世代プラットフォームの問題もあります。Qualcommのウェアラブル向け最新チップ4100+を搭載しているものの、Googleの新しいOSであるWear OS 3にはまだアップグレードされていません(2022年中期から後半まではアップグレードされないでしょう)。しかし、Wear OSの最新バージョンを搭載している時計はSamsungのGalaxy Watch 4だけで、いくつか欠点があります。iPhoneと連携できず、Googleアシスタントも搭載されておらず、健康関連機能も少々不便です。

Razerはゲーマー向けの健康管理に力を入れており、Fossil Gen 6には健康トラッキング機能が搭載されています。血中酸素濃度をモニタリングできるSpO2センサーも搭載されています。GoogleのWear OS 2インターフェースでは、すべての健康データを一元管理するのは少し難しいですが(AppleとSamsungはこの点では間違いなく優れています)、少なくとも高度な指標は得られます。eスポーツのワークアウトなどはトラッキングできませんが、それは少し無理が​​あるかもしれません。

Fossil Gen 6は、近い将来Wear OS 3にアップグレードできればさらに良くなるでしょう。Googleアシスタントに加えてAlexaとの連携も間もなく提供されるので、Bixbyに縛られることなく、iPhoneでも使えるようになります。ハードウェア自体は問題ありません。ただ、Razer非対応のGen 6が299ドルで、少なくとも私にとっては見た目がずっと良いのに、ウォッチフェイスの数に30ドルも余分に払うのはもったいないと思います。

しかし、Razer x Fossilのコラボモデルを実際に購入できるのは、おそらくごく少数だろう。1月10日にRazerとFossilのウェブサイトで発売されるこのコラボモデルは、わずか1,337台(お分かりですか?)限定で販売される。

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