フォートナイトは、地球上で最大級のポップカルチャー的存在です。世界中の何百万人ものプレイヤーが、Epic Gamesのバトルロイヤルサバイバルゲームに毎日のように参戦し、エモートを踊り、壁を築き、100人中たった一人になるまで人々を撃ち殺しています。先週の土曜日、彼ら(そして私もその一人)は『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』の最新クリップを一緒に見ました。まあ、ある意味、そう感じました。
ルーカスフィルムとフォートナイトの開発元であるエピックとの新しいコラボレーションの一環として、12月14日の土曜日、何十万人(何百万人と言わないまでも)もの人々が一斉に世界最大のビデオゲームにログイン(またはログインを試みた)し、ゲームアワードの司会者でありビデオゲーム界のレジェンドでもあるジェフ・キースリー、ソニック・ザ・ヘッジホッグ(そしておそらくBB-8の声も)の声優であるベン・シュワルツ、そして『スカイウォーカーの夜明け』の監督JJエイブラムスによるライブストリーミング出演に参加した。
ライブイベントがフォートナイトのデジタルワールドに持ち込まれるのは今回が初めてではない。エレクトロニカDJのマシュメロが今年初めにゲーム内で演奏したことがある。しかし、これはフォートナイトがここ数年で現在の文化の力として発展してきた途方もない範囲と範囲を物語っている。

これは100人のプレイヤーが島に降り立ち、防衛線を築き、生き残り1人になるまで互いに撃ち合い、生き残るのはたった一人になるまで戦い続けるビデオゲームです。同時にライブストリーミング配信されるゲーム内インタビューと、今年最も期待されている映画のクリップが、世界中から集まった観客の一人となりました。スター・ウォーズファンであり、フォートナイトに興味津々のゲームファン(前述の世界中の何百万人もの人々ほど、私のようなゲームファンはまだフォートナイトに夢中になっていません)である私も、その一人でした。
でもまず、ビデオゲームの中でトークショーの出演シーンを観るなんていうバカなことをするなら、それなりの格好をしておいた方がいいんじゃないかな。イベントを記念して、フォートナイトでフィン、レイ、シス・トルーパーのスキンが販売されていたのは良かったよね?
コンテンツのために私たちが行うこと。

ともかく、レイに扮装し、資源採掘用の杖を振り回すという至福のひとときを終え、ゲームのキューに並び、このクリップが放送されるフォートナイトのマップエリア、リスキー・リールズへとスカイダイビングで向かった。スカイダイビングは、『スター・ウォーズ エピソード3/フォースの覚醒』に登場するカイロ・レンの新しい宇宙船、あのふざけた名前のTIEウィスパーからだった。映画とこのイベントの宣伝のために追加されたゲーム内アイテムの一つだ(少なくとも今回は無料だ)。
もちろん、既に人が集まっていて、キースリーとシュワルツのデジタルアバターが会話を交わし、エイブラムスの登場を盛り上げる様子に耳を傾けていた。しかし、何かがすでに違和感を覚えた。プレイヤー同士が…ダメージを与え合えるなんて? エイブラムスの登場を待ち構える数人のトロールからの銃撃を必死に避けながら、これはちょっと変な選択だと思った。エイブラムスは、かなり残念なことに、フォートナイト版の自分の姿で現れた。妙に漫画風で、不可解なほどタイトなパンツを履いていた。エイブラムスは「こんなに痩せたことはない」と冗談を飛ばしたほどだった。
私はレイの杖で彼を数回殴りつけました。なぜなら、私にはそれができたからです。ロビーにいる他の皆とは違い、エイブラムスはダメージを受けなかったからです。もしあなたがこのイベントに参加している何百万人もの人々の中にいたら、ここからがワイルドな展開になるでしょう。ミレニアム・ファルコンが現れ、レイ、ポー、フィンがファースト・オーダーの宇宙船に侵入し、レイが数人の兵士をマインドトリックで操る新しい映像が流れ、そしてファースト・オーダーがゲーム内で攻撃を仕掛けてきます。彼らはイベントのシークレットサプライズとして追加された真新しいライトセーバー武器を携え、プレイヤーはゲーム内で自分のライトセーバーを振るうことができるのです。かなりワイルドな展開になりそうです!
https://kotaku.com/fortnites-star-wars-event-was-weird-1840433515
私には分かりません。なぜなら、この時点では、フォートナイトのログインだけでなく、Epic の PC ゲームストア全体へのアクセスが負荷に耐えきれずダウンする原因となった何らかの不具合に加え、私が不運にも読み込んだロビーも壊れてしまい、「スカイウォーカーの夜明け」のクリップが再生されないだけでなく、ファルコンやスター・デストロイヤーが空に飛び出すなどの追加アセットも読み込まれなかったからです。それでも、それはフォートナイトのゲームであり、他のプレイヤーを殺せる可能性はありました。エイブラムスがクリップをセットアップしている間に、私は後ろからロケット弾に撃たれ、無理やりリスポーンしてリスキー・リールズに戻り、この奇妙な試みを見逃すかもしれないと思いました。
その代わりに、ストームがフォートナイトのマップ上で徐々に縮小し、クライマックスには狭い円だけを残すダメージフィールドが出現した。マップ上に隠れて簡単に高い位置までこっそりと進むのではなく、プレイヤーが常に動き続け、狭いエリアに閉じ込められるように設計されているのだ。ストームは、リスキーリールを囲むだけでなく、その内側までも覆い尽くした。私と、先の大虐殺から残った数少ないプレイヤーたちは、キースリー、シュワルツ、エイブラムスのアバターが椅子に座っているのを見ながら、そこに座っていた。
彼らは嵐の影響を受けなかった。
そうではありませんでした。
そこから、動画も見ずにフォートナイトのゲームに没頭し始めた。辺りをうろつき、山の斜面を越えるための階段を作った。レイが手に持っていたアサルトライフルで何人かを撃った。すると、ゲーム内に出現するようになったライトセーバーの一つを見つけた誰かが駆け寄ってきて、私を殺した。

私はログオフし、以前よりも Fortnite が何なのか少し混乱しながら、土曜日を過ごしました。
スター・ウォーズは奇妙だ。ビデオゲームも奇妙だ。時々、それらが一緒になって奇妙になることがある。私たちは本当に奇妙な宇宙に住んでいる。
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