『オールド・ガード2』監督ヴィクトリア・マホーニーが感情的な衝撃を与え、彼女の創造の北極星を驚かせた

『オールド・ガード2』監督ヴィクトリア・マホーニーが感情的な衝撃を与え、彼女の創造の北極星を驚かせた

幾度かの製作延期を経て、 Netflixとスカイダンス製作による、シャーリーズ・セロン主演の2020年不朽の名作アクション映画の続編『オールド・ガード2』が配信開始となった。イメージ・コミックス原作の本作は、続編作品の常として、セロン演じるアンディが新たな死の運命に向き合う中で、感情の高ぶりを一層高めるだけでなく、長らく行方不明だった相棒クイン(ヴェロニカ・ンゴ)や、ユマ・サーマン演じる不死身の男、ディスコードと対峙する姿を描いている。

io9 は、ヴィクトリア・マホニー監督( 『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』の助監督)に、前監督のジーナ・プリンス=バイスウッドからストーリーの指揮権を引き継ぐにあたっての指針や結末について話を聞いた。

アイザイア・コルバート(io9)本作は2020年のオリジナル版の続きから始まります。『オールド・ガード』の世界観に惹かれた理由、そしてクリエイターとして続編の監督をすることにした理由を教えてください。

ビクトリア・マホニー:俳優、テーマ、アクションが、同じ尺度でさまざまな比率で、ドラマに反抗しました。

io9: 特に前作から 5 年後に公開される続編ですが、続編の雰囲気を形作る上で創造上の指針となったものは何ですか?

マホニー:ああ、それはいいですね。北極星っていいですね。心から敬意を表しますが、『オールド・ガード1』はまさに北極星でした。素晴らしい、思いやりのある、そして慎重なやり方で提示されたものを尊重することが非常に重要でした。ジーナが提示したものを裏切りたくはありませんでしたし、俳優たちは「もし永遠に生きられたら?」という壮大なテーマに、説得力と誠実さをもって見事に取り組んでくれたと思いました。私にとっての北極星は、説得力だったと言えるでしょう。

io9: 『オールド・ガード』では不死性が瞑想的なテーマとして一貫して描かれていますが、同時にアクションも作品の心臓部となっています。登場人物の肉体的、感情的な進化の高まりを反映させるために、映画の振り付けにはどのようなアプローチを取られましたか?

マホニー:素敵ですね。子供の頃は木登り、木から飛び降り、木から落ち、ゴーカートでレースをし、サドルもブレーキもない自転車の乗り方を独学で覚え、映画館を出てすぐに、当時の他の子供たちと同じように、格闘映画で見たものを何でも真似して、アクションに加わろうとしていました。本当に正しい動きをしていたわけではなかったのですが、そうしていると思っていました。私の願いは、人が腕、足、首、顎、あるいは心や魂を動かすときに、少しでも感情が伝わるようにすることです。

彼らがなぜ戦っているのか、なぜ抵抗しているのか、なぜ身をかがめているのか、なぜパンチを繰り出しているのか、なぜ殴っているのか、なぜ殴打しているのか、なぜ振り回しているのか、なぜ走っているのか、なぜジャンプしているのか、その全てを深く理解しようと努めています。彼らが動き、呼吸し、そして歩み寄っている時の内面の感覚、そして「ああ、ちょっとカッコよかった」という感情、恐怖に震える心の状態と「なんてこった!」という感情、それこそが私が求めているものです。

オールド・ガード2
© Netflix

Io9スポイラー

io9:ユマ・サーマンがキャストに加わり、シャーリーズ・セロンとの共演にファンは興奮しています。アクションスターとしての二人の実績は、二人の対決の演出にどのように影響を与えましたか?

マホニー:興味深い話があり、もう一度取り上げたいことがあります。注目すべき2つの重要な戦いを対比させたいからです。戦いはたくさんありますが、アンディとクインに関しては、その戦いの構成要素には500年の痛みと数千年の歴史が必要でした。そのために、エリザベス・キューブラー=ロスの[悲嘆の]5段階について考え続けました。物事が論理的につながらない理由については聞かないでください。俳優のトレーニング中に、ジュリー・アリオラという先生が私にその本[死と死にゆく人々について]を教え、勉強の一部にしてくれたのは理にかなっています。要するに、先生が私にその本をくれて、人間の状態を研究するためのツールとして使ったということです。

そこには様々な感情があり、それらの感情はアーキタイプと繋がることができます。ですから、アンディとクインが戦っているとき、私は観客である私たちに、痛み、恥、罪悪感、後悔、嫉妬、喪失感、そして興奮を感じてほしいと願い、求め、そして闘い、そして要求したのです。

試合にはそれぞれ個性があった。彼らの演技のブレイクを細かく見れば、その違いが分かる。初めて顔を合わせた時は、攻め→守り→攻め→守り。アンディは戦いたくない。彼女も戦いたくない。クインは「お前をぶっ倒してやる」と言う。そして、ドカンと倒れ込み、再び演技のブレイクが訪れる。どこかで、アンディがこの試合を恋しく思っていることに気づくことが重要だった。彼女は退屈な人間たちと戦ってきた。「ああ、そうか、これが私たちのやることか」と。

