ウォーハンマー40Kのクリエイターは、ずっと前に本物のモンスターを放棄する必要があった

ウォーハンマー40Kのクリエイターは、ずっと前に本物のモンスターを放棄する必要があった

ゲームズワークショップは、自社のテーブルトップウォーゲームにおける「グリムダーク」風刺がどれほど露骨なものかを、長らく自覚してきた。悪魔の恐怖とエイリアンの侵略に満ちた世界において、ファシスト的で狂信的な帝国主義体制を英雄として描くこのゲームは、現実世界でそのような理想に共感するプレイヤーにとって魅力的に映るかもしれない。しかし、先日行われたトーナメントでナチスのイメージが着用された事件を受け、同社はこの風刺を再考せざるを得なくなった。

今月初め、スペインのウォーゲームコミュニティにおける主要な競技イベントであるGT Talavera Warhammerトーナメント(Games Workshopが公式に主催したものではない)が、ある参加者が「Pintor Austriaco」(スペイン語で「オーストリアの画家」の意味、アドルフ・ヒトラーを暗に示唆する)という偽名でナチスの肖像を描いた衣装を着てゲームに参加したことで、論争に巻き込まれた。GT Talaveraの主催者であるウォーゲームクラブ「El Cobrador del Waaagh」(「Waaaghコレクター」。40Kのスペースオークの戦闘中の掛け声にちなんで名付けられた)は、プレイヤーからの苦情を無視してこのネオナチをゲームから排除したとされ、他の参加者が皮肉を込めずにファシスト的な衣装を着た相手と対戦するのを避けて棄権したにもかかわらず、その参加者に勝利を与えたとされている。

ここ数週間、英語圏のウォーハンマーコミュニティで論争が巻き起こった後、エル・コブラドール・デル・ワーグはテーブルゲームサイト「スパイキー・ビッツ」に声明を発表し、あらゆる形態のファシズムに反対する立場を表明する一方で、「イデオロギー的差別という犯罪を犯す」ことを避けるため、ファシストがトーナメントに参加し続けることを許可した決定を擁護した。スペイン語圏のコミュニティは、スパイキー・ビッツに英語で提出した声明の中で、以下のように述べている。

大会2日目、参加者の一人がナチスのシンボルが入った服を着て現れ、対戦相手の一人が彼との対戦を拒否し、大会からの追放を要求しました。大会関係者2名(うち1名は弁護士)がナチスのシンボルが入った服を着た選手と2人きりで面会し、状況を説明し、大会でこのようなシンボルを使ったことへの当方の不満を表明しました。この選手は、誰と対戦しても問題はなく、大会を通して行儀よく振る舞っていたものの、もし追放したければ自ら警察を呼ぶと返答しました。

ここで強調しておきたいのは、スペインでは、犯罪行為を伴わない限り、ナチスのシンボルを掲げることは犯罪ではないということです(そして、法律が公平で正しいとは思っていませんが、それが法律の文言だということを付け加えておきます)。もし組織がその人物を、その忌まわしい思想(ナチズム)を理由に追放した場合、それは思想的差別という犯罪を犯している組織であり、私たちを告発し、法律を味方につけることは十分に可能です。そうなれば、私たちは手足を縛られることになります。

声明ではさらに、エル・コブラドール・デル・ワーグは今後のトーナメントのルールを改正し、主催者に法的報復を恐れることなくプレイヤーをトーナメントから追放する権限を与えると述べているが、そのためにどのような措置を取るのかは明らかにしていない。しかし、この論争は異例な動きとなり、ゲームズワークショップがヘイトグループのメンバーとウォーハンマー40,000の世界との関係について、より広範な公式声明を発表するに至ったようだ。

「私たちは、互いへの優しさと敬意という共通の価値観によって結ばれたコミュニティを信じ、支持します。私たちのファンタジーの世界は陰鬱で暗いものですが、それは私たちのアイデンティティや、現実世界のあるべき姿を反映したものではありません。私たちは、会社内、そしてウォーハンマーというホビーにおいて、いかなる形の偏見、憎悪、虐待も決して受け入れず、容認しません」と、ウォーハンマー・コミュニティの公式サイトに掲載された「帝国は憎悪によって動かされている。ウォーハンマーはそうではない。」と題された長文のブログ記事には記されており、2020年夏のブラック・ライブズ・マター運動への抗議活動が最高潮に達した際に同社が行った発言を繰り返している。

pic.twitter.com/LA9Wt9TXmf

— ウォーハンマー公式 (@warhammer) 2020年6月4日

「ゲームズワークショップのイベントや店舗に来場し、現実世界のヘイトグループのシンボルを身に着けるなど、それに反する行動をとった場合は、退場を求められます」と記事は続ける。「参加はお断りします。お金はいただきません。ウォーハンマーコミュニティにご参加いただきたくありません」。投稿ではGTタラベラ氏の名前は明記されていないものの、公式サポートのウォーハンマートーナメント(アデプティコン、ラスベガスオープン、ブラッド&グローリー)の主催者に対し、ゲームズワークショップに倣い、イベントでヘイトイメージを身に着けたプレイヤーの入場を禁止するよう呼びかけている。このルールは、こうしたトーナメントでの普段着の基準を、ウォーハンマーワールドなどの公式イベントや会場でのコスプレに関する同社の現在の基準と一致させるものとなる。同社はすでに、「実在する政治運動や軍事運動への忠誠や所属を示す」衣装や、「1900年以降に存在する軍事部隊の」素材を使用した衣装を明確に禁止している。

