飛行機が夕日の中へと飛び立ち、ジョン・ウィリアムズの忘れられないテーマがスピーカーから鳴り響き、涙が頬を伝う。『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』をプレイし終えた時、 1989年に『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』が劇場公開された時のような気分になった。信じられないほど素晴らしいインディ・ジョーンズの物語を観たのだ。決して忘れられない物語。ただ、今回は私がインディだった。
ベセスダとルーカスフィルムが2021年にインディ・ジョーンズのビデオゲームを制作すると発表したとき、私は信じられないほど興奮しました。物心ついた頃からずっとインディの大ファンですが、インディのビデオゲームをプレイしたことはありませんでした。少なくとも、自分に少しでも共感できるインディのゲームをプレイしたことはありませんでした。これが最後だと期待していましたが、XboxもPCも持っていないため、他の人よりも5ヶ月も長く待たなければなりませんでした。
Great Circleが初めてリリースされた時、io9のエディター、ジェームズ・ウィットブルックはゲームをプレイし、非常にフラストレーションを感じた。「インディ・ジョーンズとGreat Circleをプレイしている瞬間は、まるで拷問のように感じる」という彼の見出しは、単なる懸念以上のものだった。それは恐ろしいものだった。これはクリスタル・スカルの再来なのか? というわけで、Great CircleがPlayStation 5でついに発表された時、私はプレイするつもりはあったものの、期待を大幅に下げた。結局、それが良かったのかもしれない。

ジェームズの最大の不満の一つは、操作性と戦闘に関するものでした。そして、かなり早い段階で、私もその点については彼に同意するだろうと確信しました。拳闘は特に面白くなく、操作性も決して快適ではありませんでした。ほとんどボタン連打の連続でした。それに、銃を抜いたり、ナチスから銃を奪ったりするのは、さらに悪いアイデアだと気づいてがっかりしました。なぜなら、そうすると他のナチスに追われて死んでしまうからです。
その時、あることに気づいた。もし私が1930年代のヨーロッパを駆け巡る冒険考古学者だったら、戦いは避けたいだろう。むしろ、あらゆる手段を尽くして避けるだろう。生き残りたい。こっそりと動き回り、静かに、トラブルを避ける。だから、どうしても必要な時以外は、グレートサークルをプレイするようになった。論理的に、こっそりと。まるでインディ・ジョーンズのように。
ナチスを何人も殴ったり、必要であれば撃ったりしたわけではありません。ただ、避けられるならそうする選択肢は最初からなかっただけです。そもそもステルスゲームはそれほど好きではないのですが、インディ・ジョーンズの現実的なイメージを通してそのメカニクスを見ると、私の考え方は完全に変わりました。インディ・ジョーンズがこの謎をどう解くのかを決めるのは私自身で、そこから物語はどんどん面白く、エキサイティングになっていきました。一人称視点も予想以上に気に入りました。視点によって没入感が高まり、想像以上に頻繁にインディの姿を見ることができるからです。

しかし、実のところ、 『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』で最も成功しているのはストーリーだ。あらゆる点で、最初の3作のインディ・ジョーンズと完璧に調和するように作られているように見えるストーリーだ。ネタバレを避けるために付け加えると、『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』では、インディが魔法の力を与える特定の石を求めて世界中を旅する。そしてもちろん、彼はそれを非常に残忍なナチスと競いながら行う。タイトルに「グレート・サークル」と入っていることで、「失われたアーク《聖櫃》」「クリスタル・スカル」「ダイアル・オブ・デスティニー」のようにマクガフィンがどのようなものか明かされない。その点では『最後の聖戦』に近いが、『レイダース』や『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』の要素も加わっている。
ゲームのいくつかのセクションでは、探索、戦闘など、どこにでも好きな場所に行くことができます。その他のセクションは制限されていますが、さらに素晴らしいアクションを提供します。このゲームには、映画では決して匹敵できないアクション セット ピースがいくつかあると言ったら、本気です。しかし、寺院に入るためにパズルを解くときも、飛行機を操縦するときも、鞭を使って壁を登るときも、このゲームはインディ ジョーンズを理解しているだけです。インディは定期的に歴史的なつながりについてコメントします。彼は無限の好奇心と驚きに満ちています。メモと画像を使用して謎を解き、発見したことを文書化します。変装し、鞭を十分に使用し、必ず帽子を取り戻します。インディには新しい女性の相棒であるジーナもいます。彼女はしばしばマリオン レイヴンウッドの真のライバルのように感じられます。
そして、マクガフィンの全貌が明らかになるシーン。少し遅すぎるように感じるが、それでも十分に満足できる。そして、真に壮大なフィナーレへと昇華し、プレイしながらずっと大画面で観たいと願う。後になって気づいたのだが、もし『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』が映画だったら、間違いなく『レイダース』『最後の聖戦』 、そして本作の3番目にランクインするだろう。 『インディ・ジョーンズ魔宮の伝説』も大好きだが、本作が素晴らしいのは他とは違うからだ。本作は他の2作と変わらない。それが本作を特別なものにしているのだ。

何よりも素晴らしいのは、皆さんがよく知っていて愛しているインディ・ジョーンズで作られていることです。 『ダイヤル・オブ・デスティニー』でのハリソン・フォードの演技は素晴らしく、ジェームズ・マンゴールドもその魔法を取り戻そうと懸命に努力しましたが、オリジナル三部作とは単純に同じではありませんでした。『ダイヤル・オブ・デスティニー』では、インディの新たな側面が探求されました。これは古典的な、若き日のインディです。私たちのお気に入りのインディ。これはビデオゲームであるということと、トロイ・ベイカーがいるからこそ可能なのです。真面目な話、このゲームはトロイ・ベイカーなしでは実現できません。インディ・ジョーンズとしての彼の声優としての演技は非常に素晴らしく、声優たちは永遠に研究すべきです。ゲームからハリソン・フォードの声を聞かない瞬間はありません。それは完璧であり、物語への完全な没入感とまとまりを高めるのに役立ちます。
もう少し長ければよかったと思うか?答えはイエス。細かい問題は散見されるか?答えはイエス。しかし、全体的に見て、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、インディファンである私にとって、ただ待つだけの価値があったというだけでなく、想像をはるかに超える素晴らしい作品でした。アクションフィギュアを何体か取り出して、仕事中に映画を観ました。そして、インディ・ジョーンズへの永遠の愛が再び燃え上がったのです。今すぐプレイしたい、あるいは誰かがプレイするのを見たい。まるで次なる名作インディ映画を期待しているような気分です。
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、PlayStation 5、PC、XBox X/S で利用可能です。
io9のニュースをもっと知りたいですか?マーベル、スター・ウォーズ、スタートレックの最新リリース予定、DCユニバースの映画やテレビの今後の予定、ドクター・フーの今後について知っておくべきことすべてをチェックしましょう。