プレデターに新しいビデオゲームを

プレデターに新しいビデオゲームを

『プレデター』ファンにとって、この1ヶ月はまさに夢のような1ヶ月でした。20世紀スタジオは、ダン・トラクテンバーグ監督の劇場版『バッドランド』と、アニメアンソロジー『キラー・オブ・キラーズ』で、これまでで最高の作品を発表しました。コミックでは、このエイリアンはスパイダーマンとの戦いを開始したばかりで、この夏にはマーベル・ユニバース全体がこの戦いに巻き込まれることになります。この祝祭に欠けているのは、ビデオゲームだけです。

『エイリアン』との数々のクロスオーバー作品を除けば『プレデター』シリーズは38年の歴史の中で、ゲーム作品の数は比較的少ない。最初の2作の映画化と2010年の『プレデターズ』のモバイル向けタイアップを除けば、 重要なタイトルとしては2005年の『コンクリート・ジャングル』、 2018年のVRゲーム、そして2020年のマルチプレイヤーに特化した『ハンティング・グラウンズ』が挙げられる。

しかし、このモンスターの最も重要な登場は『モータルコンバットX』(もちろんエイリアンも登場)のDLCでした。ヤウジャはマルチプレイヤーに最も適しているようですが、その理由は明白です。彼らは対戦相手(彼ら自身でさえも)よりも優れた技術を持ち、映画のように、乗り越えるべき障害物として最適です。 『ハンティング・グラウンズ』は現在も新コンテンツでサポートされていますが、すべてのプレイヤーが銀河系ハンターになるという夢を叶えるために、対戦ゲームに飛び込む気があるわけではありません。

エイリアンは、その前提とコンセプトに十分な恐怖が組み込まれているため、シューティング、リアルタイム タクティクス、サバイバル ホラー (かつてはメトロイドヴァニア) に適しています。それに比べて、プレデターは範囲が限られているため、シングル プレイヤー ゲームすらリリースされないと認識されています。どのスタジオも、このフランチャイズにエイリアン アイソレーションに相当するものを提供しようとしなかったためです。コンクリート ジャングルは 当時、ひどいレビューで公開されましたが、それがおそらく最大の理由です。そのゲームでは、スカーフェイスという名の不名誉なプレデターが、人類の技術を使用して人間を狩り、名誉を取り戻そうとします。これは、ハンターと獲物の間の戦力を均衡させる適切な方法でした。そのゲームは明らかに不完全でしたが、その存在は、適切な注意と実行により、プレデターがシングル プレイヤーに適したものになる可能性があることを証明しています。

プレデターアニメ映画
画像: Hulu

バッドランドが 私にとって非常に興味深いものになっている理由の1つは 、トラクテンバーグ監督が視点を切り替え、プレデター(ヤウジャの追放者である若いダック)を主人公にし、彼が異星へ旅して立派なハンターへと成長していく物語を描いている点だ。これは、ダックが剣を振り回しアンドロイドを相棒にしているという点に至るまで、ビデオゲーム風の設定だ。トラクテンバーグ監督は『ワンダと巨像』がこの映画のインスピレーションになったと語り、ダックと映画に登場するもう一人のヤウジャに完全な言語を与えるという決定は、プレデターであるという没入感を与えるゲーム開発者の選択のように感じられる。トラクテンバーグ監督は2011年に『Portal』の短編映画を監督し、2019年にはDigital Extremesの『 Warframe』のオープニング映像を監督しているため、ビデオゲームは彼の映画制作言語の一部なのかもしれない。

マーベルやスター・ウォーズといった大ヒット作の合間に、ディズニーはゲーム開発会社に自社のライセンスを供与してきました。ゲーム開発会社は、ライフシミュレーションゲームからミッキーマウスとその仲間たちを主役にしたプラットフォームゲーム、そして『トロン』の ビジュアルノベルまで、興味深い展開を見せています。『ロボコップ』ターミネーター』は、かつてのタイアップ時代と比べて、IPベースのゲームにはより自由度があることを示しています。20世紀フォックスは、長期的な計画にコミットすることなく、 『プレデター』をどのように継続していくか、まだ模索しているようです。スタジオが新しく興味深い方向性を追求し続けるのであれば、ゲームがその道筋となるかもしれません。そして、ゲームという媒体で実力を証明する機会を得る価値はあるでしょう。

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