しかし、ブログ記事では、ゲームズワークショップがめったに公にコメントしたことのない創作上の難問にも踏み込んでいる。それは、ウォーハンマーの風刺的なルーツが、その設定の現実を盗用したグループを憎むのに十分明確に表現されているかどうかだ。ウォーハンマー40,000の暗い未来では、スペースマリーン隊の強化された超兵士によって人類が熱心な宗教的十字軍に導かれる。彼らの目的は、征服した人々の日々の犠牲によって維持されている人類帝国のファシスト指導者である神皇帝の名の下に、宇宙からすべてのエイリアン生命を一掃することだ。これは、その構想の当初から、憎悪、偏見、ファシズムの本質に関する風刺的な解説、つまりその極端な性質によって滑稽なものにされた保守思想の誇張された推論として見られることを制作者たちは意図していた。

「『人類の帝国』は、人類の権力欲と極端で揺るぎない外国人嫌悪が最悪の形で蔓延した場合に何が起こるかを示す警告の物語です。『ウォーハンマー40,000』の多くの側面と同様に、『人類の帝国』は風刺的な要素を含んでいます」とゲームズワークショップのブログは始まります。明確に言うと、風刺とは、ユーモア、皮肉、誇張を用いて、人々の悪徳や体制の欠陥を軽蔑、嘲笑、嘲笑の対象として描くことです。風刺であるために、奇抜だったり、大笑いできるほど面白いものである必要はありません。この嘲笑は、設定上、暴君的で大量虐殺的な体制が11倍に増幅されていることにあります。帝国は、その体制に隷従する者たちの世界観を除けば、憧れの国家ではありません。それは恐るべき文明であり、その恐ろしさは誰の目にも明らかです。

しかし、その怪物的な性質が意図通りに解釈されるかどうかは別の問題だ。たとえゲームズワークショップがどれほど明確に風刺の意図を表明していたとしても。確かに、ゲームズワークショップの未来世界に登場するほぼ全ての勢力と登場人物は、滑稽なほどに邪悪だ。悪のシステムの中で善良な人々が働くなど、ウォーハンマー40Kのほぼ全ての物語で描かれるような、卑劣で恐ろしい倫理的正当化のレベルではあり得ない。それがエイリアンであれ、悪魔であれ、人間であれ。

画像: ゲームズワークショップのキャリア
画像: ゲームズワークショップのキャリア

しかし、ブランドとしての本質から、ゲームズワークショップは数十年にわたり、子供から大人まで誰もが手に取りやすい、市場性のあるゲームとして提示してきました。スペースマリーンは恐ろしく邪悪なコンセプトですが、ゲームズワークショップとウォーハンマーの顔です。彼らはビデオゲームのスターであり、ゲームズワークショップのあらゆる店舗のショーウィンドウに飾られ、新規プレイヤーを誘うイメージであり、アクションフィギュアやファンコポップのフィギュアにもなっています。彼らを主人公として描いた小説やコミックも数多く出版されており、ゲームズワークショップはウォーハンマーを熱心なテーブルトッププレイヤー以外の層にも広めようと、彼らを積極的に推し進めてきました。短編映画や、最大規模のトランスメディアプロジェクトの最前線にも登場しています。

ゲームズワークショップが長年行ってきたような派閥の扱い方(あるいは、派閥が存在しないかのように装うこと)こそが、ファシストがウォーハンマーのテーブルに居場所があると考えるコミュニティを育んできた要因です。現実世界の軍隊に強く影響を受けた派閥の兵士をドイツ国防軍の正装でペイントしたいという理由で迫害されるのは不公平なのか、あるいは公式に黒人のスペースマリーンなど存在するのか、といった疑問が生まれます。人気コンテンツクリエイターがゲームズワークショップ全体から無視されるような憎悪に満ちた長文を吐き出したり、ドナルド・トランプをウォーハンマーの神皇帝として愛情を込めて描いたミームが蔓延したりすることも、この状況によって可能になっています。

これらの要素が長きにわたり存在を許されてきたのは、その責任が長らくプレイヤー自身に負わされてきたからだ。極右団体がウォーハンマーのフィクションを自分たちの野望のために利用することを許すことで生じる危害から、多様なコミュニティを守るのは彼ら自身なのだ。ファシスト的なプレイヤーを店舗やトーナメントから明確に排除するよう求めることは、ゲームズワークショップにとって必要な措置だ。しかし、これは長年にわたる抵抗、そして恐ろしい悪の容認と誤解されないよう、明確な目的を欠いた長年の風刺行為に対処するための、多くの課題のほんの始まりに過ぎない。


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