アンドリュー・スタントンによる『スター・ウォーズ』執筆のメリットとデメリット

アンドリュー・スタントンによる『スター・ウォーズ』執筆のメリットとデメリット

アンドリュー・スタントンはストーリーテリングの達人です。『ファインディング・ニモ』と『ウォーリー』の監督として知られ、2度のアカデミー賞受賞経験を持つスタントンは、ピクサーの設立当初から在籍し、自身の監督作品だけでなく、スタジオがこれまでに公開したほとんどの作品に専門知識を注ぎ込んできました。その間、彼はテレビでの活動も広げ、『ベター・コール・ソウル』、『レギオン』、『テイルズ・フロム・ザ・ループ』、『フォー・オール・マンカインド』のエピソードを監督しました。最近では、Disney+シリーズ『オビ=ワン・ケノービ』の最終2話の脚本家を務めており、私たちらしく、このインタビューでこのことについて尋ねざるを得ませんでした。

スタントンは現在、オスカー受賞作品『ウォーリー』が今月後半にクライテリオン・コレクションで公開されることを宣伝しています。この件については、後ほど詳しくお伝えします。インタビューの中で、私たちは『オビ=ワン/スター・ウォーズ』、特にスター・ウォーズ・フランチャイズの根幹を成す極めて重要な瞬間を描いた最後の2つのエピソードの脚本について尋ねました。スタントンは作品への敬意を明らかに表していますが、同時に、はるか遠く離れた銀河系を舞台に脚本を書く際に起こり得る問題について、驚くほど率直な意見を述べてくれました。

「それは幸運でもあり、同時に呪いでもありました」と、スタントンはio9のインタビューで、スター・ウォーズの正史における2つの主要エピソードに関わったことについて聞かれた際に語った。「最初は、『ベイダーはこう言ってる』『オビ=ワンはこう言ってる』と入力できることに興奮しているような感じで、少し間を置いて『こんなことを入力してお金をもらっているなんて信じられない。こんな言葉が実際に使われるなんて信じられない』と思う。でも同時に、心の奥底では『これは正史に合致するのか?』といった厳しい検証をしなければならない。それはほろ苦い気持ちだ。(その理由は)人々が関心を持っているからなんだけど、同時に、より良い物語を語るために、あるべきところから踏み出すことを許さないこともある。だから、私がより良い物語の選択肢だと思っているものが、本当に阻害されてしまうことがあるんだ」

「だから、時々イライラすることもありました。それほどではないのですが、ストーリーにあまり貢献していないと感じていました」とスタントンは続けた。「だから、アンドーのような存在が安全な場所にいるのは大好きなんです。好きなように振る舞える。でも、ジョビー(ハロルド、オビ=ワン・ケノービの共同脚本家兼製作総指揮者)は、その功績として、物語を損なうことなく、正史に沿わせようとするすべての人々を満足させるために、情熱を燃やし続け、針の穴に糸を通そうとし続けたと感じています。それでも、とても満足できる瞬間もありました」

今年のサンディエゴ コミコンに出席したスタントン。
今年のサンディエゴ・コミコンに出席したスタントン。写真:ジェロッド・ハリス(ゲッティイメージズ)

スタントンの不安は、多くのスター・ウォーズファンが、特にアンドーアへの崇拝の念を踏まえて、気づき始めている現実を反映しているように思える。アンドーアはどこにでも行ける。何でもできる。必要なのは、最終的に彼が帝国軍の巨大兵器に関する情報を得ることだけ。それが最終章『ローグ・ワン』へと繋がる。そこに至るまでの経緯は――主人公が反乱軍に加わり、後に相棒となるK-2SOと出会うといった大きな出来事を除けば――全くの白紙状態だ。

特に『オビ=ワン・ケノービ』では、そして他の作品でも、それほどではないにしても、非常に綿密に練られた登場人物と時間軸を用いて、長年の先入観や過去の作品と対立する可能性のある物語を描いています。これは物語に大きな制約をもたらす可能性がありますが、例えばピクサー映画では、物語の展開に限界はありません。そして、稀に限界がある場合、例えば『ライトイヤー』のように、物事はうまく進まないのです。

スタントン監督は、『ウォーリー』がクライテリオン・コレクション初のピクサー作品となった経緯や、未来の描写が少々正確すぎた点などについて、さらに詳しく語ってくれるでしょう。ディスクはこちらからご予約いただけます。


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