それから、クインが…よく見ればわかると思いますが、ある拍子に、私はそのシーンのリハーサルの前に彼女にメモを渡しました。私は毎日彼女と一緒に座り、500年も水中にいたら体が萎縮するということ、それがどのようにスイングやパンチやキックに影響するかについて、彼女と何度も話し合いました。私は彼女と話して、「場所は気にしません。戦いのどこかの時点で、彼女の何かが違うことに気づく必要があります。[アンディ]はあなたが不死性を失ったことを知りませんが、クインはそれに気づいています」と言いました。それは独特の場所でした、と私は言いました、「どこででもやりたいようにやってください。そうなるはずです。この2人とのすべてを組み合わせ、歴史があれば、それはただクールな音楽に合わせて路地裏でクールに戦う以上のものになります。」

アンディとディスコードという、それぞれ異なる理由で綱の両端に縛られ、何千年も生きてきた二人が、それぞれ異なる理由で、死と不死の要素をそれぞれの中で生き続けているという結末を迎えると、もう一方からは気づかれないまま、それぞれに異なる理由がある。そこには策略があり、戦闘中のセリフには猫とネズミの追いかけっこがある。とても楽しい。テンポとリズムがすべてだ。感情的にも、肉体的にも、心理的にも、精神的にも。それがすべてだ。

io9: この映画はクリフハンガーで終わり、続編を切望しているような印象を受けます。制作当時から既に第3作は構想されていたのでしょうか?それとも、ファンの熱狂とNetflixの視聴者数によって最終章の製作が承認されることを期待しているのでしょうか?

マホニー: 3作目を念頭に置いていたかどうかは、誰に聞くかによります。私は念頭に置いていませんでした。なぜなら、毎日目の前の仕事に集中して仕事に臨んでいたからです。特定のシーンで、自分が意識しておかなければならない点がありました。それは、私が入社して映画を引き継いだ時と同じように、後で誰かに迷惑をかける可能性があると認識しておくべきだったからです。ですから、3作目を制作するなら、ストーリーを東西どちらに展開させるかという自由度が生まれるだろうと、私は小さな点でも意識していました。

しかし、日々の撮影、ストーリー、そしてその日、その瞬間に起こっていること、そして目の前のシーンで自分が何をすべきかということに関しては、私はまさにその瞬間に集中しています。私たちがやっているのは、ただそれだけです。その前の映画も、その前の映画もありません。ただこの瞬間に集中しているのです。

一日の仕事の前の宿題、つまりプリプロダクションでカメラが回る前のことですが、最初の作品を守るために必要な作業はすべてやりました。それから3作目について質問するかもしれませんが、残りは私の知ったことではありません。私はそこにいません。誰かがそこにいるでしょう。きっと素晴らしい、楽しい作品になるでしょうし、観客の皆さんに見てもらえるのが楽しみです。

オールド・ガード2(左から)ニッキー役のルカ・マリネッリ、ジョー役のマーワン・ケンザリ、アンディ役のシャーリーズ・セロン、コプリー役のキウェテル・イジョフォー、ナイル役のキキ・レイン(オールド・ガード2より)
© Netflix/スカイダンス

io9: 続編がついに公開されるにあたり、視聴者が待ち望んでいたものだけでなく、なぜこの物語が今も深く心に刺さり、生き続ける価値があるのか​​をいつまでも思い出すものとして、何を持ち帰ってほしいですか?

マホニー:この映画を選んだ理由の一つは、映画を観る時に感じる不思議な感覚が好きだから。登場人物たちがどこから来て、どこへ行くのか、考えてみたくなる。朝は何を食べ、夜は何を食べるのか。愛する人が、彼らを愛してくれるのかどうか。追跡シーンでドアの二重ボルトに鍵をかけないのは、追われている時になぜドアの二重ボルトに鍵をかけないのか、疑問に思う。ただ、追跡シーンで窓から飛び降りる時、なぜ窓を開けたままにするのかを知りたい。外に出たことが知られないように窓を閉める、そうでしょう?疑問に思う。

あのショットはどうやって撮ったんだろう?「なんてことだ、どうやってこんなのを考えたんだろう?すごい、どんなレンズを使ったんだろう?」って。あの空間はどうやって作ったんだろう?セットを作るのにどれくらい時間がかかったんだろう?画面に映っているもの、そしてそれをどうやって捉えたのか、その両面から興味が湧いてくる。

結局のところ、どんな映画を観ても、何か疑問に思うことがあるんです。具体的なことは何もなくて、それが何であっても構いません。映画に驚かされたいんです。でも、映画館を出て歩き出したとき、あるいは家に帰ったとき、私は驚きを求めているんです。

この映画で、少しでも誠実さと思いやりを持って人生を生きるとはどういうことなのか、そして「人生は長くても短い」ということを少しでも感じてもらえたら嬉しいです。すべての出来事は一瞬のうちに起こり、私たちは一瞬のうちに人々にどう接するか。一日に42人の人と出会っても、そのうちの一人にとっては、あなただけが話し相手、あるいは目を合わせる唯一の人かもしれません。その人は人生において、何らかの理由で人との繋がりを持てなかったのかもしれません。何年も何ヶ月も、誰とも会っていなかったのかもしれません。だから、私がその人を見て微笑み、「こんにちは、お元気ですか?」と声をかける時、私は本当に驚きます。

『オールド・ガード2』はNetflixで配信中です。

io9のニュースをもっと知りたいですか?マーベル、スター・ウォーズ、スタートレックの最新リリース予定、DCユニバースの映画やテレビの今後の予定、ドクター・フーの今後について知っておくべきことすべてをチェックしましょう。

Tagged: