マーベル VS. カプコン 2 ほど美しくも激しい格闘ゲームは二度と登場しないだろう

マーベル VS. カプコン 2 ほど美しくも激しい格闘ゲームは二度と登場しないだろう

初めて『マーベル VS. カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ』をプレイしたのは、故郷のレトロゲームショップの片隅に、まるで墓石のように立てられていた、傷だらけのアーケード筐体だった。それはまさに狂気の沙汰だった。いや、狂気というより、むしろ狂気じみたゲームだった。自分が何をしているのか全く分からなかったのに、キャラクターたちが奇妙なカメオ出演で画面を横切り、それぞれの動きに壮大な輝きを添えていた。 

もちろん、以前プレイした人たちには負けました。筐体はもうなくなってしまいましたし、大学時代に私の心をときめかせてくれたあのお店も、もうなくなってしまいました。2DでスプライトベースのMVC 2のエネルギーに匹敵するゲームは、到底ありません。カプコンは、コミックブックのクロスオーバーファイターと、クロスオーバーシリーズの定番タイトルを、耳障りなほど長い「マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション:アーケードクラシックス」というタイトルで現代に蘇らせてくれました。おかげで、私はこれまで以上にこのゲームに夢中になっています。 

マーベル VS. カプコン ファイティングコレクションを1時間以上プレイしましたマーベルキャラクターをフィーチャーした、カプコンの個性豊かな格闘ゲーム6作品を、愛らしくもシンプルな形で移植した作品です。ワイドスクリーンに対応していますが、画面の端に2つのガター(画面の縦横比)を設け、昔の格闘ゲーム筐体の正方形のアスペクト比を維持しています。さらに 、私のデモではプレイできませんでしたが、 1993年に発売されたベルトスクロールアクションゲーム「パニッシャー」も追加されています。嬉しいことに、カプコンはオンライン協力プレイと、他のプレイヤーのプレイをオンラインで観戦できるオプションを約束しています。

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カプコンのファイティングコレクションは今でもオリジナルと同じ感じでしょうか?

オンライン機能はテストできなかったため、ネットコードの動作状況やリーダーボードの動作、ランクマッチやカジュアルマッチの動作について言及することはできません。また、時間が限られていたため、全てのゲームを完全にテストすることもできませんでした。それでも、内容は充実しています。このゲームは、1990年代にマーベルとカプコンが共同開発したタイトルがどのように発展してきたかをプレイヤーに教えてくれます。アーケードコレクションには以下のコンテンツが含まれています。

  • X-メン:チルドレン・オブ・ジ・アトム
  • マーベルスーパーヒーロー
  • X-メン vs. ストリートファイター
  • マーベル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター
  • マーベル VS. カプコン:クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ
  • マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ
  • パニッシャー

ノスタルジアがゲームに恩恵をもたらすとは考えていませんが、カプコンがこのリリースに注ぎ込んだ細部へのこだわりは非の打ち所がありません。このゲームには、筐体やブラウン管テレビで見られるようなスキャンラインでプレイできるモードが搭載されています。さらに、各ゲームのアーケード筐体で見られるような、キャラクターの基本技セットが満載のマーキーカードも見ることができます。再リリース版の利点は、大きな戦闘の前にセーブして、最初からやり直すのではなく、もう一度プレイしたい場合に使えることです。また、ほとんどのゲームは英語版と日本語版のどちらでもプレイできます。 

マーベル VS. カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ ミュージアム スクリーンショット2
MVC 2のアーケード筐体に最初に表示されていたマーキー。画像:カプコン

これらのゲームが最後に公式リリースされたのは、Xbox 360とPlayStation 3で発売された『Marvel vs. Capcom: Origins』でしたが、その再リリース版にはそれほど多くのタイトルが収録されていません。2017年の精彩を欠いた『Marvel vs. Capcom Infinite』とは異なり Arcade Classicsコレクションは、その古き良き感性によって独自の地位を築いています。各キャラクターの掛け声は、動きのたびにうんざりするほど繰り返されるにもかかわらず、相変わらず迫力があり、愛らしさを感じさせます。スプライトアニメーションは、MvCシリーズの初期から続く、非常に精巧に再現されています。 

MvC 2は当時、アクセシビリティを考慮して開発されましたが、ワンボタンコンボのオプションを有効にしたいプレイヤー向けに、ゲームは非常にシンプルになっています。 私はこの機能の必要性を感じませんでしたが、  X-Men: Children of the Atomのような以前のタイトルでは、よりスローで計画的なゲームプレイと、低難易度でも私を苦しめるAIに戸惑いを感じ始めました。しかし、これらのゲームには中毒性があります。最近の格闘ゲームで、サイロックが自分の鏡像を作り出す能力のように、プレイヤーを髪をむしり取らせるようなゲームはそうそうありません。

むしろ、このコレクションは、カプコンがクロスオーバーゲームの新しいバージョンを作りたいのであれば、スパム的な動きや画面全体を網羅する攻撃のスピードと面白さを取り入れる必要があることを思い出させてくれる。 

カプコンは火曜​​日、本作のデジタルダウンロード版が9月12日よりSwitch、Steam、PlayStation 4向けにオンラインで配信開始されると発表した(PlayStation版はデジタル版の予約注文はできない)。パッケージ版の発売は11月22日まで。SwitchまたはPS4で予約注文すると、ディスク版には32ページのコミックが付属する。

カプコンはストリートファイター6のテリーのカメオ出演で懐かしさを煽っている

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画像: カプコン

これらのゲームがコンソールで正式にリリースされたのは、2009年の『マーベル VS. カプコン オリジンズ』以来です。しかし、カプコンがノスタルジアに傾倒しているのは明らかです。 火曜日のNintendo Directで、老舗ゲームメーカーであるカプコンは、近日発売予定の『カプコン ファイティングコレクション2』を発表しました 。このゲームには、 『カプコン VS. SNK 2』 と『  PowerStone』シリーズが収録されて います 。先週のGamescom では、 『ストリートファイターVI』の新キャラクターとして、SNKの『餓狼伝説』シリーズに登場する愛すべきテリー・ボガードも公開されました 。

同社がメインラインのストリートファイターにカメオ出演させるのは今回が初めてだが、同社がこれまでに制作し、現在も再リリースしているクロスゲームの数を考えると、それほど大きな意味を持つとは思えない。テリーとは数ラウンドプレイしたが、何よりも感銘を受けたのは彼のスポーツマン精神の強さだ。ラウンド後に相手に手を差し伸べるアニメーションは、実に愛らしい。もし私がストリートファイターにどっぷりハマったら、テリーは間違いなく私のメインキャラクターになるだろう。

テリーに加え、同社は格闘ゲーム愛好家にとってまさにゲームチェンジャーとなるかもしれない新モードを導入します。新たなリプレイ機能は、映像を巻き戻したりスロー再生したりするだけでなく、試合中の特定の時点でキャラクターを操作できるようになります。対戦相手は同じ技を繰り出しますが、異なるコンボを試して、どうなったかを確認できるようになります。これは驚くほど効果的です。対戦相手はただ空中を叩くだけでなく、以前と同じように接近して同じ技を繰り出そうとします。

あるいは、ビデオを見ればわかるように、すでにゲームが下手な場合は、同じ戦いを何度も繰り返しプレイしても、将来の試合ではあまり役に立ちません。

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