io9 は、カリフォルニア州グレンデールにあるウォルト・ディズニー・カンパニーのイマジニアリング・ビルの最近のツアーで、今年ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートとディズニーランド・リゾートに登場予定の「ティアナのバイユー・アドベンチャー」の舞台裏を見学することができました。
ツアーには、近日公開予定の「プリンセスと魔法のキス」をテーマにしたアトラクションのリードイマジニア、チャリタ・カーター氏が同行しました。「ティアナのバイユー・アドベンチャー」の驚異的なオーディオ・アニマトロニクスを見学した後、カーター氏は少人数のジャーナリストを前に、会計からイマジニアリングへのキャリア、そしてディズニー・パークのアトラクションでティアナ姫の物語の続きを現実のものにするという大きな節目について語りました。ここでは、すべてがどのようにして実現したのか、パークゲストを物語の世界に巻き込むことを目的としたこのストーリーに何を期待すべきか、そしてティアナの夢という時代を超えて共感できる要素を通してニューオーリンズの魔法がどのように実現されるのか、その詳細をご紹介します。
イマジニアリングが「ティアナのバイユー・アドベンチャー」について指摘した非常に興味深い点の一つは、私たちは目の前で物語が展開するのを見ているのではなく、実際にその一部になっているということです。この旅のストーリー編集において、ティアナの新しい物語を語りつつ、観客を物語に巻き込むという点はどのように考慮されたのでしょうか?
チャリタ・カーター:私たちが行ったあらゆるリサーチに加え、映画を通してティアナがどの年齢層の人々にどう響いたかなど、多くのフィードバックを得ることができました。そして、それらの統計データを見て、彼女が多くの人にとってどれほど大切な存在であるかを実感したので、人々が彼女と繋がれるような状況を作りたいと思いました。それが、私たちがストーリーテリングにおいて目指した信条の一つでした。これはティアナがスクリーンから飛び出すチャンスであり、観客は彼女の存在の中にいることになります。ですから、もし観客が彼女の存在の中にいるなら、私たちはゲストにも彼女と繋がってほしいと強く願っています。それが、彼女の物語の次の章を語る上での私たちの考え方でした。
アニマトロニクスや動き、キャラクターなど、私たちが目にしてきたものはすべて非常に進歩していますが、現在、パークでそれに匹敵するものは何でしょうか?
カーター:海外では、上海の『ズートピア』や香港の『アナと雪の女王』のような作品が、似たようなものになっています。しかし、これほど複雑な作品を国内でご覧いただくのは初めてだと思います。
最後に人々が本当にアニマトロニクスに驚愕したのは、おそらくナヴィ・リバー・ジャーニー・シャーマン(フロリダのディズニー・アニマル・キングダム・テーマパークにあるパンドラ - アバター・ワールド)だったと思います。
カーター:キャラクターの表現方法は、環境、見た目、そして目指すものすべてに基づいて選択しています。ですから、私たちがこれまで手がけてきたもの、例えばナヴィのシャーマンなどは、まさにその土台の上に築き上げてきました。香港に行って『アナと雪の女王』のエルサとアナを観る機会や特権があったなら、私たちはそこで行われたことをそのまま踏襲し、その土台の上にさらに発展させてきたのです。

個人的なレベルで、ディズニーでのあなたの経験の中でこの章をどのように表現しますか?
カーター:私はもともと会計と財務を担当し、その後クリエイティブグループのビジネスパートナーになりました。しかし、クリエイティブグループに移ってからは、ブルースカイスタジオ(ここでは事前のアイデア出しを多く行っています)に在籍していた頃、ストーリーを実際にどう実行していくかに注力していました。つまり、既存のテクノロジーを活用し、新しい手法を生み出し、それを独自の方法で統合していくことに注力したのです。それが長年にわたり進化を続け、当時コンセプトラボと呼んでいた場所に7年ほど在籍した後、私たちが開発してきた多くの手法が「ミッキーとミニーのランナウェイ・レールウェイ」に結集したのです(カーターもこのプロジェクトのリーダーを務めていました)。最先端技術を維持することは私たちにとって本当に挑戦的なことです。それが私たちの目標であり、組織内の特定の分野だけに注力しているわけではありません。組織のあらゆる部門が、ウォルトに本当に誇りに思ってもらえるようにという目標に向かって一丸となって取り組んでいます。もし彼がここにいたら、まさにそうしていたでしょうから。
マジックキングダムのアトラクションを試乗しましたか?
