ヴェノムがマーベルのヴィランに潜入

ヴェノムがマーベルのヴィランに潜入

Ravensburgerは、大人気ボードゲーム「Villainous」シリーズの最新作として、初の拡張パックを発表します。この拡張パックには、人気のシンビオートが登場します。「Marvel Villainous: We Are Venom」では、スパイダーマンシリーズで悪名高きヴィランからアンチヒーローへと変貌を遂げたヴェノムを操作できます。

これは拡張パックなので、プレイするには過去にリリースされたマーベル・ヴィランズシリーズ(『マーベル・ヴィランズ:インフィニット・パワー』または『マーベル・ヴィランズ:ミスチーフ&マリス』)のいずれかが必要です。Ravensburgerがプレイアブルキャラクターを単体でリリースするのは今回が初めてなので、今後さらなる追加を計画しているはずです。もしお気に入りのキャラクターが2つの基本セットのどちらかに収録されていなかったとしても、いつかお気に入りのキャラクターでプレイできる可能性は十分にあります。

以下の拡張版から、ヴェノム ムーバー トークンを初公開します。これらのピースは、Villainous シリーズの中でも常に非常に楽しい部分であり、このトークンは非常にクールに見えます。

画像: Ravensburger
画像: Ravensburger

この拡張パックの詳細を知るため、io9はRavensburger North Americaのゲーム部門責任者であるキャシディ・ワーナー氏とゲーム開発マネージャーのマイク・マルビヒル氏にメールでインタビューを行いました。インタビューの全文は以下をご覧ください!


Linda Codega、io9: Venom 追加にあたって、Villainous のどの部分をゲーム デザインの最前線に置くことが重要でしたか?

キャシディ・ワーナー:ソロ拡張版の制作については以前から検討していましたが、実現するには真に象徴的なヴィランを選ぶ必要があると気づきました。ヴェノムこそまさにその象徴です。彼は何十年にもわたってコミックに登場しているだけでなく、そのスタイルとアティテュードはコミックファンの枠を超えて広く共感されています。また、私たちのアンケートで最もリクエストが多かったヴィランの一人でもあるため、プレイヤーの皆さんがマーベル・ヴィランラインナップへの彼の追加を待ち望んでいたことが分かります。

マイク・マルヴィヒル:ヴィランキャラクターを創造する上で最も重要なことの一つは、そのキャラクターがストーリーの中でどのように変化しようとも、常に最も悪役らしい状態を維持することです。ヴェノムの場合、彼のアンチヒーローとしての側面ではなく、悪役としての側面に焦点を当てる必要がありました。そこで、初期のストーリーにおけるヴェノムのキャラクターに焦点を当てることにしました。悪役の最も邪悪な性質に焦点を当て、それをどのように演じるかは、フランチャイズのどの作品のキャラクターであっても、すべてのヴィランキャラクターにとって不可欠です。

io9: ヴェノムの神話のどの部分に焦点を当てましたか?

マルビヒル:ヴェノムのオリジンとモンスターバージョンに焦点を当てました。通常、ヴィランゲームでは、ヴィランにはゲームプレイ要素を実行するために協力する仲間がいますが、ヴェノムの場合は基本的に単独で行動します。シンビオートを組み込むために、彼の物語の初期部分、つまりスパイダーマンへの憎しみと集中に焦点を当てました。シンビオートを使うことで、ファンは彼のストーリーラインのどこにいるのかを理解し、より悪役的な側面に共感できるようになります。

画像: Ravensburger
画像: Ravensburger

io9: 新しい追加要素と既存のゲームのバランスをどのように取るのですか?

Mulvihill: 通常、拡張要素のみを含むゲームを作る際は、各ゲーム内の全キャラクターのバランスを調整し、ゲームプレイのバランスを確保する必要があります。今回の場合は、ヴェノムがマーベルのヴィランキャラクター全員と互角に戦えるようにしたかったのです。メカニクスとタイミングのバランスをしっかりと確保するために、プレイテストに多くの時間を費やしました。また、ヴェノムの目的が理にかなっており、必要な行動を適切な時間内に実行できるようゲームメカニクスが機能しているかどうかも確認しました。

io9: この追加要素について、最も語ってほしい部分はどこですか? あるいは、皆さんにプレイしていただきたいアートは何ですか?

ヴェルナー:『Villainous』をプレイするには、悪役の視点からアプローチする必要があります。自分がどうプレイするかではなく、ヴェノムがどうプレイするかでプレイするのです。マイクが考案した目標設定は、ヴェノムの様々なストーリーに応用できるので、とても気に入っています。ヴェノムとして勝利するには、プレイヤーはスパイダーマンの力を弱め、そして倒す必要があります。これは戦闘と解釈することも、シンビオートがスパイダーマンを凌駕する意志の戦いを象徴しているとも解釈できます。

プレイヤーの皆さんにヴェノム・ムーバーをご覧いただけるのも楽しみです。歯が一番多いので、今のところ一番のお気に入りです! 完璧な仕上がりにするために、チームは何度もデザインの修正を重ねました。オリジナルのコンセプトスケッチには、角張ったクモ、エディ・ブロックの顔を覆い尽くすシンビオート、さらにはヴェノムの頭を舌の上に乗せているコンセプトなどがありました。最終的には、ヴェノムらしさを体現しつつ、シングルキャラクター拡張パックにもふさわしいクールなデザインを目指しました。

マルビヒル:ファンとして、ヴェノムが最終的にヒーローになることは知っています。ですから、この拡張パックでは、特別な「ヒーロー」カードを作成しました。ファンの皆様には、これは初期のストーリーラインを参照しているだけでなく、ヴェノムが最終的にヒーローになることも承知しています。そこで、ヴェノムとしてプレイしているかどうかに関わらず、どのフェイトデッキにも追加できる特別な「ヒーロー」カードを作成しました。マーベル・ヴィランズのどのゲームにも追加できます。このカードを使用すると、一度プレイするとヴェノムは非常に活発になります。


『マーベル・ヴィラナス:ウィー・アー・ヴェノム』は2022年10月にAmazonで発売され、2022年11月に全国で発売される予定。


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