ハデスは生命

ハデスは生命

Supergiant Games の Hades をプレイしながら、このゲームがなぜこんなにも素晴らしいのか自問し続けました。

確かに、とにかく楽しいゲームです。プレイヤーはハデス(あのハデスだけど、あのハデスじゃない)の息子、ザグレウスを操作します。冥界の不死の王子で、神話の武器を操り、地獄から脱出する際に悪魔たちをぶっ飛ばします。殺戮だけでなく、戦略性も豊富で、バラエティに富んでいます。そして、私が死んで、全てが明らかになりました。

Hades は数ヶ月前に発売され(Mac、PC、Nintendo Switchで利用可能)、多くのサイトで2020年のベストゲームに選ばれました(少なくともそのうちの1つは)。ですから、Switchにダウンロードした時、特に大きな発見があったわけではありません。時代遅れだったし、正直言って、このブログ全体を読み進めているかもしれません。ただ、ゲームは主に趣味でやるもので、仕事でやるということは滅多にないので、ゲームに関しては時代遅れになってしまうことが多いのです。

https://kotaku.com/hades-the-kotaku-review-1845204803

Hades をプレイし始めたときは、一体何が始まるのかさえ分かりませんでした。みんなが面白くて夢中になれるゲームだと言っていたので、買ってプレイし始めました。ところが、死んで最初に戻ってしまい、このゲームが地獄の恋はデジャ・ブだということを思い出しました。地獄からの脱出を試みて失敗し、最初に戻ってやり直すのです。そのたびに経験値を獲得します。機械的な経験値ではなく、冥界から脱出する際に直面する様々な脅威、環境の脅威から各レベルを守るボスキャラクターまで、あるいは文字通りオリンポスの神々からの恩恵であるパワーを獲得します。そしてまた挑戦します。そしてまた挑戦します。そしてまた挑戦します。そしてまた挑戦します。そしてまた挑戦します。少しずつ先へ進み、より多くのことを学び、最終的には、仮定の話ですが、最後までたどり着くのです。

始まり。
始まり。画像: Supergiant Games

まだそこまでには至っていません。というか、まだかなり序盤です。でも、早い段階から「Hades」が素晴らしいのは、人生そのものを描いた、信じられないほど楽しくてスマートな縮図だからだと気づいていました。考えてみてください。私たちは毎日目を覚まし、何事もこなし、何かを学び、何かを失い、何かを得て、眠りにつき、また目を覚まし、同じパターンを繰り返します。毎日少しずつ年を取り、少しずつ賢くなり、そして最終的には――願わくば早くではなく遅くに――「脱出」するのです。「Hades」の中で、ザグレウスが自分自身と、名ばかりの父親との関係に意味を見出そうとする探求は、たとえそれが架空のものではあっても、まさに人生そのもののプロセスなのです。

さて、『Hades』のメカニクス自体は特に目新しいものではありません。これは「ルージュライト」と呼ばれるジャンルに属しており、それ自体がよりハードコアなローグライクというジャンルの派生形です。このジャンルでは、単線的であらかじめ設計された単一のストーリーや一連のレベルではなく、ランダムに生成される道筋や遭遇を「ラン」で進みます。途中で失敗しても、たとえ5分経過後でも、最終ボス戦でも、サイクルが最初からやり直されます。しかし、『Hades』は、このジャンルのメカニクスを深く掘り下げ、深く関わっている点で独特です。

多くのローグスタイルのゲームとは異なり、リセット(つまり死亡)はストーリーの重要な部分です。ストーリーを進めるには、プレイヤーは死ぬ必要があります。ザグレウスは戦闘で倒れるたびに、スティクス川からハデスの館へと目を覚まし、再び脱出を試みて父に逆らおうとします。そのたびに、会話できるキャラクターが現れ、新たなストーリーが展開されます。死はゲームの「終わり」ではなく、新たな章への次のステップなのです。ゲームはゆっくりと新たなストーリー、新たな武器、そして更なる前進とレベルアップのチャンスを明らかにしていきます。プレイヤーは成長して初めて、先へ進むことができるのです。

終わりまでの長い旅。
終わりへの長い旅。画像:Supergiant Games

繰り返しますが、これは画期的なコンセプトではありません。優れたビデオゲームの多くは、直線的に、あるいはゲームシステムに関する物語を中心に物語を語ります。多くの優れたゲームではレベルアップも求められます。しかし、そうしたゲームは大抵、前向きな流れを持っています。少し前に戻ることもありますが、レベルアップしながらゲーム全体を何度も繰り返すことで、Hadesは次のレベルへと進みます。Hadesは、他のほとんどのゲームではできない方法で、人生の奇妙な平凡さを映し出すビデオゲームなのです。

さて、この物語は人生について何を教えてくれるのでしょうか?それは全く別の話で、真に理解するには物語を最後まで読まなければならないでしょう。文字通り、読んでみたいと切望しています。

https://gizmodo.com/characters-who-helped-us-make-it-through-2020-1845905715


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