カーター:先週、機会がありました。メディアプロデューサーとオーディオデザイナーと一緒に、いくつか試乗する機会がありました。
期待通りでしたか?
カーター:ええ、本当にうまくいっています。本当にうまくいっています。本当にたくさんの素晴らしいことが起こっています。本当に嬉しく思っています。私たちが目にしているものに、本当に満足しています。
あなたにとって[ティアナ姫]をパークに連れてくるということはどんな意味がありますか?
カーター:当時の社長(ボブ・チャペック)からプロデューサーとしてチームを率いるよう電話を受けた時、私は泣きました。ティアナを異次元の世界に連れてくるということ、彼女が初のアフリカ系アメリカ人プリンセスであり、実在する場所出身のアメリカ人プリンセスであることがどれほど重要かを実感したからです。そして、ニューオーリンズや南部に住み、その文化の中で、彼女に特別な形で共感できる人々がいると知り…これが最初の機会の一つだということを知った時、その重みに圧倒されました。
[ティアナのモデルとなった実在の人物、リア・チェイスとチェイス一家]は、リアがニューオーリンズに不可欠な存在だったため、まさに街の王族と言えるでしょう。彼女は街への愛に溢れ、街の発展と、そして皆を繋ぐことに情熱を注いでいました。その伝統は[娘の]ステラ、そして5代目、4代目、そして5代目へと受け継がれています。一家が抱く愛情の大きさは計り知れず、彼らは街全体を象徴する素晴らしい存在だと思います。ニューオーリンズには、名前さえ知らない人がたくさんいますが、彼らの親しみやすさ、地域社会への愛、街への愛は、まさにそこに息づいています。チェイス一家はまさにそれを体現しています。リアがティアナのインスピレーションの源の一つであることを知りながら、彼らと緊密に仕事ができることは、私にとって大きな喜びです。残念ながらリアに直接お会いすることはできませんでしたが、ステラとチェイス一家を通して、彼女がどんな人だったのかを知ることができたのだと思います。そして、アトラクションを設計する際にも、それが私たちに大きな影響を与えました。

ニューオーリンズを舞台にすることに、とてもこだわったようですね。あの物語は、本当にニューオーリンズの現実感を感じてもらいたいという意図があったのでしょうか?
カーター:アトラクションを体験した時に、皆さんにそう感じてもらいたいんです。待ち行列に並んだ瞬間に、「わあ、家に帰ってきた」って感じてもらいたいんです。ニューオーリンズに行ったことがなくても。だから、ぜひ旅行を予約してもらいたい。そして、ニューオーリンズ出身の方には、私たちが自分たちの街をうまく表現してくれたと感じてもらいたいんです。ティアナは、実際にその場所から来た数少ないプリンセスの一人なので、実際に体験できる場所なんです。「魔法の街」と言うと陳腐に聞こえるかもしれませんが、まさに魔法のような場所です。飛行機を降りて、手荷物受取所でブラスバンドの音が聞こえる。アメリカのどこであんな体験ができるでしょうか?空港を出る前に、街のリズムとリズムに既に触れているんです。そんな特別な場所と幻想的な物語が融合すると、素晴らしく美しい融合が生まれるんです。
ティアナのバイユー・アドベンチャーは、ウォルト・ディズニー・ワールドのマジック・キングダムとディズニーランドのニューオーリンズ・スクエアに近々オープンします。
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